您的位置:首頁>數碼>正文

防止“王者榮耀”變成“亡者農藥”,《王者榮耀》開發團隊任重而道遠!

最近, 媒體對《王者榮耀》來了一波批判, 特別是新華社、《人民日報》的評論使騰訊在香港的股價暴跌, 市值蒸發了1000多個億。 作為一款手遊, 據說現在每季度的營收可達到60億, 全國用戶達到2億, 堪稱國民手游。

《王者榮耀》人物

權威媒體發聲是有原因的, 因為中國有總人口11%的5-14歲兒童, 兒童自控能力弱, 存在沉迷遊戲而喪志甚至誤入歧途。 人民日報就對騰訊提出了《王者榮耀》“是娛樂大眾還是‘陷害’人生”的質疑。 並對《王者榮耀》提出了要求:“既要滿足用戶的遊戲需求, 又要對孩子進行積極引導, 研發並推出一款遊戲只是起點, 各個主體盡責有為則沒有終點。 遊戲出品方近日推出了健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”, 在某種程度上, 人們看到了防範的誠意, 但“三板斧”能否“解毒”還有待時間檢驗。 ”

蘭陵王

原以為對於電子遊戲誤導孩子的討論在10年前就已經過時了, 沒想到如今居然又捲土重來了。 看來《王者榮耀》要比《魔獸世界》更“瘋狂”。 記得10年前央視還拍了紀錄片《戰網魔》。 然後採用電擊治療網癮的楊永信進入人們的視野, 結果遭到廣大人民群眾的強烈抵制。 多年過去了再來看楊永信, 他的事業越做越大, 完全不象當年的“網癮少年”。

那《王者榮耀》等電子遊戲遊到底是“榮耀”還是“農藥”?《人民日報》等媒體的質疑代表了相當大部分家長的憂慮, 他們擔憂孩子會遊戲上癮。 另外評論《王者榮耀》“遊戲”了歷史, 《王者榮耀》把幾千年來人們熟知的歷史人物變得面目全非。 並且引用了沉溺《王者榮耀》的孩子的作文內容:“我的天啊!我一直以為四大刺客分別是李白、韓信、蘭陵王、荊軻;在老師講荊軻之前, 我一直以為荊軻是女的。 ”

荊軻被塑造成女的

相反有玩過《王者榮耀》的線民說《王者榮耀》不是“農藥”, 是“極富有歷史內涵, 極可以傳達民族精神的遊戲。 ”

這位網友以遊戲中的荊軻為例分析道:

有人說《王者榮耀》把荊軻塑造成是女的“遊戲”了歷史, 誤導了小朋友。

但是, 《王者榮耀》對荊軻的處理, 我認為非常有獨特性。

讓我們看看《戰國策·燕策三》的記載:

荊軻有所待, 欲與俱, 其人居遠未來, 而為留待。 頃之未發。 太子遲之, 疑其有改悔, 乃複請之曰:“日以盡矣, 荊卿豈無意哉?丹請先遣 秦武陽。 ” 荊軻怒, 叱太子白:“今日往而不反者,

豎子也!今提一匕首入不測之強秦, 僕所以留者, 待吾客與俱。 今太子遲之, 請辭決矣。 ”遂發。

我們都知道, 要不是秦武陽這個坑貨, 說不定刺秦這事就成了, 荊軻自己也說了, “客”到, 就可全身而退。 那麼荊軻等的人究竟是誰?歷史學界一直都有過討論, 但是由於沒有明確記載, 以至於不能定論。 而《王者榮耀》裡則給出了一個很有意思的現象, 那就是荊軻成了個女的, 而且被高漸離愛慕。 而且我們從《王者榮耀》劇情裡可以看出, 這位荊軻還曾經失憶。

由此, 我們得出結論, 《王者榮耀》傳達的恰恰就是這個“客”的身份:她是一個身懷絕藝的奇女子, 本來預備協助真正的荊軻刺秦, 可她還未到, 荊軻先行, 喪命秦宮。 這位女子悲痛之下, 失去了記憶,只記得一個名字:“荊軻”,於是將其當作自己的名字,遊走在世間。

而高漸離,這位用情至深的男子,荊軻最好的朋友,同時也愛慕著這位愛慕荊軻的女子,當女子失去記憶,卻繼承了荊軻的名字時,高漸離心中無比悲傷,卻沒有告訴女子你的名字。是什麼,讓她想起不好的回憶。而是拿著吉他唱了一首《前前前世》。

荊軻

荊軻和高漸離,背後承載著燕秦之爭、愛情之深、友情之堅和命運之無常,塑造的多麼成功!順便說一句,如果將來某個墓裡出土的啥啥啥證明了上面這個結論,《王者榮耀》的英雄設計師居功至偉!

李白也會武功?

如果玩家對手游能有這樣的認識倒也不用太過擔心。但是要讓未成年的孩子也有這樣的認識肯定是“癡人說夢”。所以如何對青少年用戶進行有效的保護,對於遊戲開發者來說是一個非常嚴肅的問題,因為孩子的健康成長是每個家長的期盼。

現在開發團隊對《王者榮耀》推出了健康系統,其中有很多專門針對未成年人保護的舉措,並且對遊戲內部分原畫,人物的臺詞和語音,都陸續做了針對性的調整。這些措施的推出似乎能夠解決誤導孩子的問題。但是開發者如何鑒定和甄別使用者完整準確身份資訊?如何更有效地完善未成年人保護系統?這是家長擔心的問題,特別是據說防沉迷系統推出後不久就已經被破解,擔心著更是坐立不安了。

這又是誰?

要想真正做到保護未成年人不受手遊影響,使孩子們能健康快樂地成長,《王者榮耀》開發者們還有很長的路要走,可謂任重而道遠!

失去了記憶,只記得一個名字:“荊軻”,於是將其當作自己的名字,遊走在世間。

而高漸離,這位用情至深的男子,荊軻最好的朋友,同時也愛慕著這位愛慕荊軻的女子,當女子失去記憶,卻繼承了荊軻的名字時,高漸離心中無比悲傷,卻沒有告訴女子你的名字。是什麼,讓她想起不好的回憶。而是拿著吉他唱了一首《前前前世》。

荊軻

荊軻和高漸離,背後承載著燕秦之爭、愛情之深、友情之堅和命運之無常,塑造的多麼成功!順便說一句,如果將來某個墓裡出土的啥啥啥證明了上面這個結論,《王者榮耀》的英雄設計師居功至偉!

李白也會武功?

如果玩家對手游能有這樣的認識倒也不用太過擔心。但是要讓未成年的孩子也有這樣的認識肯定是“癡人說夢”。所以如何對青少年用戶進行有效的保護,對於遊戲開發者來說是一個非常嚴肅的問題,因為孩子的健康成長是每個家長的期盼。

現在開發團隊對《王者榮耀》推出了健康系統,其中有很多專門針對未成年人保護的舉措,並且對遊戲內部分原畫,人物的臺詞和語音,都陸續做了針對性的調整。這些措施的推出似乎能夠解決誤導孩子的問題。但是開發者如何鑒定和甄別使用者完整準確身份資訊?如何更有效地完善未成年人保護系統?這是家長擔心的問題,特別是據說防沉迷系統推出後不久就已經被破解,擔心著更是坐立不安了。

這又是誰?

要想真正做到保護未成年人不受手遊影響,使孩子們能健康快樂地成長,《王者榮耀》開發者們還有很長的路要走,可謂任重而道遠!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示