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文藝青年的把妹推理秀 國產《端木斐異聞錄》評測

總分:8.3分

《端木斐異聞錄》是一款入門級文字冒險偵探解謎遊戲, 體量不大, 解謎內容不複雜, 相對不錯的內容創作以及UI設計, 為遊戲加了一些分。

不過, 略短的劇情, 以及部分細節上的疏漏, 較少的人物立繪縮小了嫌疑人的範圍, 也是作品的缺陷。

如果你是一個核心向的解謎遊戲玩家, 那麼這款遊戲會讓你失望的。 如果你和筆者一樣, 對解謎遊戲感到頭疼無比, 那麼《端木斐異聞錄》會讓你感到相對舒適。

《端木斐異聞錄》是由致意製作的一款文字冒險偵探解謎遊戲, 這是一款國產遊戲, 目前只支持中文,

遊戲已於3月10日發售, 目前售價12元。

筆者對於製作人“致意”, 不是特別瞭解, 甚至可以說是第一次聽到這個名字。

從Steam商店的簡介來看, 遊戲的製作團隊大概由三個部分組成:製作人、畫師、音樂製作組, 所以, 這是一個四人以上的團隊共同完成的遊戲。

筆者也再次強調,

遊戲的內容是對得起價格的, 但不推薦核心向的解謎遊戲玩家去玩這款遊戲, 因為Steam的不推薦都是這類玩家給的。

順帶一提, 目前Steam上154篇評測當中, 好評率為96%, 這其實也說明瞭解謎遊戲是一個相對小眾的遊戲類型, 因此一款入門級的遊戲, 能夠讓數量更多的其它遊戲類型的玩家也體驗到遊戲的樂趣, 因此得到了相對不錯的評價。

開始章節之後很有美感的主角畫面

筆者並不是一個解謎遊戲愛好者, 甚至可以說對解謎遊戲深惡痛絕, 困在密室找鑰匙, 四處找零件合理搭配什麼的, 一聽到就頭疼無比。 為何不能簡單點來把斧子哐哐兩下把門劈開回到康莊大道?

言歸正傳, 雖然筆者對於解謎遊戲不是很有興趣, 不過, 我確實是《名偵探柯南》多年的忠實觀眾, 也喜歡看《福爾摩斯探案集》以及《神探夏洛克》。

解謎遊戲, 我優酷通關了《極限脫出三零時困境》, 《INSIDE》則是在IGN滿分驅使下手動通關, 《紀念碑穀》則是受到了好評如潮的吸引也很快通關。 然而《機械迷城》、《時空幻境》、《見證者》這類更加深一些且複雜繁瑣的解謎遊戲一想到就會讓我抓狂。

但玩《端木斐異聞錄》, 卻沒有太多反感, 筆者前面也提到了, 這是一款入門級的解謎遊戲, 解謎內容不算多。

遊戲一共分為兩個章節, 第一章節是“加油站靈車事件”, 第二章是“墜隕癖”。 第一章流程很短, 內容不多, 但第二章在製作水準以及內容上都有了很大程度上的擴充。

遊戲結構

遊戲的畫面是2D為主, 人物輔助3D動態進行展示。 人物的表情動作等特徵玩家可以參考《巧克力與香子蘭》的人物表現, 或者《會說話的湯姆貓》, 畫師應該是運用了類似的軟體刻畫人物的。

遊戲的場景方面, 運用了2D手繪與照片結合的方式, 部分場景由畫師作畫進行植入, 比如咖啡廳活動室、加油站等等,

而地鐵、部分校園景色, 則運用了照片作為場景, 虛實結合, 有時候覺得不錯, 有時候又覺得有些不妥。

哥特風的女主角——之一

遊戲的畫風比較有“氣質”, 比如端木斐稱呼淩霄為“Goth Girl”, Goth就是哥特的英文縮寫, 哥特風的作品將死亡、苦痛看做生命的一部分, 因此,淩霄的裝扮上,就帶有一點哥特風格。

