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並購已成遊戲發行領域唯一出路,A輪期公司何去何從|《歷史今天》第190期

今天是《歷史今天》總第190期, 創業靠什麼於2017年1月17日聯合新財觀察共同製作了這檔時光穿梭欄目。 我們認為, 創業的過程是對未來不確定性的執著探索和求證。 《歷史今天》以時間為引子, 擇取一兩段歷史今天發生的創業融資事件進行賽道剖析, 以史為鏡, 幫助創業者, 尋找可習得的成功、吸取可借鑒的教訓。

歷史上的今天, 2014年7月25日, 星際互娛完成數百萬天使輪融資。

公開資料顯示:

星際互娛IIESTAR是一家遊戲代理發行商, 覆蓋類別包括策略休閒、格鬥競速、經典益智、角色射擊等多種類別。 公司致力於獨家代理發行韓國、歐美、東南亞等國精品手機遊戲, 同時積極儲備海外知名動畫片、漫畫作者等IP資源, 通過手機遊戲化改編佈局泛娛樂產業鏈。

2015年12月, 公司再度完成500萬A輪融資, 2016年12月公司掛牌新三板, 對外披露的資料顯示公司在“2016年1-7月營收2470萬元”。

根據新財觀察認知系統,

遊戲發行領域的天使輪融資平均存續期為15個月, A輪為25個月, 平均融資金額接近5000萬。 對比來看, 星際互娛儘管融資金額和同行相差較大, 但融資節奏卻是一步不落, 成為少數幾家能獨立掛牌的遊戲發行公司。

新財觀察追溯系統顯示, 2010是遊戲發行領域的分水,

在此之前, 行業顯示出一定的市場成熟度, 領域融資以A輪、B輪為主。 進入2010年之後, 天使輪融資快速發展, 並迅速傳導到A輪融資。 資料表明, 2013年的A輪期公司總數超過天使期公司, 此後A輪期公司總數一直高位運行。 2014年開始, 受早期融資事件影響, B輪投資逐步加溫, 但在2016年之後回落, 進入2017年, 遊戲發行領域的B輪投資為0。

值得注意的是, 由於B輪融資乏力, 並購逐漸成為遊戲發行領域的主要投資方式。 新財觀察認知系統顯示, 該領域的並購投資從2013年開始逐步走高, 目前累計投金額高達百億。

根據最新資料,

遊戲發行領域的A輪期公司占比為14%, 行業通過上市、新三板掛牌、並購等多種途徑實現退出的公司占比也已高達15%。

進入2017年, 儘管仍有兩起遊戲發行類創業公司完成並購, 但遊戲領域整體投資下滑明顯, 未來行業退出的投資勢能不容樂觀。

謝謝關注, 新財觀察洞悉資料背後的秘密,説明准創業者合理預期、精准融資,突破認知局限。

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