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迪士尼的“魔術長凳”打破次元壁,不需要頭盔或眼鏡就能體驗 AR【好奇心日報】

最近的 D23 上, 迪士尼發佈了一系列真人動畫的製作計畫, 將以真人版的形式帶觀眾重溫《小飛象》和《獅子王》等經典的童年記憶。

而說到真實的體驗, 迪士尼最近研發了一種新型的 AR 體驗方式, 能讓同一個房間裡的多名用戶同時參與其中。 與傳統的 AR 體驗不同, 這項技術中用戶不用佩戴頭盔和眼鏡等外設。

週三, 迪士尼研究院公佈了這款名為“Magic Bench(魔術長凳)”的新系統。 系統用微軟 Kinect 景深感測器創建房間的 3D 模型,

並結合了裝配在長凳上的觸覺感測器, 這樣一來, 坐在長凳上的人就能與房間內的虛擬角色互動了。

既然叫“魔術長凳”, 主角長凳自然大有玄機——它的下方藏有一系列觸覺感測器, 不僅能告訴系統坐在座位上的有多少人、在什麼位置、坐姿如何,

以據此安排虛擬形象的座位, 還能在虛擬形象坐下時觸發震動回饋, 讓用戶感受到它們如同真的坐在身邊。 視頻中還演示了房間裡下雨的情形, 結合特定的觸感與音效, 類比出雨滴落下的感覺。

互動的場景會在長凳前方的大螢幕上即時顯示, 也就是說在房間裡的每個人都能在大螢幕上看見自己與虛擬角色互動的情景, 而無需每個人單獨配備一塊小螢幕。

迪士尼的這一成果, 讓用戶與虛擬角色同處一個三維空間, 而不是把一個視頻直接疊加到另一個之上。 在增強現實中增加其它的感測器的應用, 則使得 AR 的對話模式不再局限螢幕上的操縱杆, 而是在更直觀的現實空間, 並且可以獲得觸覺上的回饋。

可以想像, 如果迪士尼樂園率先應用這種技術, 與經典的卡通角色合影共舞齊歡笑將不再是異想天開。 這種技術也不僅限於娛樂, 也可以讓多人協作的演示更加便捷。

這項成果將於 7 月底在洛杉磯舉行的 SIGGRAPH 2017(電腦圖形圖像特別興趣小組)技術大會上演示, 論文也將同時發佈。

題圖與文中圖片來自 Disney Research

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