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社交網路時代表情包是個大生意!

文/易北辰

移動互聯網時代處處是金礦!

但是每個人對待金礦的態度不盡相同, 因為金礦一開始總是以醜陋的面目來到這個世界。

就像當年的電子商務, “只有傻子才會在網路上買東西, 既看不到, 又摸不著。 ”

但是今天你回頭看, 電子商務造就了中國首富馬雲。 電子商務不就是那時那個醜陋的金礦麼?

金礦經常有, 而大金礦不常見。 如果不仔細專研, 你會覺的“賣萌是個大生意麼?”

百分之99的人答案是肯定的:賣萌怎麼可能是筆大生意?

但是移動互聯網時代, 就像中國足球, 力斬韓國, 什麼都可能發生!

一起跟北辰看幾組資料:

1)高頻應用

一個個情緒飽滿的小表情, 讓聊天的氣氛變得輕鬆活潑, 關鍵時刻勝過千言萬語。 如今, 全球智慧手機保有量已高達40億台, 社交軟體的發達讓各種耍寶賣萌的表情包發送量激增至每日60億次以上。 記者近日獲悉, 僅長草顏團子系列表情,

累計發送量已經超過110億次, 製冷少女系列中“謝謝老闆”這一個表情的累計發送量也超過50億次。

2)陌陌2016Q1付費表情, 營收達70萬美元。

但, 事實上, 專業的表情製作團隊, 收入並不理解。 正如當年的電子商務金礦, 表情付費生態需要迎來爆發的兩個誘因:

1)用戶付費習慣。

2)便捷的付費基礎設施。

而隨著爆款手遊對虛擬道具付費的再教育, 這塊市場或即將迎來爆發!據騰訊最新財報公佈的資料:《王者榮耀》是中國目前最火的手遊之一, 截至2016年底, 《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5000萬, 創造了騰訊平臺上的智慧手機遊戲的新紀錄。

作為超級IP的一個最大流量入口, 表情包生意大勢所趨!而誰能抓住這波熱潮?取勝之匙在於敏捷快速的制研團隊和對新流行文化的快速把握!快速引爆!

本質上:表情生意是個快生意。

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