(贏商網報導)1991年冬, 祈福新邨住宅項目首次開盤, 買家帶著被子提前1天排隊, 開盤當天, 500多套別墅在2小時內搶售一空。
時隔26年, 歷史又是驚人的相似。 8月12日, 祈福地產旗下首個商業項目, 祈福繽紛世界首期正式開業, 摩肩接踵的人潮, 在一聲預示開業的鑼鼓聲後“炸開”。
贏商網現場瞭解到, 祈福繽紛世界首期商業面積約6.8萬平方米, 是利用祈福新邨住宅底商打造的街區式商業, 共三層, 設計了雙首層的概念, “負一層”連通大型樓巴樞紐中心, 一層連接住宅進出口, 而二層目前仍在裝修, 尚未對外開放。
今日亮相的祈福繽紛世界一期, 由三大廣場組成, 分別為祈福廣場、歐式廣場和娛樂廣場。 業態佈局方面, 三個廣場各有分工, 其中祈福廣場主要是大型自營哈佬超市搭配輕餐飲, 歐式廣場由服飾、集合店零售和餐飲三大主力業態構成, 娛樂廣場, 涵蓋兒童百貨及零售、哈藝時尚影城和大型娛樂體驗裝置“動感樂園”。
這張繽紛地圖下的祈福繽紛世界, 祈福地產美其名曰“世界旅遊體驗中心”, 並指意通過“遊、賞、購、吃、喝、玩、樂、住”八大方向實現。
遊:祈福繽紛世界打造了多處“景點式”裝置, 如夢之傘水舞臺, 傘狀燈光設計,
此外, 18間不同主題的洗手間——海洋歷險、愛冒險的大嘴鳥、超級馬里奧等等, 成了遊玩、拍照的一大景點。
賞:祈福繽紛世界聘請國際燈光設計師, 打造了1 .8萬公里城市景觀線, 包括炫彩之光、藝術之景、靈動水都, 在遊客逛街購物當中欣賞沿途各具風情的藝術景色。
購:祈福繽紛世界6.8萬㎡商業體量, 共收納了200多間店鋪, 業態覆蓋大型超市、影院、服飾零售、集合店、餐飲、兒童百貨等。
值得一提的是, 祈福集團自營的哈佬超市, 有別于傳統的社區超市, 而採用當下較為流行的“超級物種”模式:時尚的陳列、顯眼的標識, 並在超市內引入餐飲、花藝等業態。
吃:餐飲可謂是祈福繽紛世界的重要板塊, 引進逾百家不同特色主題的餐飲品牌, 包括太二酸菜魚、探魚、大龍燚火鍋、喜茶、三個辣椒、重慶德莊火鍋等當前流行的網紅品牌, 打造升級版的“祈福食街”。
喝:除了網紅茶飲品牌之外, 在歐式廣場沿街位置, 祈福集團計畫將其打造成酒吧一條街, 實現真正意義上的“不夜城”。
玩:與餐飲業態佔據同樣重要比重的, 便是祈福繽紛世界的“動感樂園”主題遊樂區, 其引入大量大型遊樂設施, 包括國際首屈一指的遊樂專案“飛天俠”;華南首次引進的超級彎道滑索;高達16.7米的“龍捲風”超級大滑梯;穿梭于歐式廣場的繽紛小火車等, 這些娛樂裝置對小朋友而言,都是無以抵抗的吸引力。
樂:當然,除了大型娛樂設施外,在祈福繽紛世界還有隨處可見親子嘻水樂園。
住:則是通過祈福繽紛世界配套的酒店式服務公寓實現,佈置了639間客房。
就番禺商圈而言,祈福繽紛世界開業,對商圈商業形態和品牌是極大豐富的補充,作為中國第一邨,一座擁有20萬居住人口的“大城”,祈福繽紛世界作為其社區商業配套,未來人氣基本無需擔心,而其中逾百家餐飲門店、70多家服飾、集合店等零售,滿足社區人口日常消費和社交需求是綽綽有餘。
至於對該項目本身的評價,行業內有褒有貶。品牌方看中專案背後的20萬居住人口,也有業內人士認為,項目定位“世界旅遊體驗中心”,目前看來,還有距離。
據其分析,專案對於大型娛樂裝置的引進是最大亮點,5層樓高的旋轉滑梯、200多米長的空中索道,實現了兒童的強參與和強吸引,進而集聚了巨量家長人氣,有點Campus Mini的邏輯;招商能力也是亮點,在整體檔次和體驗受住宅裙樓形式強影響的前提下,基本完成了巨量餐飲連鎖品牌的進駐和開業,以上兩點保證了開業的成功。
但後續人流和黏性依然有隱憂:
一方面源自於主題性、體驗感的缺失,除了少數幾個大型裝置和風格多樣的兒童主題衛生間之外,公區裝修、景觀、店鋪包裝都沒有太體現親子主題,使得兒童陸續玩過幾個大裝置後容易產生審美疲勞;
另一方面基本動線的不到位對人流感受也是傷害,主動線景觀和公區裝修過分優化成本、降溫設施設計不合理(水霧、吊扇設置過高導致完全失效)、外擺和休憩空間不適配華南氣候(外擺不設陽傘、休憩不做遮蔭)等問題對於回頭客是顯性障礙。
這些娛樂裝置對小朋友而言,都是無以抵抗的吸引力。樂:當然,除了大型娛樂設施外,在祈福繽紛世界還有隨處可見親子嘻水樂園。
住:則是通過祈福繽紛世界配套的酒店式服務公寓實現,佈置了639間客房。
就番禺商圈而言,祈福繽紛世界開業,對商圈商業形態和品牌是極大豐富的補充,作為中國第一邨,一座擁有20萬居住人口的“大城”,祈福繽紛世界作為其社區商業配套,未來人氣基本無需擔心,而其中逾百家餐飲門店、70多家服飾、集合店等零售,滿足社區人口日常消費和社交需求是綽綽有餘。
至於對該項目本身的評價,行業內有褒有貶。品牌方看中專案背後的20萬居住人口,也有業內人士認為,項目定位“世界旅遊體驗中心”,目前看來,還有距離。
據其分析,專案對於大型娛樂裝置的引進是最大亮點,5層樓高的旋轉滑梯、200多米長的空中索道,實現了兒童的強參與和強吸引,進而集聚了巨量家長人氣,有點Campus Mini的邏輯;招商能力也是亮點,在整體檔次和體驗受住宅裙樓形式強影響的前提下,基本完成了巨量餐飲連鎖品牌的進駐和開業,以上兩點保證了開業的成功。
但後續人流和黏性依然有隱憂:
一方面源自於主題性、體驗感的缺失,除了少數幾個大型裝置和風格多樣的兒童主題衛生間之外,公區裝修、景觀、店鋪包裝都沒有太體現親子主題,使得兒童陸續玩過幾個大裝置後容易產生審美疲勞;
另一方面基本動線的不到位對人流感受也是傷害,主動線景觀和公區裝修過分優化成本、降溫設施設計不合理(水霧、吊扇設置過高導致完全失效)、外擺和休憩空間不適配華南氣候(外擺不設陽傘、休憩不做遮蔭)等問題對於回頭客是顯性障礙。