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未來智慧手機全都事關攝像頭

很多人都好奇蘋果即將發佈的iPhone X到底有哪些新功能。 有些人說, 智能手機的創新到頭了, 但事實上並非如此。 還有很多新技術可以融入進去, 比如攝像頭技術。

雖然蘋果從不提前對外洩露新品的資訊, 但如果你想知道未來手機長什麼樣, 不妨可以看一下攝像頭、軟體和傳感技術的發展情況。

手機在過去十年裡變得更大、更薄、更快, 但更重要的是, 畫質變得更清晰了。

想像一下未來, 只要你拿起手機, 它就會認出你是不是它的主人, 並且自動解鎖。 當你走進一家餐廳, 把手機攝像頭對準食物功能表, 就能用你的母語顯示出食物的名稱。 當你想為新家添置傢俱時, 只需要把手機攝像頭對準傢俱按放的位置, 就能即時渲染出傢俱放進家中的效果。 不僅如此, 你還可以旋轉你的手機, 360度地去觀察家具的底部和側面。

這些都已經不再僅僅存在於科幻片中。 9月12日, 蘋果將發佈一系列新iPhone, 其中最先進的一款iPhone手機將會搭載具有3D掃描功能的感測器, 並能進行人臉識別。 業內人士猜測, 豎排的雙攝像頭也將更廣泛地應用在智慧手機上。 三星新發佈的智慧手機Note 8也擁有速度更快的雙攝像頭, 同樣能夠進行人臉識別。

蘋果一旦推出這一功能, 意味著未來將有更多智慧手機廠商跟進, 從而將人臉識別功能進行普及。

智慧手機晶片供應商巨頭高通產品經理Philip-James Jacobowitz在接受《紐約時報》採訪時表示:“2018年將成為智慧手機攝像頭技術產生量子般的飛躍的一年。 這些技術將成為手機安全以及增強現實AR功能的關鍵。 ”AR能夠通過數位化資料的疊加, 操控人們在真實世界裡看到的物體。

儘管蘋果一貫拒絕在新品發佈前透露技術細節, 但是高通的深度感知攝像系統Spectra能夠展示人臉掃描解鎖的過程。

具體來說, Spectra系統包含了一個紅外掃描模組, 能夠把物體變成一個個紅外點, 根據這些紅外點的大小和網狀的分佈來判斷物體的遠近。 如果紅外點比較小, 說明物體距離比較遠, 如果紅外點比較大, 則說明物體的距離比較近。 依靠這些紅外點, 可以進行3D建模, 在解鎖前判斷面前的人是不是機主。

高通方面透露, 3D建模讓機器能夠看到人整個頭部, 而不僅僅是正面, 因為頭型的不同, 因此使用3D建模會讓人臉識別的錯誤率由過去的百分之一驟減至百萬分之一。

這就堵住了此前三星手機基於照片掃描的人臉識別安全性的漏動——過去不法分子只需要拿你的照片就能騙過系統, 就能偷走你的資訊。

但是紅外掃描技術也有限制, 比如如果你戴了帽子或者圍巾, 它就有可能識別不出。此外,如果戶外光線太亮,紅外光也有可能不起作用,比如在海灘上,人臉掃描技術就會相對不那麼可靠。

蘋果的人臉掃描到底如何運作還需要等待12號的發佈會,但是蘋果早在2013年就開始佈局人臉識別技術。2013年蘋果收購了PrimeSense,後者是為微軟的Kinect開發感測器的,這種深度感知的攝像系統能讓微軟Xbox玩家用身體的精確移動來控制遊戲。分析師預計PrimeSense的新技術將會出現在蘋果新手機的部分功能當中。

除了人臉識別以外,深度感知的攝像頭對於未來的現象級技術增強現實AR也至關重要。蘋果CEO庫克曾在最近一次財報會議中提出:“AR將具有大而深遠的意義,主要用於遊戲,娛樂和商業產品。”而最新的iPhone搭載的iOS 11將推出多款基於增強現實開發工具ARKit開發的應用。