淩霄在語言風格上,也相對激進有特色,形象塑造比較符合裝扮以及人物個性。

遊戲的後續內容,也帶有些許恐怖的內容。

而另外一個女性角色,柳堇就帶著相對深厚的文學氣質,溫柔舒緩,給人一種需要呵護的感覺。這個與角色的故事背景相關,建議玩家玩遊戲之後自行瞭解。

淑女形象的柳堇

遊戲的介面比較有風格,一些解謎遊戲會將材料碎片放到口袋裡,然後進行各種組合。

這款遊戲的所有證物,都以資料的形式呈現在PAD上,清晰簡潔,富有特色,使用PAD翻看郵件,對於玩家來說,基本上不存在難度,也比較契合當前玩家獲取資料的方式。

通過PAD訊息推理證據

遊戲的解謎過程也非常簡潔,推進劇情的過程中你會得到遊戲謎題,隨後系統會給出幾條關鍵要點,比如“全部是數位”、“沒有英文”等等(只是舉例避免劇透,實際有偏差),玩家可以根據你覺得啟發了你靈感的選項來推進謎題的解開。

如果你嘗試失敗了,系統會重複給你提示,在知曉解題核心的情況下,很快你就能得出正確的答案。

此外,和別人對話,也許可以獲得有用的證據材料,主角是一個愛喝咖啡的人,因此倒計時也以咖啡的容量來判定,類似細節上的內容還是給了我不少的好感。

總的來說,遊戲的場景不算很多,但富有特色,在UI上也獨具特色,包含了作者對於遊戲結構的理解,給人眼前一亮的感覺。

遊戲思想

遊戲結構是其次的,遊戲文化,或者說遊戲包含的思想是遊戲更深層次,也是決定遊戲水準的部分,這款遊戲在這一部分做的尚可。

主角端木斐是連海政法大學的學生,專業是偵查學,喜歡喝咖啡,愛好推理小說。淩霄和柳堇都是他的同學,三人所在的英語協會會時不時組織開展解謎活動,算是三人的共同愛好,這也是他們接觸案件的契機。

遊戲的主要內容有兩個,一個是偵探推理,也就是通過劇情推進,解決發生在他們身邊的一系列案件,當然,現在只有兩個……

選擇是否約柳堇看電影,其實兩個我都蠻喜歡的

另外一個內容就是戀愛遊戲,玩家可以通過尋常的對話溝通以及發送郵件選擇不同的對話內容,和心儀的女孩子增進關係。

在這個看臉的時代,這款遊戲女角色的畫風都還不錯,玩偵探遊戲有刺激感,玩戀愛有成就感,兩方面在遊戲中融合的還算不錯。

在偵探方面,解謎、通過對話獲取線索、通過已有資料進行推斷等等,在PAD的輔助之下,玩起來並不複雜,甚至可以說,和大學時代做活動沒有太大的區別。

作者顯然非常熟悉偵查學知識,同時對精神分析以及心理學都有一定的研究,或者掌握了部分知識,在專業術語的運用上,也恰到好處,給玩家啟發的同時,又不失專業性,這一點是相對比較難做到的。

淩霄論述自殺動機

作者也具備一定的文學素養,或者說,他應該是文科生出身,筆者對於偵查學不是特別瞭解,不過和數學絕緣關聯不大的學科,大部分都偏向于文科的理論,一次劇情的文字比較有邏輯性,思想和文筆都還算不錯。

比如在後續對夢境描寫那一段,搭配雨點聲,加上非常有代入感的文字敘述,會給人非常強烈的畫面感,文筆不達標很難做到這個地步。

文字上小有的一點缺憾,如果不仔細留心,也許會錯過,不過並不是特別影響遊戲體驗,也希望製作組能夠在後續的更新中,修復掉吧。至於具體是什麼,作為玩家的你就把它當做一個小小的謎題去解吧!

