一.推廣框架
二.推廣流程及順序
三.各方案介紹
1.空中宣傳方案:
A 方案:硬廣告整合資源計畫
B 方案:產品炒作計畫
2.地面推廣方案:
C 方案:基礎鋪墊計畫
D 方案:大型比賽活動計畫、異業合作計畫
3.推廣員實施方案
E 方案:線上推廣員配合計畫
F 方案:線下推廣員發展計畫
四.人員配備
五.各方案框架介紹
明線:
噱頭1 尋人啟事-尋找遊戲內美女玩家偶遇又失散的她。
噱頭2 尋找具有將士風範的人(即我們的准客戶)-贈送遊戲相關時間,
噱頭3 體驗周、玩家肖像-分三種不同的體驗分式。
噱頭4 “網上賺錢”-在彩票站、網吧等相關場所進行XX棋牌靚點採集行動宣傳。
噱頭5 “與眾不同的賺錢, 與眾不同的鬥地主”-針對遊戲, 舉行大型比賽活動, 獎品多多。
噱頭6 大型“XX棋牌杯”比賽-吸引特殊消費群體。
噱頭7 線上掛機就能賺錢-非常輕鬆的賺錢模式, 從而保證我們的線上人數。
噱頭8 遊戲專業評估-提供專業的遊戲規則、玩法和新手上手手冊。
暗線:
噱頭1:“知己知彼, 方能百戰不殆”, 利用現在很多人的賭博的心理, 利用網站、論壇、博客等進行反面炒作。 一款遊戲, 只有讓人們產生辯論, 才不會從人們的眼球中消失, 從而達到人們只要想玩鬥地主就來XX棋牌遊戲。
噱頭2:芙蓉文化,這裡我把“芙蓉姐姐”的迅速成為網路紅人的做法行為,稱為“芙蓉文化”。利用BBS、博客、聊天室、比賽或線下聚會等進行操作。
噱頭3:“真實的提純,不同的宣傳”,我們對產品進行“提純”,即將產品的不易操作性轉為他的亮點作為宣傳。儘量淡化賭博的宣傳而引開人們的視線。這樣會形成一種“只可意會,不可言傳”的效果。
一、網吧、彩票站及成人用品店
(一)、推廣計畫
1)、推廣主題:主題為“待定”
2)、推廣目的:提高《XX棋牌》的市場知名度,讓更多玩家體驗到玩《XX棋牌》的精彩畫面與戰鬥的快感,吸引新的玩家進入遊戲,讓他們充分體會到遊戲的魅力所在,並積極參與到《XX棋牌》的各種活動中來。
3)、推廣活動時間:公測期(共計28 個工作日)
4)、推廣實施內容:
A、網吧推廣部分(時間段:第一階段至第四階段)“打開《XX棋牌》,爭奪第一首富”比賽網吧配合:
(1)、在瀋陽瀋陽開發網吧代理商,進行用戶端安裝;
(2)、讓網管、網吧老闆等進行宣傳、使用,並給予點卡。
物料需求:
a、 網吧代理商開發:當地挑選100 家網吧,每家網吧收銀台每週擺放宣傳單50 份(視網吧大小),兩周,供玩家自由領取。每個瀋陽需求5000 張。
b、 用戶端安裝:在每個瀋陽安裝《XX棋牌》遊戲的用戶端,由各個線下推廣員進行安裝執行,每家網吧安裝費用預算50 元。
B、“彩票站區域及學校”推廣部分(時間段:第二階段)
彩票站《XX棋牌》:
在各個地方的彩票站附近,張貼“牛皮癬廣告”,以及發放名片
學校《XX棋牌》:
在瀋陽各個人流量大的宣傳點,包括校門口、教學樓、宿舍樓、食堂、圖書館、寢室等場所附近或內部,分發牛皮癬廣告的發放重點是宿舍樓,每所彩票站選擇3 棟宿舍樓,每棟宿舍樓每層樓選擇部分寢室進行派發。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:當地5 所彩票站每所彩票站派發500 張牛皮癬廣告,牛皮癬廣告預計發放量為10×500=5000 份
D、“成人用品店”部分(時間段:第二階段)
在各個地方的成人用品店附近,張貼“牛皮癬廣告”,以及發放名片。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:每個成人用品店,每家成人用品店貼20 份牛皮癬廣告,牛皮癬廣告
預計發放量為20×20=400 份。
E、“癮君子”(指牌癮大的玩家使用者)部分(時間段:第二階段)
