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吉林省“互聯網+”創業大賽迎來終極對決

比賽現場

7月23日, 第三屆吉林省“互聯網+”大學生創新創業大賽總決賽現場階段比賽在吉林動畫學院舉行。 最終, 來自吉林動畫學院的松塔動畫——全流程式製作服務、吉林大學的律芒線上法律服務等50個專案獲得金獎。

參加全國總決賽的項目將在入圍金獎的50個參賽團隊中產生。

據瞭解, 此次比賽分為創意組、初創組、成長組、就業型創業組四組。 現場階段比賽分組次在5個分賽場同時進行, 參賽專案涵蓋手機軟體、機器人、飛行器、AR技術、醫療器械等領域, 其中不乏讓人耳目一新、獨具創意的項目。 專家評委對參賽專案在核心競爭力、專案發展方向、專案實施過程中可能遇到的問題及公眾關心的專案收益方面進行了提問, 並有針對性地提出了建議。

吉林省“互聯網+”創業大賽自3月29日正式啟動以來, 共有54所高校的7049個專案參賽, 參與學生32500多人, 占吉林省高校在校生的5%左右。

大賽參賽專案數和學生數均創歷屆新高, 展現了吉林省創新創業教育的成果, 搭建了大學生創新創業專案與社會資源對接的平臺, 推動了賽事成果的落地轉化, 推進了產學研的深度結合, 使創新創業教育體系不斷完善, 達到了提高人才培養品質的目的。

記者瞭解到, 此前主辦方專門面對全體參賽團隊舉辦了吉林省高校創新創業教育的改革論壇。 入圍第三屆吉林省“互聯網+”大學生創新創業大賽總決賽現場階段的150個項目團隊全體成員及指導教師參加了論壇。

在論壇上, 艾問人物創始人、賽富亞洲基金投資合夥人艾誠, 麟璽創投合夥人、北京創客空間科技有限公司副董事長陳雪濤, 第二屆中國“互聯網+”大學生創新創業大賽總冠軍龐維健,

河南甲加由農業科技股份有限公司創始人兼CEO王靈光先後發表演講, 分享他們的創業經歷, 在如何確定創業專案、怎樣尋找投資人等問題上為現場同學答疑解惑。

據瞭解, 本屆大賽還將同期舉辦吉林省高校創新創業教育改革成果展。 區別于以往傳統的線下展覽方式, 充分體現“互聯網+”的主旨, 本次成果展將以“互創吉林”網站為線上集中展示平臺, 以視頻、圖片、路演等為展示手段, 劃分“院校風採錄”、“創業青年說”、“創贏未來”三方面主題進行展示。

為了方便各參賽團隊相互間交流、學習, 大賽組委會還專門設計了以線下二維碼牆為載體的查看路徑。 二維碼牆突出中國“琴棋書畫”的設計項目,

全省50餘所高校的840多個專案, 通過現場掃描二維碼, 進入參賽學校的主頁面, 就可以更直觀地瞭解每一個優秀項目。

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