1、為什麼不是抗戰題材?
在昨日的FPS遊戲COD14的文章裡, 玩家大罵動視暴雪怎麼不搞抗戰呢, 那麼多好題材怎麼不用?
其實原因很簡單, 首先, 到目前為止, FPS遊戲COD系列的主要使用者群是歐美玩家, 即便是做二戰題材, 也自然要以歐洲戰場、太平洋戰場為核心, 這些是當年盟軍中英美軍隊的主要戰場, 對歐美玩家而言相對比較熟悉。
自然也就沒必要選擇一個相對陌生的題材, 擔心玩家不熟悉, 不買帳。 費力不討好。
2、回歸二戰題材的好處
其實開發組自己是抵觸的, 因為COD的開發團隊的核心成員其實就是以前做榮譽勳章的人,
而近些年來, 二戰題材的反而少了很多, 競爭少了許多。
而且回歸二戰也是玩家的呼聲, 尤其是老玩家, FPS遊戲COD5之後已經很多年沒有看到二戰了。
市場競爭少, 玩家期盼, COD14回歸二戰是明智的, 雖然開發者與老闆想要繼續搞科幻, 非常不情願向玩家妥協。