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浙江大學在一個領域做到了全國頂尖 接下來他們要研發“拿了就走”商店

浙大人工智慧研究所想打造中國版的“拿了就走”商店。 圖為亞馬遜的Amazon Go商店宣傳海報。

研究中的Slam技術, 可幫助機器意識到自己在哪裡, 能用於無人駕駛汽車。

記者 梁應傑

刷臉進店, 看到心儀的東西直接放到包包裡, 不用排隊付款, 堂而皇之地走出去。 不久前, 亞馬遜在西雅圖開出了首家沒有銷售員、免排隊的商店(Amazon Go), 再次把與人工智慧相關的一系列黑科技推到了前臺。

“這家商店的核心技術中80%以上與機器視覺有關,

不用付款實際上是通過人臉識別讀取帳戶資訊, 完成自動扣款。 ”對於這樣的應用場景, 浙江大學人工智慧研究所教授李璽再熟悉不過。 眼下, 他們正在和阿裡巴巴商談合作, 成立聯合實驗室, 目標是做出中國版的“拿了就走”商店。

阿裡之所以選擇同浙大合作, 是因為在電腦圖形學和人工智慧結合上, 後者幾乎代表了國內最高水準。 除了消費, 目前, 人工智慧研究所正在醫療、金融、汽車等領域與多個商業機構開展合作, 實現“人工智慧+”。

幫機器意識到自己在哪裡

為了感知周圍的路況, 無人駕駛汽車需要在車身上加裝攝像頭和感測器, 各種各樣的硬體設備疊加起來, 至少需要200萬元。

但如果使用一種名為Slam的技術, 未來, 無人車可以有效減少對這些外物的依賴, 照樣上路。

“其實, 大多數人對這項技術並不陌生, 掃地機器人就運用了Slam。 ”浙江大學電腦輔助設計與圖形學實驗室副教授章國鋒介紹, 一個機器在未知環境中要實現智慧化, 需要具備一些基本要素, 像是定位、跟蹤、路徑規劃等。

簡單來說, 通過Slam可以幫機器解答“我剛才在哪裡”“現在在哪裡”“過去的運動軌跡是什麼”等問題。

“如果把人工智慧簡單地看成是一個機器人, 最難的是讓它識別看到的一切並作出合理反應。 從這個角度來說, 電腦視覺是人工智慧實現的一大基礎。 ”章國鋒說。

雖然Slam算不上全新的技術, 但國內掌握它的人才並不多。 所以, 浙大一批從事這項技術研發的研究生、博士生相當吃香,

許多人還沒畢業就有公司趕來預訂。

除了無人車, Slam還可以應用在AR和VR領域。 章國鋒拿出手機做了個演示:打開手機攝像頭, 對準辦公室的空地, 就可以將一把椅子的三維模型拖到指定地方, 從螢幕上就能看到椅子在真實場景的實際效果。

這是AR在家居行業的一個小小應用。 現在, 他們的這項技術獲得了包括阿裡Buy+團隊在內的多個科技公司的興趣。

讓人工智慧可以玩遊戲

早在上世紀80年代, 浙江大學就建立了人工智慧研究所, 首任所長就是國內著名的電腦科學家、被人尊稱為“中國人工智慧研究開拓者”的何志均, 之後兩任所長潘雲鶴和吳朝暉都算得上是他的得意門生,

他們也先後擔任了浙江大學的校長。

從1981年至今, 浙大人工智慧研究所見證和參與了人工智慧的一系列變化。 何志均擔任所長時期, 人工智慧的研究還處於以規則、邏輯和符號為主的傳統研究階段;到了第二任所長潘雲鶴帶隊的時候, 人工智慧與電腦輔助設計和圖形學走到一起。

到現在, 人工智慧進入大資料階段, 浙大在電腦視覺領域已經建立了相當大的優勢。

在李璽看來, 當電腦學會“看”之後, 就能有很多可能性, 類似AlphaGo能夠直接和人對弈。 他的新課題涉及了強人工智慧領域, 讓機器能夠做出一些決策, 可以自己玩遊戲。 “現在, 我們學習斯坦福大學的模式, 在人工智慧領域做更多相對前瞻的科研, 推動它在各行各業的落地應用”。

他表示,在阿裡巴巴、網易這些互聯網科技公司外,海康威視、浙大網新、浙江大華等浙江企業都較早介入人工智慧的研發,而浙大成了他們重要的合作夥伴和人才儲備庫。

編輯:李大可

他表示,在阿裡巴巴、網易這些互聯網科技公司外,海康威視、浙大網新、浙江大華等浙江企業都較早介入人工智慧的研發,而浙大成了他們重要的合作夥伴和人才儲備庫。

編輯:李大可

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