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番禺祈福繽紛世界今日開業 距離“世界旅遊體驗中心”有多遠?

(贏商網報導)1991年冬, 祈福新邨住宅項目首次開盤, 買家帶著被子提前1天排隊, 開盤當天, 500多套別墅在2小時內搶售一空。

時隔26年, 歷史又是驚人的相似。 8月12日, 祈福地產旗下首個商業項目, 祈福繽紛世界首期正式開業, 摩肩接踵的人潮, 在一聲預示開業的鑼鼓聲後“炸開”。

贏商網現場瞭解到, 祈福繽紛世界首期商業面積約6.8萬平方米, 是利用祈福新邨住宅底商打造的街區式商業, 共三層, 設計了雙首層的概念, “負一層”連通大型樓巴樞紐中心, 一層連接住宅進出口, 而二層目前仍在裝修, 尚未對外開放。

今日亮相的祈福繽紛世界一期, 由三大廣場組成, 分別為祈福廣場、歐式廣場和娛樂廣場。 業態佈局方面, 三個廣場各有分工, 其中祈福廣場主要是大型自營哈佬超市搭配輕餐飲, 歐式廣場由服飾、集合店零售和餐飲三大主力業態構成, 娛樂廣場, 涵蓋兒童百貨及零售、哈藝時尚影城和大型娛樂體驗裝置“動感樂園”。

這張繽紛地圖下的祈福繽紛世界, 祈福地產美其名曰“世界旅遊體驗中心”, 並指意通過“遊、賞、購、吃、喝、玩、樂、住”八大方向實現。

遊:祈福繽紛世界打造了多處“景點式”裝置, 如夢之傘水舞臺, 傘狀燈光設計,

類似澳門水舞表演, 水柱會像瀑布一樣傾瀉下來;還有如通往歐式廣場的走廊, 被命名為“時光隧道”, 利用LED屏投射出湖中景、花中蝶, 不斷變化, 吸人眼球。

此外, 18間不同主題的洗手間——海洋歷險、愛冒險的大嘴鳥、超級馬里奧等等, 成了遊玩、拍照的一大景點。

賞:祈福繽紛世界聘請國際燈光設計師, 打造了1 .8萬公里城市景觀線, 包括炫彩之光、藝術之景、靈動水都, 在遊客逛街購物當中欣賞沿途各具風情的藝術景色。

購:祈福繽紛世界6.8萬㎡商業體量, 共收納了200多間店鋪, 業態覆蓋大型超市、影院、服飾零售、集合店、餐飲、兒童百貨等。

值得一提的是, 祈福集團自營的哈佬超市, 有別于傳統的社區超市, 而採用當下較為流行的“超級物種”模式:時尚的陳列、顯眼的標識, 並在超市內引入餐飲、花藝等業態。

吃:餐飲可謂是祈福繽紛世界的重要板塊, 引進逾百家不同特色主題的餐飲品牌, 包括太二酸菜魚、探魚、大龍燚火鍋、喜茶、三個辣椒、重慶德莊火鍋等當前流行的網紅品牌, 打造升級版的“祈福食街”。

喝:除了網紅茶飲品牌之外, 在歐式廣場沿街位置, 祈福集團計畫將其打造成酒吧一條街, 實現真正意義上的“不夜城”。

玩:與餐飲業態佔據同樣重要比重的, 便是祈福繽紛世界的“動感樂園”主題遊樂區, 其引入大量大型遊樂設施, 包括國際首屈一指的遊樂專案“飛天俠”;華南首次引進的超級彎道滑索;高達16.7米的“龍捲風”超級大滑梯;穿梭于歐式廣場的繽紛小火車等, 這些娛樂裝置對小朋友而言,都是無以抵抗的吸引力。

樂:當然,除了大型娛樂設施外,在祈福繽紛世界還有隨處可見親子嘻水樂園。

住:則是通過祈福繽紛世界配套的酒店式服務公寓實現,佈置了639間客房。

就番禺商圈而言,祈福繽紛世界開業,對商圈商業形態和品牌是極大豐富的補充,作為中國第一邨,一座擁有20萬居住人口的“大城”,祈福繽紛世界作為其社區商業配套,未來人氣基本無需擔心,而其中逾百家餐飲門店、70多家服飾、集合店等零售,滿足社區人口日常消費和社交需求是綽綽有餘。

至於對該項目本身的評價,行業內有褒有貶。品牌方看中專案背後的20萬居住人口,也有業內人士認為,項目定位“世界旅遊體驗中心”,目前看來,還有距離。

據其分析,專案對於大型娛樂裝置的引進是最大亮點,5層樓高的旋轉滑梯、200多米長的空中索道,實現了兒童的強參與和強吸引,進而集聚了巨量家長人氣,有點Campus Mini的邏輯;招商能力也是亮點,在整體檔次和體驗受住宅裙樓形式強影響的前提下,基本完成了巨量餐飲連鎖品牌的進駐和開業,以上兩點保證了開業的成功。

但後續人流和黏性依然有隱憂:

一方面源自於主題性、體驗感的缺失,除了少數幾個大型裝置和風格多樣的兒童主題衛生間之外,公區裝修、景觀、店鋪包裝都沒有太體現親子主題,使得兒童陸續玩過幾個大裝置後容易產生審美疲勞;

另一方面基本動線的不到位對人流感受也是傷害,主動線景觀和公區裝修過分優化成本、降溫設施設計不合理(水霧、吊扇設置過高導致完全失效)、外擺和休憩空間不適配華南氣候(外擺不設陽傘、休憩不做遮蔭)等問題對於回頭客是顯性障礙。

這些娛樂裝置對小朋友而言,都是無以抵抗的吸引力。

樂:當然,除了大型娛樂設施外,在祈福繽紛世界還有隨處可見親子嘻水樂園。

住:則是通過祈福繽紛世界配套的酒店式服務公寓實現,佈置了639間客房。

就番禺商圈而言,祈福繽紛世界開業,對商圈商業形態和品牌是極大豐富的補充,作為中國第一邨,一座擁有20萬居住人口的“大城”,祈福繽紛世界作為其社區商業配套,未來人氣基本無需擔心,而其中逾百家餐飲門店、70多家服飾、集合店等零售,滿足社區人口日常消費和社交需求是綽綽有餘。

至於對該項目本身的評價,行業內有褒有貶。品牌方看中專案背後的20萬居住人口,也有業內人士認為,項目定位“世界旅遊體驗中心”,目前看來,還有距離。

據其分析,專案對於大型娛樂裝置的引進是最大亮點,5層樓高的旋轉滑梯、200多米長的空中索道,實現了兒童的強參與和強吸引,進而集聚了巨量家長人氣,有點Campus Mini的邏輯;招商能力也是亮點,在整體檔次和體驗受住宅裙樓形式強影響的前提下,基本完成了巨量餐飲連鎖品牌的進駐和開業,以上兩點保證了開業的成功。

但後續人流和黏性依然有隱憂:

一方面源自於主題性、體驗感的缺失,除了少數幾個大型裝置和風格多樣的兒童主題衛生間之外,公區裝修、景觀、店鋪包裝都沒有太體現親子主題,使得兒童陸續玩過幾個大裝置後容易產生審美疲勞;

另一方面基本動線的不到位對人流感受也是傷害,主動線景觀和公區裝修過分優化成本、降溫設施設計不合理(水霧、吊扇設置過高導致完全失效)、外擺和休憩空間不適配華南氣候(外擺不設陽傘、休憩不做遮蔭)等問題對於回頭客是顯性障礙。

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