ARKit運用了iPhone攝像頭和動作捕捉感測器,包括一個加速計和陀螺儀,能讓人們把虛擬世界的物體疊加在真世界中,並通過精准的動作來和虛擬世界的物體互動。

為AR和VR提供3D人機交互解決方案的矽谷公司uSens淩感聯合創始人時弛對筆者表示:“AR的基礎技術可以簡單地概括為感知和交互兩個方面,感知就是對環境的認識,基於純定位和平面檢測等技術,交互就是如何基於這些認識和理解去和虛擬的物體互動,主要使用手勢、虹膜追蹤以及語音辨識等技術。”

目前所有的科技巨頭都已經開始佈局AR技術。比如微軟開發了HoloLens,Facebook也已經發佈Camera Effects Platform(攝像特效平臺)。蘋果軟體iOS最大的競爭對手谷歌安卓也給出了回應——發佈了AR應用開發軟體工具ARCore,與蘋果的ARKit形成正面競爭。

增強現實技術不僅在遊戲、娛樂等方面前景廣闊,而且在教育、醫療等方面也擁有實際的意義。比如,未來當人們參觀自然歷史博物館時,就能夠把手機對準一個化石,幾億年前的恐龍就能突然出現在人們身邊。

專家認為,在一個最適合人們戴在頭上,能呈現生活中所有資料的設備出現之前,智慧手機是一個最好的替代品。

就像在很多科幻小說中,人們對於這些資料的需求是即時而不經意的,只要戴上某種設備,這些資料就能近距離展現在人們面前。但是在這種設備代來之前,智慧手機可能還會變得更聰明。

它就有可能識別不出。此外,如果戶外光線太亮,紅外光也有可能不起作用,比如在海灘上,人臉掃描技術就會相對不那麼可靠。

蘋果的人臉掃描到底如何運作還需要等待12號的發佈會,但是蘋果早在2013年就開始佈局人臉識別技術。2013年蘋果收購了PrimeSense,後者是為微軟的Kinect開發感測器的,這種深度感知的攝像系統能讓微軟Xbox玩家用身體的精確移動來控制遊戲。分析師預計PrimeSense的新技術將會出現在蘋果新手機的部分功能當中。

除了人臉識別以外,深度感知的攝像頭對於未來的現象級技術增強現實AR也至關重要。蘋果CEO庫克曾在最近一次財報會議中提出:“AR將具有大而深遠的意義,主要用於遊戲,娛樂和商業產品。”而最新的iPhone搭載的iOS 11將推出多款基於增強現實開發工具ARKit開發的應用。

ARKit運用了iPhone攝像頭和動作捕捉感測器,包括一個加速計和陀螺儀,能讓人們把虛擬世界的物體疊加在真世界中,並通過精准的動作來和虛擬世界的物體互動。

為AR和VR提供3D人機交互解決方案的矽谷公司uSens淩感聯合創始人時弛對筆者表示:“AR的基礎技術可以簡單地概括為感知和交互兩個方面,感知就是對環境的認識,基於純定位和平面檢測等技術,交互就是如何基於這些認識和理解去和虛擬的物體互動,主要使用手勢、虹膜追蹤以及語音辨識等技術。”

目前所有的科技巨頭都已經開始佈局AR技術。比如微軟開發了HoloLens,Facebook也已經發佈Camera Effects Platform(攝像特效平臺)。蘋果軟體iOS最大的競爭對手谷歌安卓也給出了回應——發佈了AR應用開發軟體工具ARCore,與蘋果的ARKit形成正面競爭。

增強現實技術不僅在遊戲、娛樂等方面前景廣闊,而且在教育、醫療等方面也擁有實際的意義。比如,未來當人們參觀自然歷史博物館時,就能夠把手機對準一個化石,幾億年前的恐龍就能突然出現在人們身邊。

專家認為,在一個最適合人們戴在頭上,能呈現生活中所有資料的設備出現之前,智慧手機是一個最好的替代品。

就像在很多科幻小說中,人們對於這些資料的需求是即時而不經意的,只要戴上某種設備,這些資料就能近距離展現在人們面前。但是在這種設備代來之前,智慧手機可能還會變得更聰明。

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