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這裡是29家新三板動漫公司2017半年報, 以及專案規劃匯總
對於不少國內的動漫公司來說, 相比起主機板、創業板,
目前, 登陸新三板的動漫行業相關公司已經相繼披露了2017年上半年的業績報告, ACGx收集整理了其中29家的半年財報, 並篩選出了其中關鍵的資料資訊, 希望能給大家帶來參考幫助。
財報匯總
雖然這些新三板動漫公司的營收狀況各異, 但我們仍然可以從中大致總結出兩個方面的特徵:
有清晰商業模式的動漫公司, 營收情況總體比較穩定
在很多公司的財報中, 都明確提到了擁有一套“清晰的商業模式”, 這是因為這些登陸新三板的動漫公司, 大多都是中國動漫行業的老牌企業。 他們在多年的運營過程中已經建立起了一套較為成熟的動畫、影視劇專案的製作體系, 同時也與政府部門、電視臺建立起了良好的合作關係, 同時也擁有一套較為完善的變現管道。
所以這些公司在製作少兒向動漫作品的時候, 成功率就特別高。
比如中南卡通, 該公司就一直致力於在經營製作、銷售管道、產品授權三個方面開展經營工作。 在報告期內, 該公司就完成了6部少兒向動畫的製作或者片花製作, 同時還完成了國家稅務總局《水到渠成》、中新社《一帶一路之歌》、浙江省委宣傳部作品《浙水千秋》等政府專案。 此外, 中南卡通在今年上半年與海內外52個電視臺簽訂了播映協議, 簽約播出動畫節目160部, 並成功拓展了多個領域的授權項目。
再比如營收狀況過億的華強方特、恐龍園以及小白龍, 這些公司所推出的動畫作品本質上就是其線下主題公園或者玩具產品的廣告,
市場競爭壓力加劇, 動漫公司在業務拓展或轉型方面存在一定風險
雖然目前中國少兒向動漫市場商業模式已經成熟, 但市場競爭也相應地變得越來越激烈。
許多動漫公司的半年報都指出, 動漫行業在市場資源、人才等多方面的競爭, 都是他們在實際經營中遇到的潛在風險。 所以不斷拓展業務模式或進行一系列的轉型, 就成為了很多新三板動漫公司目前的主要工作。
比如夢之城, 該公司在報告期內雖然虧損規模大幅減少, 但目前仍然存在持續虧損、經營現金流量持續為負的風險, 這是因為該公司在創新研發和市場拓展方面維持了穩定投入,
再比如舞之動畫, 該公司在2017年上半年, 參與到了《爸爸去哪兒2》、《熊貓與鼴鼠》、《少年錦衣衛》、《熊出沒奇幻空間》、《夢想召喚王》、《變形少女》等一批動畫的代工項目, 同時還推出了仙俠玄幻類動畫作品《太乙仙魔錄之靈飛紀》第二季。 但由於雇傭了較多的銷售人員推廣原創動畫, 導致營業利潤為-403.36萬元, 最後是因為獲得了較高的政府補助才實現盈利1.3萬的。
可見, 雖然原創動漫IP項目在實際運營過程中可以擁有更高的自由度, 但也同樣面臨著宣傳管道、IP運作標準的變化。 實際上, 這正是目前很多新三板動漫公司在發展過程中所面臨的最大阻礙。
項目規劃除了經營狀況之外,在這些新三板動漫公司的半年報中,還透露了不少已經完成或者正在推進的動漫IP相關項目,ACGx大致整理如下:
從上表我們其實不難看出,絕大多數新三板動漫公司仍然是把孵化原創動漫IP,並圍繞這些原創專案進行遊戲、影視、衍生品開發等環節作為未來的發展方向。
這是因為在傳統的動畫代工業務中,很多中小型動漫公司都面臨著應收賬款遲遲不到賬的情況,這對公司在經營過程中的現金流會造成很大的影響,而原創項目往往就不會有這個問題。
然而我們也需要清楚地認識到,無論是即將登上電視臺播出的少兒動畫、通過網路播放的網路動畫,還是即將進入電影院與觀眾見面的動畫電影,他們都面臨著市場競爭日益激烈的現狀。
我們可以確定的是,在大型動漫公司的壓力下,這些中小型動漫公司所推出的原創專案勢必需要規劃一條較為清晰、穩定的發展方向,才能在市場的“夾縫”中找到自己的立足之地。
項目規劃除了經營狀況之外,在這些新三板動漫公司的半年報中,還透露了不少已經完成或者正在推進的動漫IP相關項目,ACGx大致整理如下:
從上表我們其實不難看出,絕大多數新三板動漫公司仍然是把孵化原創動漫IP,並圍繞這些原創專案進行遊戲、影視、衍生品開發等環節作為未來的發展方向。
這是因為在傳統的動畫代工業務中,很多中小型動漫公司都面臨著應收賬款遲遲不到賬的情況,這對公司在經營過程中的現金流會造成很大的影響,而原創項目往往就不會有這個問題。
然而我們也需要清楚地認識到,無論是即將登上電視臺播出的少兒動畫、通過網路播放的網路動畫,還是即將進入電影院與觀眾見面的動畫電影,他們都面臨著市場競爭日益激烈的現狀。
我們可以確定的是,在大型動漫公司的壓力下,這些中小型動漫公司所推出的原創專案勢必需要規劃一條較為清晰、穩定的發展方向,才能在市場的“夾縫”中找到自己的立足之地。