可以看到遊戲中基本上沒有任何多餘的UI, 玩家的第一人稱視野是非常清晰的。
只有在切換物品的時候才會在左下角出現一個物品欄, 至於HP小地圖什麼的, 本作沒有。
遊戲中被鄰居逮到就算結束了, 在這之前要探索到遊戲中鄰居的秘密, 這就是遊戲的目的。
你好鄰居專題
Hello, Neighbor!發行商:tinyBuild平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發售日期:2017年12月8日進入專題>>可以看到遊戲中基本上沒有任何多餘的UI, 玩家的第一人稱視野是非常清晰的。
只有在切換物品的時候才會在左下角出現一個物品欄, 至於HP小地圖什麼的, 本作沒有。
遊戲中被鄰居逮到就算結束了, 在這之前要探索到遊戲中鄰居的秘密, 這就是遊戲的目的。
你好鄰居專題
Hello, Neighbor!發行商:tinyBuild平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發售日期:2017年12月8日進入專題>>