另外,主角的舍友Dote Boy,實際上是DOTA轉換來的,就像把新海誠當做新海實一樣,都是為了區別于現實進行的處理,作者將新海誠電影加入到遊戲當中,毫無疑問是去年上映的《你的名字。》了,與現實也進行了一定的結合,這部分處理也還不錯。

筆者推理:

欣賞新海誠電影並理解他作品精神特質的觀眾,一般都是文藝青年,新海誠也因為這個特點,此前他的作品都被定性為“小眾”被不少動漫愛好者所摒棄。

所以,作者應該是一個文科生或者文學愛好者。

通過大量的推理小說學習到了偵查學的知識,或者本身就是學習偵查學的。

學習偵查學不可避免的需要接觸到心理學以及精神分析學知識,如果不是學習偵查學,那麼出於對推理的愛好,學習這兩個專業的知識,也在情理之中。

通過遊戲文本來看,編劇是一名男性。

一般情況下,近現代女性創作的正統作品,女性的個性會非常鮮明,強調男女平等,避免男性拈花惹草,更強調女性的吸引力等等,比如《琅琊榜》就表現的尤為突出,《錦繡未央》也是如此。

而這部遊戲的柳堇與淩霄兩名女角色,其實更像是編劇內心對於女性的理解,然後轉換到遊戲當中進行符號化,更加符合男性的審美,這是大部分創作者很難避免的一個問題。

總的來說,這款遊戲是一款具備相對獨特特質的入門級文字冒險偵探解謎遊戲,遊戲全流程大概3個小時。目前只有兩章,但作者也計畫加入後續內容提供給玩家。

情況大致如此,也如文首所說,筆者沒有劇透也沒有放出解謎內容,遊戲的具體內容如何,留待感興趣的玩家自行探索了。

遊戲目前只賣12塊,因此建議玩家不要對它苛求太多,感受到作者的誠意,體驗值這個價的內容即可。

因此,淩霄的裝扮上,就帶有一點哥特風格。

淩霄在語言風格上,也相對激進有特色,形象塑造比較符合裝扮以及人物個性。

遊戲的後續內容,也帶有些許恐怖的內容。

而另外一個女性角色,柳堇就帶著相對深厚的文學氣質,溫柔舒緩,給人一種需要呵護的感覺。這個與角色的故事背景相關,建議玩家玩遊戲之後自行瞭解。

淑女形象的柳堇

遊戲的介面比較有風格,一些解謎遊戲會將材料碎片放到口袋裡,然後進行各種組合。

這款遊戲的所有證物,都以資料的形式呈現在PAD上,清晰簡潔,富有特色,使用PAD翻看郵件,對於玩家來說,基本上不存在難度,也比較契合當前玩家獲取資料的方式。

通過PAD訊息推理證據

遊戲的解謎過程也非常簡潔,推進劇情的過程中你會得到遊戲謎題,隨後系統會給出幾條關鍵要點,比如“全部是數位”、“沒有英文”等等(只是舉例避免劇透,實際有偏差),玩家可以根據你覺得啟發了你靈感的選項來推進謎題的解開。

如果你嘗試失敗了,系統會重複給你提示,在知曉解題核心的情況下,很快你就能得出正確的答案。

此外,和別人對話,也許可以獲得有用的證據材料,主角是一個愛喝咖啡的人,因此倒計時也以咖啡的容量來判定,類似細節上的內容還是給了我不少的好感。

總的來說,遊戲的場景不算很多,但富有特色,在UI上也獨具特色,包含了作者對於遊戲結構的理解,給人眼前一亮的感覺。

遊戲思想

遊戲結構是其次的,遊戲文化,或者說遊戲包含的思想是遊戲更深層次,也是決定遊戲水準的部分,這款遊戲在這一部分做的尚可。

主角端木斐是連海政法大學的學生,專業是偵查學,喜歡喝咖啡,愛好推理小說。淩霄和柳堇都是他的同學,三人所在的英語協會會時不時組織開展解謎活動,算是三人的共同愛好,這也是他們接觸案件的契機。

