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《洛奇英雄傳:永恆》評測:韓式畫風賣相足 泡菜玩法易疲勞

《洛奇英雄傳:永恆》是擁有正版授權的一款ARPG手遊, 有著明顯的韓式遊戲特點, 那就是畫面精緻、動作飄逸, 缺點也同樣明顯, 那就是泡菜玩法考驗耐心, 下面一起來看看本作的具體表現。

與國產ARPG作品有著明顯差異化

從創建角色開始, 《洛奇英雄傳:永恆》的畫面表現已經“炸裂”, 每位英雄都擁有數套時裝, 並且在創建角色時可以任意切換。 984G十方不禁想起了同是韓式風格的同類作品《HIT》, 不計成本的CG過場著實養眼。

但享受高水準畫面是要付出代價的, 數分鐘後手機即開始發熱燙手, 令人遺憾。 這樣的情況不該出現在2017年下半年,

期待官方的後續優化吧。

核心ARPG玩法難逃堆砌設定

普攻、技能、躲避, 是《洛奇英雄傳:永恆》的全部操作, 並且技能CD時間較長, 常見的躲避設定在本作中變成了前沖型瞬移, 面對部分技能時並無躲避傷害時的瞬間無敵效果, 傷害全部承擔,

只有躲開了技能範圍才能形成有效躲避, 奇葩的設定。

推圖玩法幾乎構成了本作的全部,部分國產手遊的套路在《洛奇英雄傳:永恆》中也有所體現,可以負責任的說,自動戰鬥解決一切。

泡菜式遊戲進程難以滿足玩家胃口

2017年是高品質ARPG手遊爆發的一年,前有《龍之穀》、《光明大陸》,後有《尋仙》《太極熊貓》,畫面一個比一個精緻,玩法大同小異,《洛奇英雄傳:永恆》的特點與其他同類作品相比並無太多特色,並且過於泡菜的設定極易引發無趣感,984G十方對本作未來的表現持擔憂的態度。

總評

《洛奇英雄傳:永恆》的氪金內容多數在於時裝,但手感還需加強才能走的更遠。本作擁有極致的畫面表現,對於遊戲顏值有要求的玩家可以嘗試,可能會感到愉悅,對於遊戲內容有要求的玩家或許不會太滿足。

推圖玩法幾乎構成了本作的全部,部分國產手遊的套路在《洛奇英雄傳:永恆》中也有所體現,可以負責任的說,自動戰鬥解決一切。

泡菜式遊戲進程難以滿足玩家胃口

2017年是高品質ARPG手遊爆發的一年,前有《龍之穀》、《光明大陸》,後有《尋仙》《太極熊貓》,畫面一個比一個精緻,玩法大同小異,《洛奇英雄傳:永恆》的特點與其他同類作品相比並無太多特色,並且過於泡菜的設定極易引發無趣感,984G十方對本作未來的表現持擔憂的態度。

總評

《洛奇英雄傳:永恆》的氪金內容多數在於時裝,但手感還需加強才能走的更遠。本作擁有極致的畫面表現,對於遊戲顏值有要求的玩家可以嘗試,可能會感到愉悅,對於遊戲內容有要求的玩家或許不會太滿足。

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