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評報:玩農藥遊戲影響戰鬥力?作者真在基層帶過兵嗎?

作者:姚哈哈;

今天很偶然的看到一篇文章, 題目是《謹防王者榮耀“粘手”》。 文章的出處是軍報。 為了驗證真偽, 還專門百度了一下, 果然是8月6日的軍報刊發的文章。 大意是講該遊戲危害無窮, 某部戰士因為沉迷遊戲, 執勤差點釀成事故。 又講遊戲那可怕的危害性, 甚至講到戰士萬一在執行任務過程中思想還停留在遊戲中, 具有不可忽視的安全隱患。

我判斷, 這位作者肯定是沒有和戰士們深入的交流過玩遊戲的具體情況。 這裡面舉的那個玩遊戲執勤差點釀成事故的例子基本上也是編的(別問我怎麼知道的, 這種話我以前的材料裡可沒少寫), 這篇文章的主要作用應該是為了完成上級部署的在軍報上稿的任務。 而看到這篇文章的領導, 很有可能會讓大家組織學習, 目的是要大家認清危害, 理解領導不讓大家玩手機遊戲的良苦用心。

現在部隊已經允許官兵使用智慧手機了。

但考慮到部隊實際情況和保密要求, 戰士的手機大部分其實是集中管理的, 只有休息時間可以使用。 如果算一算, 週一至週五有2-3個晚上可以自由活動, 每天晚上2個半小時。 週六和周日可以全天使用, 但晚上熄燈後要收回(有些單位好像週六只休息半天), 可以用來玩手機的時間也就16個小時左右。 也就是說, 在沒有任何干擾的情況下, 我們的戰士可以接觸手機的時間也就是一周22個小時左右(實際情況估計遠低於這個數字)。 這還不算穿插其中的各種公差勤務站哨, 不算有些時間的休息時間會被挪作他用。 這22個小時, 還包括取手機、開機、手機充電, 和家裡人打電話, 和小物件視頻。 如此說來,
戰士們真正能用來全身心投入到王者榮耀的時間好像也沒有那麼多。

當然, 有人也表示了各種擔心。 說有了智能手機大家很少出去打籃球了, 踢足球了, 休息時間部隊的院子裡人太少, 不像部隊了。 不過說實話, 就算是沒有手機, 其實打籃球的還是那些人, 踢足球的還是那麼多, 人數的變化真不是很大。 不喜歡去室外活動的人, 不玩手機他也要宅在宿舍, 喜歡室外活動的人, 遊戲再精彩, 也擋不住他曬太陽的腳步。

其實, 很多不讓大家玩遊戲的人, 還真不是擔心什麼影響戰鬥力, 無非就是一個不玩遊戲的人看著那麼多人玩遊戲, 心裡面各種不爽。 就像喜歡吃麵條的人看喜歡吃米飯的人不舒服差不多, 然後就自己臆想出玩遊戲的多少種危害,

甚至上升到戰鬥力高度, 引起大家高度重視。 於是, 各種刪除, 禁止。 大家一周訓練那麼辛苦, 玩幾把遊戲真不是什麼大事。 影響戰鬥力的肯定是平時訓練抓的不緊不實, 戰士思想出問題更多的是平時的教育沒效果, 安全出問題多半是制度不落實, 關人家遊戲什麼事。 找不到有效的對策, 然後拿遊戲來當替罪羊, 這個鍋, 咱能不要給甩給遊戲嗎。

這就像好多家長的孩子有了網癮, 不去從家庭教育和孩子的成長環境上找原因, 而是認為網路有問題, 覺得是互聯網害了孩子。 為什麼那麼多孩子都在使用互聯網, 唯獨就把你的孩子給害了。 要害也是大家一起受牽連呀。 有句開玩笑的話, 叫“拉不下屎不能怪地球沒引力”, 此話雖糙但理不糙。 大家玩個遊戲, 還真不用上綱上線。 平時工作訓練那麼累, 就盼著玩兩把遊戲調節調節, 還要背上這麼重的思想包袱。 據說王者榮耀的玩家有上億人次, 如此說來, 這個遊戲是不是已經影響到中華民族的未來了。

能上癮的東西很多,就算沒有王者榮譽,肯定還會有其它的替代品,也許是大話西遊,或者是鬥地主,雙扣,總會有一樣讓大家為之沉迷的東西。與其在批評遊戲上做文章,不如踏踏實實的在提高工作效率、滿足合理需求、搞好人文關懷上下功夫。

能上癮的東西很多,就算沒有王者榮譽,肯定還會有其它的替代品,也許是大話西遊,或者是鬥地主,雙扣,總會有一樣讓大家為之沉迷的東西。與其在批評遊戲上做文章,不如踏踏實實的在提高工作效率、滿足合理需求、搞好人文關懷上下功夫。

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