2017年7月12日訊, “不是賣金幣, 是賣帳號。 ”被稱為史上最嚴的《王者榮耀》防沉迷系統, 本意是扼制未成年人對手游的沉迷。 然而, 系統推出僅一周, 記者就發現, 各種代轉移帳號、代解封的業務又在網上大量湧現, 實名製成為虛設。
“一天兩兒小時, 還不如不玩呢。 ”7月5日, 16歲的玩家小馬在貼吧裡留下了限制事件後不盡興的抱怨。 小馬口中的不盡興, 指的是防沉迷系統。
7月4日, 騰訊針對《王者榮耀》推出了防沉迷系統, 12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時, 12周歲以上未成年人每天限玩2小時, 超出時間的玩家將被遊戲強制下線。 沒有完成遊戲平臺實名認證流程的帳號也將無法進入遊戲。
記者看到, 防沉迷系統上線後, 不少小學生玩家在貼吧抱怨如今玩遊戲不夠痛快, 而一些原先兼職做代打的學生党, 也因此受到影響。 “團隊之前有不少靠這個兼職掙零花錢的高中生,
不過, 很快, 為未成年人提供新的遊戲帳號的服務在網上興起。 “你提供帳號密碼, 我把我們代練的遊客號綁定過去, 帶英雄、金幣和鑽石, 這樣就可以瞬間擁有一個30級的帳號。 ”現居武漢的“一起遊”在網上有家遊戲專營店, 最近帳號秒升30級的業務做得火熱。 店主介紹, 這種帳號秒升等級的套餐價格不貴, 從20元到148元不等, 學生党很容易承擔。
淘寶上一家店鋪, 更是直接將“只賣金幣帳號不是賣金幣”, 放在了店鋪首頁。 根據帳號等級的不同, 從18級到30級, 店鋪收取不同的費用。
“光有新的遊戲小號並不夠,
隨後, 記者又聯繫上一個自稱可以解除防沉迷系統的賣家。 據他介紹, 未綁定守護平臺的帳號收費20元, 綁定的收費40元。 只需提供遊戲帳號及密碼即可解除。 “如果你有想綁定的身份證就發給我, 沒有的話我這裡給你弄, 15分鐘就完成。 ”
“要想切實不讓未成年人沉迷遊戲, 光有死規定是不行的。
防沉溺責任誰來承擔?
風頭正勁的手機遊戲《王者榮耀》近日捲進了一場輿論漩渦, 這款遊戲因大量未成年人沉迷其中而成為眾矢之的。 據人民網報導, 目前《王者榮耀》累計註冊用戶超2億, 日活躍用戶超8000余萬, 每7個中國人就有1人在玩, 其中“00後”用戶占比超過20%。 一串串數據的背後, 充斥著家長的焦慮, 老師的無奈。 防沉溺責任誰來承擔?如何教會孩子管理時間成為社會熱題。
“有毒”的不只《王者榮耀》
移動互聯時代手游成為“沉迷上癮”的重災區,
讓未成年人“中毒”、“上癮”的不止《王者榮耀》乃至手機遊戲一項。 未成年人沉迷網路直播虛耗時間、揮霍父母金錢的事件也在全國各地頻頻上演。 近日, 海口一名12歲小學生偷偷把環衛工母親攢下的辛苦錢打賞給了一遊戲直播主播, 金額多達2.8萬餘元。 浪費時間、耽誤學業的同時也給家庭造成了很大的經濟負擔。
防沉溺責任誰來承擔
未成年人沉溺遊戲, 監護的主體責任該由誰來承擔?
“我兒子現在學也不好好上, 成績也一直掉,不怪這破遊戲怪誰?”家住甜水園附近的張菊然激動地表示,目前自己根本管不了“中毒上癮”的兒子,學校老師又只管得了上課時間,“《王者榮耀》只顧賺錢,不管毀不毀人,這本身就是不道德的!”
“未成年人監護是一個整體責任,學校特別是家長負有直接責任,儘管他們是比較弱勢的一方。”中國人民大學教育學院教授程方平表示,“把主體責任全部推給遊戲平臺固然簡單化了,但非常強勢的遊戲平臺確實有不容推卸的責任。”
面對外界輿論的猛烈質疑和眾多老師、家長的聲討的騰訊遊戲團隊推出了“史上最嚴防沉迷系統”:一、限制未成年人每天登錄時長,12歲及12歲以下1小時,12歲以上未成年人2小時;二、升級成長守衛平臺,家長可一鍵禁玩;三、強化實名認證體系,沒有實名認證的帳號將無法進入遊戲。不僅如此,《王者榮耀》的登錄介面還安放了“適合16周歲以上用戶使用”的提醒字樣,未來將增加“未成年人消費限額”功能。
種種做法顯示出遊戲平臺正盡力推出嚴格的防沉迷制度,但也有人認為目前的管理有些簡單童稚化。北京大學新聞與傳播學院教授胡泳撰文指出,當監護行為被擴大,當家長身份進行了社會化擴張,甚至社會也把自己擺在為人家長的位置上,成人正當的訴求往往也必須降至兒童的水準。人民日報7月11日也刊文表示,遊戲是人類的天性,但是孩子尚不是成熟的理性人,父母進行恰當的干預和引導十分必要,中小學生沉迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。
必須教會孩子管理時間
《王者榮耀》等電子娛樂方式給未成年人帶來的問題確實存在,但另外一個更加現實的問題是:青少年娛樂方式如何滿足閒暇時間如何填充?即使沒有《王者榮耀》,其他替代性產品的出現只是時間早晚的問題。
那麼如何管理孩子的時間呢?