(1)、在瀋陽小旅館附近、在大型酒店附近、瀋陽站附近等地區,發放名片及張貼牛皮癬廣告。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:每個成人用品店,每家成人用品店貼20 份牛皮癬廣告,牛皮癬廣告。預計發放量為20×20=400份。
棋牌推廣計畫書(上)的內容主要圍繞推廣的具體步驟和人員安排進行描述,在下一篇文章中,我們將詳細講解推廣團隊的組建與人員管理。網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量開發運營經驗和大批成功案例。
噱頭2:芙蓉文化,這裡我把“芙蓉姐姐”的迅速成為網路紅人的做法行為,稱為“芙蓉文化”。利用BBS、博客、聊天室、比賽或線下聚會等進行操作。
噱頭3:“真實的提純,不同的宣傳”,我們對產品進行“提純”,即將產品的不易操作性轉為他的亮點作為宣傳。儘量淡化賭博的宣傳而引開人們的視線。這樣會形成一種“只可意會,不可言傳”的效果。
一、網吧、彩票站及成人用品店
(一)、推廣計畫
1)、推廣主題:主題為“待定”
2)、推廣目的:提高《XX棋牌》的市場知名度,讓更多玩家體驗到玩《XX棋牌》的精彩畫面與戰鬥的快感,吸引新的玩家進入遊戲,讓他們充分體會到遊戲的魅力所在,並積極參與到《XX棋牌》的各種活動中來。
3)、推廣活動時間:公測期(共計28 個工作日)
4)、推廣實施內容:
A、網吧推廣部分(時間段:第一階段至第四階段)“打開《XX棋牌》,爭奪第一首富”比賽網吧配合:
(1)、在瀋陽瀋陽開發網吧代理商,進行用戶端安裝;
(2)、讓網管、網吧老闆等進行宣傳、使用,並給予點卡。
物料需求:
a、 網吧代理商開發:當地挑選100 家網吧,每家網吧收銀台每週擺放宣傳單50 份(視網吧大小),兩周,供玩家自由領取。每個瀋陽需求5000 張。
b、 用戶端安裝:在每個瀋陽安裝《XX棋牌》遊戲的用戶端,由各個線下推廣員進行安裝執行,每家網吧安裝費用預算50 元。
B、“彩票站區域及學校”推廣部分(時間段:第二階段)
彩票站《XX棋牌》:
在各個地方的彩票站附近,張貼“牛皮癬廣告”,以及發放名片
學校《XX棋牌》:
在瀋陽各個人流量大的宣傳點,包括校門口、教學樓、宿舍樓、食堂、圖書館、寢室等場所附近或內部,分發牛皮癬廣告的發放重點是宿舍樓,每所彩票站選擇3 棟宿舍樓,每棟宿舍樓每層樓選擇部分寢室進行派發。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:當地5 所彩票站每所彩票站派發500 張牛皮癬廣告,牛皮癬廣告預計發放量為10×500=5000 份
D、“成人用品店”部分(時間段:第二階段)
在各個地方的成人用品店附近,張貼“牛皮癬廣告”,以及發放名片。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:每個成人用品店,每家成人用品店貼20 份牛皮癬廣告,牛皮癬廣告
預計發放量為20×20=400 份。
E、“癮君子”(指牌癮大的玩家使用者)部分(時間段:第二階段)
(1)、在瀋陽小旅館附近、在大型酒店附近、瀋陽站附近等地區,發放名片及張貼牛皮癬廣告。
物料需求:
a、牛皮癬廣告:每個成人用品店,每家成人用品店貼20 份牛皮癬廣告,牛皮癬廣告。預計發放量為20×20=400份。
棋牌推廣計畫書(上)的內容主要圍繞推廣的具體步驟和人員安排進行描述,在下一篇文章中,我們將詳細講解推廣團隊的組建與人員管理。網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量開發運營經驗和大批成功案例。