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再看特勞特先生的定位理論(九)對立定律 反敗為勝的法則

二元定律講完了, 今天講講源於二元定律的對立定律, 其實這個也很簡單, 任何龐然大物都有它的弱點, 找對了就能夠一擊而中, 獲得市場的認可, 這就好像《星球大戰》裡對死星的那一擊, 沒看過的夥伴們可以重溫一下。 這追根究底, 就是越大的企業越覺得自己了不起, 也就不把消費者當回事了。

定位理論第九條:對立定律

若想成為市場第二, 那麼你的戰略應由第一決定。 強勢之中隱藏著弱勢。 對於任何強大的領先公司, 居於第二位的公司都有機會將其攻破, 變其優勢為劣勢。

這裡老久想講兩個案例,

之前好像講過, 忘了是在哪篇文章裡提的了。

第一個是可口可樂與百事可樂之爭, 當年可口可樂牛呀!百事可樂沒轍了, 找可口可樂商量, 留小弟一條後路吧, 可口可樂可不管這個, 百事可樂沒辦法, 開始尋找可口可樂的弱點。 百事可樂發現當時聽裝的可樂300ml對於中老年人比較合適, 一聽正好, 而年輕人卻會差一點。 就循著這個點, 百事可樂定位到“年輕一代的選擇”, 將百事可樂的聽裝規格改成了335ml, 廣告語是“喝百事可樂, 同樣的價格多喝一點”, 然後在全美更換了自動售賣機。 因為百事的份額比較小, 自動售賣機的更換也相對比較容易, 而當可口可樂也想改變規格的時候, 卻發現自己的自動售賣機太多了, 更換的成本過高,

難以在短時間內解決這個問題。 於是這就稱為了百事可樂的轉捩點, 成功搶奪了年輕人的碳酸飲料市場份額。

說起來這就是百事可樂找到了用戶的需求點, 滿足了年輕人的需求, 而同時, 這個點也是可口可樂因為過於龐大而難以短時間改變的, 於是成就了百事可樂的崛起。 百事可樂將用戶體驗放到了第一位, 綻放了百事可樂這個到現在仍然經久不衰的品牌。

第二個也是美國的案例, 在美國艾維斯是排名第二的租車公司, 一直排在第一名赫茨公司後面。 於是艾維斯開始尋找赫茨公司的弱點。 於是就有了下面的這段定位, “艾維斯在租車行業排第二, 那為什麼還來找我們?因為我們更努力……下次與我們同行。

我們櫃檯前排隊的比較少。 ”

看到了吧, 第二名肯定排隊少, 可租到的車又能差多少呢?艾維斯租車行業用戶體驗的核心點找到了, 那就是要快, 別排隊。 這裡艾維斯實現的是消費者第二個層次的需求, 第一層次是需要, 消費者需要租車;第二層次是容易, 消費者在艾維斯租車更快, 更容易。

同樣的, 對於赫茨公司來講, 怎麼反駁呢?真的是太難了, 因為租車的人多, 排隊的時間肯定長, 赫茨公司應該要找自己的用戶體驗的核心價值才能扳回一城, 可惜它後來沒有找到, 讓艾維斯搶掉了不少的市場份額。 艾維斯的品牌也因為用戶體驗的提升而綻放了。

最後再說個例子是ofo和摩拜, 老久喜歡ofo, 為啥, 因為兩個品牌都滿足了使用者體驗第一層次的需求,

最後一公里的交通問題, 這裡ofo可能會弱一些, 因為它的損壞率比較高。 可是在第二層次上, ofo明顯比摩拜要好很多, 因為ofo租車更便宜, 更方便容易, 而摩拜在這方面雖有改進, 卻沒有更過人的地方。 在第三層次上, ofo是有可能有驚喜的呀!你有可能會不用手機也能找到一輛開著鎖的ofo, 或者耍點小伎倆不用花錢也能騎。 而摩拜嘛!跟防賊似的, 消費者的驚喜體驗沒能滿足呀!

在對立定律裡面, 你總會找到先行者、行業第一的一個弱點, 如果相信老久, 那就從用戶體驗上著手吧, 一般而言, 行業第一在這方面總會出漏子的, 因為用戶太多而導致體驗下降這是必然的趨勢, 而第二名則可以利用這個漏洞來獲得市場份額,

甚至超越第一。

行業第一的企業在用戶體驗上要注意啦!每一個排在你們後面的企業都在想方設法的要超越你們呢!

當今社會, 用戶體驗將成為品牌企業唯一的核心競爭力和行業壁壘。

-END-

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