現在總有人說日本的戰國時代根本就是村長打架,
幾百號人殺來殺去太沒意思,
而且死亡率也很低,
那麼事實真的是這樣嗎?在日本,
由於普遍存在著各種實力不同,
層次境界不同的豪族,
當然會有很多不同的打法,
我就把村長打架的規模限定在千人級以下的戰鬥,
也就是百人級的吧。
這樣來看當然會有很多打架級別的戰鬥了,
但是不能因此就說日本戰國戰爭就是打架級別的了。
實力強大的大名之間的戰鬥如果參照當年的歐洲來看估計也是空前的,
戰爭藝術也在不斷的發展,
要知道和三國序幕黃巾造反一上來就是幾乎遍及全國一樣,
戰國時代序幕應仁之亂一開始東西軍就是十幾萬規模的級別,
那陣仗相對於日本的面積,
簡直了。
而後來隨著東西方陣營相繼瓦解,
大量國人土豪和下克上代官家臣的反叛,
傳統勢力支離破碎領土幾乎被瓜分殆盡,
各地戰事開始嚴重縮水,
很多地方的戰鬥降到了萬人級,
千人級,
一兩萬出頭打幾千這樣的情況。
但是要說村長打架,
那也許只適合對那些沒有被統一的小藩國內的統一戰爭吧?比如土佐一統,
陸奧爭鬥之類的。
真正的大名哪個不是大手筆?想要保命除了一股腦拼命的打,
也要研究戰爭的藝術,
有效率的得到勝利,
所以足輕這種武士的替代品開始大量出現引導潮流,
此外長槍陣、鐵炮隊也相繼出現,
這些戰術要說高超我覺得太過了,
但是畢竟還是有一定水準的。
到了後期,
本能寺之變以後由於織田家一家就佔有了幾乎半個日本,
而能夠存活下來的也都是那些地方強權,
所以戰爭的規模再次升級,
關原,
大阪都是十幾萬人級別的大戰役,
如果作為一個村長能夠有十幾萬兵馬可供指揮,
想必是這是地球村的村官吧?至於死亡率的問題,
我想在古代陸地戰場上死亡率本來就不會太高,
日本在這方面並不落後多少。
就算在中國,
動不動坑殺幾十萬人,
斬首數萬的那也只在戰國時代。
更何況隨著軍事技術發展,
軍隊和戰役的規模也在不斷走向小而精的趨勢。
大量兵員並不一定會帶來優勢,
在管理指揮上會有一定的問題。
最後說一下日本戰國戰役規模和三國戰爭的比較,
先說關原,
東軍約88,888人,
西軍約82,000人(維琪),
加起來合計為17萬人不為過吧?官渡之戰中袁紹公認十萬,
曹操軍相對的就不太能夠肯定,
百度說是兩萬,
維琪說是四萬,
我就採用五六萬的說法吧?加起來多少?比起赤壁戰役曹操20余萬(維琪稱22萬),
孫劉聯軍5萬(百度,
維琪)如何?應仁之亂東西軍更各有16萬,
11萬之巨(維琪),
比起魏滅蜀之戰魏軍18萬(維琪)蜀軍十萬(維琪)如何?所以說日本戰國時代並非村長打架,
而是實實在在的群雄爭霸!