最近iphone8發佈會萬眾矚目, 有的是狂熱的蘋果粉, 只為每一次帶有顛覆性的科技體驗, 有的是生死時速的自媒體, 只為在各種駁雜的資訊裡拿到第一手資訊, 更多的是蘋果產業鏈的關注者, 發佈會上的事物決定著某些行業的興衰, 一夜之間的起落。
iphone8發佈會
如今的社會, 早已不是十幾年的企業和商鋪的時代, 而是處於一個極度動盪, 平臺、產業、雲三足鼎立的世界。
其實雲屬於個人, 也屬於大資料的整體, 在有些人看來, 微信就只是微信, 一個聊天軟體而已, 但是實際上微信已經是一個聯結到許多經濟事物的龐大帝國, 微信公眾號養活了無數的自媒體, 產生專門的運營崗位, 小程式又屬於程式師行業, 程式設計開發也自成一環, 其中還有微信支付/微粒貸等直接的金融業務, 微信上的一個小小變動都將影響無數人。
還有無數個數不清的細微產業,
微信
亦或王者榮耀, 全民遊戲的典型代表, 手機的普及同樣代表的移動互聯網和手遊的普及,
王者榮耀和英雄聯盟的火熱, 裡面有無數的門道, 吃瓜群眾玩的是心跳, 是遊戲帶來的特殊體驗, 男生喜歡擊打特效的正回饋, 女生喜歡華麗精美的人物皮膚, 又因為一個女生帶入至少十個男生(包括不至於那些偽裝成女小號的人), 使得人數一直增長。
英雄聯盟
另外, 隨著電競行業的興起, 遊戲的地位被得到某些正式認可, 新生代在興趣的基礎上也可以找到很好的謀生方式, 比如陪玩, 電競, 遊戲主播, 遊戲軟文, 這就形成了一條產業鏈的雛形, 同時, 有關經濟命脈的地方就有灰色和黑色的產業存在, 外掛, 豬隊友服務, 倒賣帳號和裝備, 虛擬世界的金融體系等, 被發揮的淋漓盡致, 就拿最基本的來說, 在網吧門前掃一眼, 全是清一色煙霧繚繞的男生, 清一色的英雄聯盟和穿越火線, 清一色的小學生……
vr
遊戲的社交屬性和手機的負面效應也引起了全社會的問題, 男朋友打遊戲冷落女朋友, 親人之間的交流基本只剩下各自玩著自己的手機, 甚至是一個有手機不玩遊戲的人無法融入正常的工作和生活圈裡, 被動的隔離在外, 一個沒有手機的人基本上在城市裡難行, 失去一些本該正常卻又附加在手機上的權利和福利。
VR就是一個很好的例子,在發展的初期,是各個產業鏈形成的時候,技術達到了,但是沒有形成經濟利益,自然而然又冷落下去,一旦VR形成虛擬實境的教育、遊戲、社交、商業等一系列的產業鏈,即便是有人惡意唱衰,其他利益相關的人也不允許,這便是產業鏈的可怕之處,但是vr不像穀歌,蘋果,騰訊等自有平臺,可以人為的決策來改變某些內容,所以vr死在了半路。
iphone8
然而眾所周知的iphone即便是年年被人唱衰,蘋果也依舊是產業鏈的頂端,就憑一個app store,決定了無數軟體發展行業,手游開發行業的命門,而這個產業至少也是動輒億元級別的商業,
就如同有些人分析所說,賣蘋果的還不如賣蘋果手機套的賺錢,無數商家紛紛轉型手機套,一些售後憑著翻新和維修技術也能賺得不菲的資金,關於蘋果越獄,蘋果相關的灰色軟體和技術更是層出不窮,也是大家的隱形剛需。
上到手機零件的供應商,下到軟體市場的開發,中到各色的媒體和廣告服務,再連接到各個正規或灰色的小的市場,可謂是牽一髮而動全身。
如今的變化越來越快,今天一個政策,明天一個變動,後天一個調整。
即為產業鏈中的一環,那便是成也蕭何敗也蕭何。
VR就是一個很好的例子,在發展的初期,是各個產業鏈形成的時候,技術達到了,但是沒有形成經濟利益,自然而然又冷落下去,一旦VR形成虛擬實境的教育、遊戲、社交、商業等一系列的產業鏈,即便是有人惡意唱衰,其他利益相關的人也不允許,這便是產業鏈的可怕之處,但是vr不像穀歌,蘋果,騰訊等自有平臺,可以人為的決策來改變某些內容,所以vr死在了半路。
iphone8
然而眾所周知的iphone即便是年年被人唱衰,蘋果也依舊是產業鏈的頂端,就憑一個app store,決定了無數軟體發展行業,手游開發行業的命門,而這個產業至少也是動輒億元級別的商業,
就如同有些人分析所說,賣蘋果的還不如賣蘋果手機套的賺錢,無數商家紛紛轉型手機套,一些售後憑著翻新和維修技術也能賺得不菲的資金,關於蘋果越獄,蘋果相關的灰色軟體和技術更是層出不窮,也是大家的隱形剛需。
上到手機零件的供應商,下到軟體市場的開發,中到各色的媒體和廣告服務,再連接到各個正規或灰色的小的市場,可謂是牽一髮而動全身。
如今的變化越來越快,今天一個政策,明天一個變動,後天一個調整。
即為產業鏈中的一環,那便是成也蕭何敗也蕭何。