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天賦自帶飲血劍?LOL7.6版本嗜血機制大改

導語

曾經, 嗜血天賦是每一個ADC都必須選擇的天賦, 但是隨著嗜血天賦的太過強大, 改天賦連續遭到削弱, 此後熱誠天賦成為了ADC更好的選擇, 而在7.5跟7.6連續兩個版本中, 嗜血天賦再度調整, 它能否再一次成為ADC的最佳天賦呢?

7.5版本嗜血:初期雞肋, 後期效果依舊不佳

嗜血在7.5版本的調整看似是不小的增強, 實則依舊雞肋, 甚至都不如之前版本的嗜血, 在初期等級較低的情況下, 嗜血的線上效果幾乎沒有, 完全不能跟熱誠和其他天賦相提並論。

7.5嗜血測試,

1.等級為1級。

疊滿後嗜血的吸血效果僅有1%, 完全是沒有的存在。

2.等級為6級。

嗜血觸發後可以賦予攜帶者10%的吸血效果, 也就是說在1級到6級之間, 嗜血的成長速度是很慢的, 即便擁有10%再搭配上多蘭劍的3%, 但是由於觸發機制的存在, 這一點吸血完全不夠看。

分析:以上是筆者之前對嗜血進行的實戰測試, 在英雄等級分別為1級跟6級的時候, 嗜血的性價比是極低的, 也就是說, 用ADC來攜帶嗜血進行線上對線, 絕對會處於天然劣勢的地位。

因此嗜血的改動是必然的, 而在7.6版本嗜血再一次得到調整, 這也許會是一種新的增強, 許多依賴暴擊的ADC或將因此重生。

7.6版本嗜血效果:無視護甲, 回復效果出色

戰爭領主的嗜血

回復的生命值由1-50%生命偷取調整為3-40%總攻擊力

如果觸發此天賦的攻擊造成了暴擊,

那麼治療效果也會暴擊, 同時受到無盡之刃加成的影響

分析:直接將回復生命值的方式(觸發條件依舊為充能)調整為因攻擊力的提升而提升, 並且觸發天賦造成暴擊, 嗜血的回復量也會產生暴擊, 更為可喜的是, 該回復的暴擊效果可以受到無盡之刃的加成。

毫無疑問, 本次的改動從整體上來說是增強了嗜血的回復能力, 尤其是對於依賴暴擊進行輸出的ADC來說, 嗜血的效果絕對是空前的加強, 那麼實際效果究竟如何, 我們通過簡單的資料計算來進行對比。

新舊嗜血簡單資料對比:

一級:兩個版本的嗜血回復效果都很低。

九級:假設ADC攻擊力為“150“

7.5嗜血回復量:20%X150=30

7.6嗜血基礎回復量:20%X150=30

以上回復量看似不相上下沒有差別,

但是如果我們假設敵方最肉的前排此時擁有80護甲(在目前版本很容易做到), 那麼7.5版本嗜血的回復量大約就為:

30X40%=12

附護甲傷害減免公式:x/(100+x)例:100/(100+100)=50%

沒錯, 7.5版本的嗜血的效果會由於敵方護甲的高低而改變, 但是7.6版本的嗜血卻不會, 它的回復量是直接獲益於攜帶著的攻擊力。

十八級:假設ADC的攻擊力為“300”

7.5嗜血回復量:50%X300=150

7.5嗜血無盡暴擊回復量:50%X300x2.5=375

7.6嗜血基礎回復量:40%X300=120

7.6嗜血無盡暴擊回復量:40%X300x2.5=300

以上同樣是理論值。

但是後期一個陣容中的”平均護甲”達到100是輕而易舉的, 那麼7.5版本嗜血的回復量大約為:

基礎回復:50%X300X50%=75

無盡暴擊回復:50%X300x2.5X50%=187.5

顯而易見, 由於英雄聯盟中護甲減免傷害機制的存在, 7.6版本的嗜血相比舊版有得天獨厚的優勢, 在遊戲後期敵方護甲疊高的時候,

新版嗜血效果仍然出色, 這一次是毫無疑問的加強, 那麼哪些ADC適合嗜血天賦呢?

適合攜帶嗜血天賦ADC:依賴無盡進行輸出的ADC!

1. 大熱盧錫安並不適合。

首先, 在7.5版本再度火熱的盧錫安並不適合選擇新版的嗜血作為基石天賦, 目前版本的盧錫安的核心裝備是”黑切加破敗“之後會轉輕語火炮等裝備, 並不需要無盡作為輸出裝, 而沒有無盡新版的嗜血回復效果將大大降低。

韓服7.6版本盧錫安的多種出裝套路中, 無盡都不是核心裝備。

2. 薇恩女警因嗜血重生。

談到無盡的主要使用者, 首先會想到女警, 被動的存在讓女警可以高效的利用無盡, 其次就是之前”電刀無盡“大殺四方的薇恩。 不僅如此, 這兩人都會在很早的時間段內選擇三件暴擊裝備,

這無疑是再一次提升了新版嗜血的回復效果。

薇恩最佳出裝搭配:

女警最佳出裝搭配:

總結

新版嗜血是毫無疑問要比舊版嗜血出色的, 但是它也並不是適合所有的ADC, 要根據每一個ADC對於暴擊裝備的需求大小作為是否選擇嗜血的標準。

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