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王者榮耀-大神套路對戰分析 快速上分套路解讀

壓線——限制敵方對線英雄發育

在《王者榮耀》中, 壓兵線絕對是一個技術活, 雖然說在戰場上每時每刻英雄都可以獲得經驗和經濟, 但這只是最基本的, 除了薑子牙在場會影響外, 其餘情況下所有英雄一視同仁。 但細心的玩家應該知道, 一旦超出一定範圍, 就不能吃到小兵被擊殺的經濟和經驗, 正如上路對線的英雄, 吃不到中路和下路小兵的經濟一樣, 當然這只是一個例子。

具體如何去壓線呢?首先你要有一個強勢的英雄, 比如亞瑟, 沒錯就是亞瑟!其次雙方防禦塔要間隔較遠, 如上路或下路。

快速上線後不要清兵,

站在敵方防禦塔邊緣位置的草叢處, 敵人一出防禦塔就壓上去打, 敵人縮回去了就不要管, 去打河道裡的金錢怪, 讓小兵自相殘殺。 自己能吃到敵方小兵被擊殺的經濟和經驗, 敵人縮在防禦塔內完全就吃不到了。

在壓兵線時, 一定要注意小地圖以及隊友給的信號, 一旦敵人來了支援, 就不要太貪了, 縮回自家防禦塔內。 敵人支援走了, 繼續回來壓線, 因為亞瑟四級有斬殺大招的, 敵人在沒有十足把握時, 是不敢輕易上來與亞瑟糾纏的。 另外, 亞瑟被動回血, 加上自身的恢復技能和防禦塔後的回血包, 壓線可以很輕鬆。

帶兵——只殺炮車讓小兵越聚越多

在《王者榮耀》中, 很多時候你會發現自己家的兵總是幹不過別人家的兵,

而且別人的兵可能是一大波一起壓上來, 這是如何辦到的?實際上這主要就是一個輸出量的問題。 兩邊出兵後, 如果沒有英雄干擾, 大多數情況是勢均力敵。 兵線中, 炮車比小兵的血高, 且輸出也高。 如果炮車被幹掉, 小兵留著, 那麼在己方小兵和炮車吃掉敵人的小兵後, 可能第二波兵線又已經趕到了。

於是己方的兵線有了火力上的優勢, 兩架炮車加小兵打對方兵線的一架炮車和小兵, 自然兩架炮車這邊都不會損失太多就幹掉了對面的一波兵線, 接著又是一波兵線趕到。 如此迴圈下去, 己方兵線越推越遠的時候, 炮車和小兵也會越聚越多, 敵方的防禦塔被多輛炮車同時攻擊, 那掉血會非常誇張,

防禦塔也會輕鬆被兵線拆掉。

4-1分推——4人牽制1人帶線偷塔

《王者榮耀》中, 很多時候己方殺人數多多, 最後卻被敵人壓制得節節敗退, 主要的問題就是己方防禦塔被敵人不斷蠶食, 導致己方安全區域越來越少。 只要任何一路外塔一掉, 靠近位置的己方野區就不再安全!

在套路中, 就有一種是4-1分推的套路, 4個人一起行動的小組, 只要抓到敵方落單的人, 基本可以完成擊殺。 敵方趕過來的支援, 只要不是剩下的4個人一起來, 也有可能全部吃掉。 而單走的人就負責帶兵偷塔, 這個單走的人要有較強的機動性, 可以不斷換線, 讓敵人疲於奔走在救塔的道路上。

逼團——圍繞巨龍或主宰策略站位

在《王者榮耀》中, 很多團戰都是因為雙方不想放給對方巨龍或主宰而打響的。

在戰場上, 這兩個特殊的存在還可以用來逼團, 在己方有足夠的優勢在野外遭遇戰時殲滅敵人時, 敵人卻縮回了防禦塔內, 怎麼辦?可以圍繞巨龍和主宰做文章, 巨龍可能敵人還會放, 但主宰基本不敢放。

逼團的套路一般是己方的肉或控制躲在草叢中, 一些輸出比較強的英雄嘗試打巨龍或主宰, 借助站在旁邊的己方英雄的視野, 看到敵人來了果斷放棄打巨龍或主宰, 與隊友先進行清場。 如果取得了大勝, 都不需要拿巨龍或主宰, 可以直接拆防禦塔, 甚至在輸出足夠的情況下一波推平敵方水晶也是很有可能的。

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