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LOL:符文之地還有新區域?坦克重做的原畫更新

又到週末的問問拳頭(Ask Riot)欄目, 官方設計師會根據玩家提出的部分問題進行解答, 在上周暫停一周更新後, 本周要回答的是符文之地還有什麼新區域、如何產生英雄創意和坦克重做是否更新原畫。

Q:你們有打算為符文之地增加新的區域嗎?我們知道艾歐尼亞、德瑪西亞和祖安這些地方了, 還有什麼沒有見過的嗎?

A:永遠不要說不可能!雖然暫時沒有新增區域的計畫, 但已有區域還有很多東西等待我們探索和深入。 在未來我們可以探索一下某些很酷的事情, 比如卡莉斯塔、赫卡裡姆和破敗君王這些傢伙是哪裡來的。

BY Ant in Oz, 世界構建團隊負責人

Q:你們是怎樣想出新英雄的創意?

A:新英雄的創意可能來自任何地方, 最近我們試圖從頭開始進行設計, 從遊戲玩法、敘事背景和概念設計各方面著手, 這樣就不需要在之前補充。 這意味著新英雄的創意可以是單獨的靈感,

如某個不存在於遊戲的技能(如鉤到牆上)、某個令人欣然起舞的概念美術(如帶著巨大手套的粉發朋克)、某個獨特的遊戲角色(野區射手)或者某個主題原型(德魯伊或太空龍)。 靈感有助於激發英雄的其他部分設計, 更容易輕鬆、自然並且和其他內容凝聚起來。

想出這些創意是英雄聯盟團隊的責任(藝術家、作家、設計師), 大部分新英雄都是他們的工作, 但有些靈感和回饋也是來自其他團隊的工作人員。 我們的有些資料夾裡裝滿了短篇小說、技能原型、隨手塗畫和複雜的英雄概念美術圖, 很多未能通過早期的構思階段。 我們往往需要從幾十個想法中找出最新鮮和標誌性的創意, 將它們加入到不斷增多的英雄陣容中。

構思這些創意是英雄聯盟團隊創作人員(美工、作家以及設計師)的責任。 BY Iniquitee, 英雄團隊產品經理

Q:我聽說會有坦克重做, 是不是意味著你們會進行所有坦克原畫更新?

A:我們不會更新所有原畫, 但會做部分的工作。 原畫更新團隊的主要任務是為大型玩法和外觀更新的項目進行原畫更新, 但在大型玩法更新或者外觀更新之間也會進行一些原畫更新。 碰巧的是, 瑟莊妮和茂凱之前都進行了外觀更新, 所以我們將在坦克重做時對他們舊原畫進行更新, 他們的基礎原畫看起來還不錯, 所以並不會更新。

BY Reav3, 英雄更新團隊產品負責人

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