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《榮耀戰魂》總監:我們壓根就沒想讓玩家能解鎖所有物品

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前段時間, 一位《榮耀戰魂》玩家在reddit論壇表示了他對《榮耀戰魂》物品解鎖機制的不滿:“你們玩過《幽靈行動 狂野大陸》就知道, 育碧的多人遊戲簡直太坑爹了!我本來是有收集癖的, 但育碧遊戲讓我非常不高興!”

接著這個玩家算了筆賬, 在一份《榮耀戰魂》標準版的情況下, 解鎖每一個英雄及其自訂物品一共需要91500鐵幣(遊戲中的一種貨幣, 玩家可以通過對局或“命令”獲取, 收益數量不是很高)。

目前一共有12個英雄, 也就是說一共需要1098000鐵幣。 這相當於7.32個100美刀的鐵幣包。

“也就是說, 我在花了60刀購買遊戲後,

還需要732美刀才有可能把所有東西都收集全!”

“就算我不內購, 只靠遊戲內的收益方式來獲取鐵幣”這位玩家又算了一筆賬“每週玩5到7天, 每天2個小時, 就算把‘命令’也算在裡面, 每天也就1200鐵幣, 按照這個速度要解鎖英雄的所有物品需要915天, 也就是兩年半左右!”(那時候都不知道新更新多少英雄了……這個數值肯定還會更多)

《榮耀戰魂》的收集物品非常多——有影響的沒影響的都有

部分跟帖玩家表示“你為何非要把那些東西都解鎖?”, 這位玩家的回應則是:“這是我全價買的遊戲, 那我既然買了就應該包含所有的東西。 ”

這個討論帖在reddit論壇引起熱議, 而《榮耀戰魂》總監Damien Kieken在開發者直播中對此作出了非常淡定的回應。

我們在設計這個遊戲時壓根就沒想讓你們解鎖所有物品。

實際上, 我們更希望玩家在《榮耀戰魂》中只專注於1到3個英雄, 這些所謂的“收集品”實際上是遊戲的主要內容之一(通過各種不同的裝備取捨來開發自己的打法, 或是定制自己酷炫的人物風格), 所以我們也希望玩家多花一些時間去解鎖這些東西。

高等級的裝備優劣非常明顯與極端

Damien Kieken表示, 無論是在《魔獸世界》還是在一些MOBA類作品中, 一般玩家都不會去嘗試解鎖遊戲中的所有物品, 《榮耀戰魂》也是這樣。

遊戲時光 本文作者

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