遊戲的主要內容有兩個,一個是偵探推理,也就是通過劇情推進,解決發生在他們身邊的一系列案件,當然,現在只有兩個……

選擇是否約柳堇看電影,其實兩個我都蠻喜歡的

另外一個內容就是戀愛遊戲,玩家可以通過尋常的對話溝通以及發送郵件選擇不同的對話內容,和心儀的女孩子增進關係。

在這個看臉的時代,這款遊戲女角色的畫風都還不錯,玩偵探遊戲有刺激感,玩戀愛有成就感,兩方面在遊戲中融合的還算不錯。

在偵探方面,解謎、通過對話獲取線索、通過已有資料進行推斷等等,在PAD的輔助之下,玩起來並不複雜,甚至可以說,和大學時代做活動沒有太大的區別。

作者顯然非常熟悉偵查學知識,同時對精神分析以及心理學都有一定的研究,或者掌握了部分知識,在專業術語的運用上,也恰到好處,給玩家啟發的同時,又不失專業性,這一點是相對比較難做到的。

淩霄論述自殺動機

作者也具備一定的文學素養,或者說,他應該是文科生出身,筆者對於偵查學不是特別瞭解,不過和數學絕緣關聯不大的學科,大部分都偏向于文科的理論,一次劇情的文字比較有邏輯性,思想和文筆都還算不錯。

比如在後續對夢境描寫那一段,搭配雨點聲,加上非常有代入感的文字敘述,會給人非常強烈的畫面感,文筆不達標很難做到這個地步。

文字上小有的一點缺憾,如果不仔細留心,也許會錯過,不過並不是特別影響遊戲體驗,也希望製作組能夠在後續的更新中,修復掉吧。至於具體是什麼,作為玩家的你就把它當做一個小小的謎題去解吧!

另外,主角的舍友Dote Boy,實際上是DOTA轉換來的,就像把新海誠當做新海實一樣,都是為了區別于現實進行的處理,作者將新海誠電影加入到遊戲當中,毫無疑問是去年上映的《你的名字。》了,與現實也進行了一定的結合,這部分處理也還不錯。

筆者推理:

欣賞新海誠電影並理解他作品精神特質的觀眾,一般都是文藝青年,新海誠也因為這個特點,此前他的作品都被定性為“小眾”被不少動漫愛好者所摒棄。

所以,作者應該是一個文科生或者文學愛好者。

通過大量的推理小說學習到了偵查學的知識,或者本身就是學習偵查學的。

學習偵查學不可避免的需要接觸到心理學以及精神分析學知識,如果不是學習偵查學,那麼出於對推理的愛好,學習這兩個專業的知識,也在情理之中。

通過遊戲文本來看,編劇是一名男性。

一般情況下,近現代女性創作的正統作品,女性的個性會非常鮮明,強調男女平等,避免男性拈花惹草,更強調女性的吸引力等等,比如《琅琊榜》就表現的尤為突出,《錦繡未央》也是如此。

而這部遊戲的柳堇與淩霄兩名女角色,其實更像是編劇內心對於女性的理解,然後轉換到遊戲當中進行符號化,更加符合男性的審美,這是大部分創作者很難避免的一個問題。

總的來說,這款遊戲是一款具備相對獨特特質的入門級文字冒險偵探解謎遊戲,遊戲全流程大概3個小時。目前只有兩章,但作者也計畫加入後續內容提供給玩家。

情況大致如此,也如文首所說,筆者沒有劇透也沒有放出解謎內容,遊戲的具體內容如何,留待感興趣的玩家自行探索了。

遊戲目前只賣12塊,因此建議玩家不要對它苛求太多,感受到作者的誠意,體驗值這個價的內容即可。

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