美國榜:《我的世界》的繼承者
一如既往, 美榜第一階梯再次發生了皇帝輪流做的情形:《皇室戰爭(Clash Royale)》擠下《戰爭遊戲:火力時代(Game of War - Fire Age)》, 又一次登頂暢銷榜。 仿佛是觀戰一般, 本次榜單前10有超過半數遊戲的排名與上期毫無二致, 表現的極為固化。
榜單中部, 《遊戲王:決鬥聯盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)》表現不俗, 高達30的正面排名變化傲視群雄, 這也是本月《遊戲王:決鬥聯盟》第二次入榜。 和上次一樣, 《遊戲王:決鬥聯盟》依然是憑藉卡牌遊戲的天然優勢:更新來獲得爆發性收入。 《遊戲王:決鬥聯盟》自上線去年10月份上線以來, 保持了較高的更新頻率,
同時, 有上升就有下降, 榜單似乎也很久沒有出現排名降幅超過10而又未能跌出前30的產品了。 EA旗下的《瘋狂橄欖球》就扮演了這一角色, 收入不穩定導致排名過山車, 一直是體育遊戲的老大難, 即便是業界大佬的產品也不能例外。 體育遊戲這一類別, 每至賽季便風光無限, 一到平時就只好裝死度日。 對開發商來說, 恐怕是巴不得天天都有總決賽調動起玩家的激情。
不過, 這一期最為搶眼的產品恐怕都不是上面兩位仁兄, 而是國內玩家比較陌生的《ROBLOX》。 按照嚴格的標準來看,
上週二, ROBLOX宣佈獲得了9200萬美元的融資, 用以進行擴張。 這可是真真正正的四捨五入一個億了, 還是美元。 作為《我的世界》後下一個青少年應用突破口, 除了小學生的閒置時間, 《ROBLOX》同樣代替了《我的世界》在App Store美國暢銷榜中的席位。 如無意外, 《ROBLOX》基本能夠坐實《我的世界》繼承者的名號。
在遊戲類型的變化方面,
中國榜:固化雖在, 但形勢比較樂觀
本周《誅仙》、《率土之濱》、《神武2》、《傳奇世界》等大廠代表作重新上榜, 《Fate/Grand Order》暫時離場。 《王者榮耀》與《龍之穀》繼續領跑, TOP10僅有哆可夢遊戲的《鬥羅大陸》佔據了最後一席之地。
App Store在正式將獨立遊戲作為一個新類別,
本周的二次元手遊又有一個正面新聞, 即上海米哈遊今日出現在IPO在審企業名單中。 這家研發了《崩壞》系列的二次元廠商一向行事低調但又深受廣大二次元玩家的歡迎, 目前《崩壞學園2》是米哈遊的主要收入來源, 占報告期營業收入的96.34%。 不過《崩壞3》去年登陸至今長期保持在暢銷榜TOP50以內,