絕地求生大逃殺畫面設置指南
首先, 進入遊戲頁面, 如果左上角沒出現loading字樣, 那多半是bug了, 重新進入遊戲, 如果還是不出loading, 那估計是你的網路大有問題, 推薦使用加速, 因為亞服伺服器在韓國。
所以移動網路直連應該是沒有問題的, 而電信用戶推薦使用香港節點, 好處是lose和choke之類的應該不會太高, 香港節點是cn2路線, 延遲直連韓國大約是20-30ms的話, 香港節點就是50ms, 這種差距影響可以忽略, 而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多, 你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話, 低延遲表面好, 但是會掉包, 所以不是專業的韓國節點優化的話,
然後說道載入出生島卡頓, 這遊戲差不多也是1單核6執行緒優化遊戲, 在載入出生島時候, 非常多的物理模型同時載入, cpu單核是滿載的, 開始我cpu默頻, 這載入要卡頓20s, 發現問題後, 超頻至4.4G, 卡頓時間立馬減少到10s內, 所以cpu主頻低的玩家, 出生島就多等等了, 這裡的卡頓和記憶體, 硬碟讀寫, 顯卡沒有任何關係。
這遊戲抗鋸齒建議最低也要中等, 低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現, 不推薦使用, 然後陰影和特效設置為低就可以了,
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮豔, 極致的樹木本質還是貼圖, 看著朦朦朧朧反而更不舒服。 整體設置可以參看下圖, 以下所有截圖都是這個畫質下, 個人覺得完全不影響遊戲, 該看的地方都表現的不錯, 樹木貼圖就那樣, 極致也是貼圖, 你想多點草叢, 可以開極致, 但是請注意顯卡顯存, 我是用gtx970顯卡, 對貼圖特效方面針對性調低, 防止爆顯存。
以下兩圖可以看到, 煙霧中, 幀數從79降低到56, 顯卡利用率從77%彪至99%, 顯卡負荷是最大的瓶頸。
空降過程可以看到, 顯卡佔用大概2.5G顯存, 所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,
此設置下遊戲整體體驗還是可以的, 畢竟是過氣顯卡, 對於此垃圾優化遊戲來說, 超低的顯存(4G, 笑談3.5G), 在大城鎮接近爆顯存的, 這個設置堪堪滿負荷, 整體經常剩餘100M左右顯存, 實際其實算是爆掉了, 不過幀數還是比較穩定的, 大部分時間維持在60-80幀, 體驗還是很流暢的,
這是中特效的樹木和草叢效果, 個人覺得比極致特效白茫茫的貼圖還好看些, 眼神看著也清爽, 反而更舒服吧。
開車幀數會下降10來幀, 不過挺穩定的, 一般就是50-65幀左右, 反正開車不開槍, 所以足夠流暢體驗, 對遊戲也無影響。
麥地這些草多的地方, 顯卡在悲鳴, 顯存極限了, 所以可以知道, 這遊戲你需要一個4核8執行緒的處理器, 1主執行緒, 3輔助, 2打醬油, 總共6執行緒, 所以i5什麼的, 湊合就夠用, 其次你資金預算充足的話, 請使用能超頻高主頻i7, 這樣在出生島和大城鎮激烈對槍時候, 可以穩定表現幀數, 以及跳傘時候體驗舒適些。
而整體遊戲中,
最後是記憶體佔用, 除掉系統2.5G左右佔用外, 這遊戲全程佔用最後穩定在9.7-2.5=7.2G, 也就是說, 8GB記憶體在長時間遊玩情況下, 會越來越卡, 推薦使用12GB記憶體以上, 體驗會更佳。
武器太弱, 沒好地方躲, 在小屋被人剛了, 體驗結束, 希望配置能給大家參考, 歸納如下:
3.9Ghz i5處理器以上級別cpu, 12GB以上記憶體, 6GB以上顯存, GTX1070級別顯卡, 為此遊戲推薦入門配置, 顯存不足的推薦開低特效和樹木, 紋理開高佔用不大, 效果體驗會好, 推薦不爆顯存的紋理開極致, 其他自己針對自己電腦稍微微調即可比較好體驗遊戲的。最後祝大家遊戲愉快,每天吃雞。
其他自己針對自己電腦稍微微調即可比較好體驗遊戲的。最後祝大家遊戲愉快,每天吃雞。