在張菊然看來,網路遊戲對未成年人的身心都有傷害,毒品成癮差不多。 “說我倒行逆施也好,武斷也罷,小孩子自控力確實很差,我就不給網不給手機,同時堅決支持取締手機網遊。身為家長就該盡可能讓小孩抓緊學習時間,說學習必須要有興趣那是誤導,小孩子刻苦學習才是唯一出路。”
但家住雙井,擁有一雙兒女的石穎卻有不同的看法。“小學生確實還未完全形成自控意識,也容易對新鮮事物產生興趣,但如果將專注和有興趣定性為上癮,也有些片面的。”石穎告訴記者,她、她老公以及9歲的兒子都是《王者榮耀》的用戶,在她看來,《王者榮耀》是他們家庭互動和教育兒子團隊精神的工具,也會成為某種敦促他學習的禮物獎勵。
作為學者程方平認為,給小孩樹立好時間安排的規則是關鍵。對未成年人的時間管理需要家庭、學校甚至主流媒體形成一股合力來完成。“今天有王者榮耀,明天有英雄榮耀、全民榮耀,你不去教孩子合理規劃時間,他只會一個接一個沉迷。”程方平表示,幫助孩子學會管理時間是學校、家長和社會都“翹不掉”的一門必修課。
成績也一直掉,不怪這破遊戲怪誰?”家住甜水園附近的張菊然激動地表示,目前自己根本管不了“中毒上癮”的兒子,學校老師又只管得了上課時間,“《王者榮耀》只顧賺錢,不管毀不毀人,這本身就是不道德的!”“未成年人監護是一個整體責任,學校特別是家長負有直接責任,儘管他們是比較弱勢的一方。”中國人民大學教育學院教授程方平表示,“把主體責任全部推給遊戲平臺固然簡單化了,但非常強勢的遊戲平臺確實有不容推卸的責任。”
面對外界輿論的猛烈質疑和眾多老師、家長的聲討的騰訊遊戲團隊推出了“史上最嚴防沉迷系統”:一、限制未成年人每天登錄時長,12歲及12歲以下1小時,12歲以上未成年人2小時;二、升級成長守衛平臺,家長可一鍵禁玩;三、強化實名認證體系,沒有實名認證的帳號將無法進入遊戲。不僅如此,《王者榮耀》的登錄介面還安放了“適合16周歲以上用戶使用”的提醒字樣,未來將增加“未成年人消費限額”功能。
種種做法顯示出遊戲平臺正盡力推出嚴格的防沉迷制度,但也有人認為目前的管理有些簡單童稚化。北京大學新聞與傳播學院教授胡泳撰文指出,當監護行為被擴大,當家長身份進行了社會化擴張,甚至社會也把自己擺在為人家長的位置上,成人正當的訴求往往也必須降至兒童的水準。人民日報7月11日也刊文表示,遊戲是人類的天性,但是孩子尚不是成熟的理性人,父母進行恰當的干預和引導十分必要,中小學生沉迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。
必須教會孩子管理時間
《王者榮耀》等電子娛樂方式給未成年人帶來的問題確實存在,但另外一個更加現實的問題是:青少年娛樂方式如何滿足閒暇時間如何填充?即使沒有《王者榮耀》,其他替代性產品的出現只是時間早晚的問題。
那麼如何管理孩子的時間呢?
在張菊然看來,網路遊戲對未成年人的身心都有傷害,毒品成癮差不多。 “說我倒行逆施也好,武斷也罷,小孩子自控力確實很差,我就不給網不給手機,同時堅決支持取締手機網遊。身為家長就該盡可能讓小孩抓緊學習時間,說學習必須要有興趣那是誤導,小孩子刻苦學習才是唯一出路。”
但家住雙井,擁有一雙兒女的石穎卻有不同的看法。“小學生確實還未完全形成自控意識,也容易對新鮮事物產生興趣,但如果將專注和有興趣定性為上癮,也有些片面的。”石穎告訴記者,她、她老公以及9歲的兒子都是《王者榮耀》的用戶,在她看來,《王者榮耀》是他們家庭互動和教育兒子團隊精神的工具,也會成為某種敦促他學習的禮物獎勵。
作為學者程方平認為,給小孩樹立好時間安排的規則是關鍵。對未成年人的時間管理需要家庭、學校甚至主流媒體形成一股合力來完成。“今天有王者榮耀,明天有英雄榮耀、全民榮耀,你不去教孩子合理規劃時間,他只會一個接一個沉迷。”程方平表示,幫助孩子學會管理時間是學校、家長和社會都“翹不掉”的一門必修課。