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蘋果新品發佈會重頭戲除了硬體別忘了還有它!

在經過了一系列的消息洩露後, 於北京時間9月13日淩晨一點召開的蘋果新品發佈會沒給大家留下多少驚喜了。 蘋果發佈了三款手機:價值999美元的iPhone X, iPhone 8以及iPhone 8 Plus, 手機之外, 還將發佈備受關注的Apple TV等一系列硬體產品。 然而, 這些都不足為奇, 蘋果發佈的重磅產品不再是硬體產品了, 而是ARKit, 它標誌著蘋果正式涉足增強現實領域。

蘋果ARKit在今年6月的WWDC開發者大會上首次亮相, 開發人員可以使用ARKit為iPhone和iPad創建AR應用, ARKit使開發人員將能夠將動畫或物體疊加在相機視圖中, 使虛擬物體融合到真實世界裡, 就像一年前最先流行起來的Pokemon Go。

然而, 口袋妖怪Go和ARKit之間存在著一個關鍵的區別:ARKit使用即時定位與地圖構建(SLAM)技術來進行自身定位及其相對於相機的位置。

這項技術使得虛擬物件的行為更接近真實情況, 這是讓增強現實更可信的關鍵。 比如你可以在桌子上放置一個類似寵物小精靈的角色,

如果它走得超出了桌子邊緣就會掉下去。 它還可以用於測量物件體積, 使虛擬物件大小可以相對於環境進行比例縮放, 隨著手機相機走近, 物體可以保持它的實際大小。

6月份蘋果公司已向開發人員公開了兩版iOS 11測試版本, 系統中的ARKit收穫頗多好評, 同時有些人一直在測試這項技術的局限性, 並且在Twitter上發佈了一些視頻。 但是, 只有當我們真正使用了AR應用, 而不僅僅是個demo的時候, 我們才能看到ARKit的真正價值。 預計蘋果將在馬上要召開的發佈會上強調ARKit以及AR應用, 這可能比新發佈的iPhone更被他們看重。

ARKit是iOS11新出的框架, 但並不是所有的iOS11系統都可以使用, 而必須是處理器A9及以上才能夠使用。 升級了新版本的iPhone 6s、iPhone 7、iPhone SE以及iPad Pro和2017 iPad都可以運行ARKit。 預計截至年底, ARKit打造的應用程式將在多達5億台設備上運行。

ARKit具有廣闊的受眾基礎, 對蘋果來說這也是一個巨大的飛躍。 相信蘋果已經看到在下一代計算技術(如虛擬實境和增強現實)領域各大公司之間的激烈競爭, 隨著科技的發展,

移動智慧設備不會永遠停留在PC和手機階段, 人們總會迎來全新的產品, 無論是獨立的VR頭顯或是AR眼鏡。

長期以來, 蘋果沒有任何在虛擬實境領域的重大舉措, 最近才為OS X桌面作業系統添加了對VR眼鏡的支援, 但貌似蘋果並不會開發任何VR硬體設備。 蘋果也站在了穀歌、微軟的戰隊裡, 開始著手探索AR硬體設備。

看樣子, 基於智慧手機的AR也是一場激烈的競爭, Google最近發佈了一款AR工具ARCore, 開發者可以用ARCore為Android設備開發AR應用, Facebook也相繼推出了AR功能。 但是蘋果相比穀歌和 Facebook 都有優勢。 穀歌Tango需要特定的硬體支援, 因此穀歌需要說服 OEM推出專門的Tango支持手機。 而Facebook的AR僅限於自己的Camera app, 是一個較為封閉的開發環境。 ARKit 對於開發者的好處是:不用擔心適配問題, 並且不需要從頭打造追蹤方案和圖形處理方案。

憑藉ARKit, 蘋果可以使大多數普通的手機用戶都能享受AR體驗, 這有望使蘋果在這場競爭中快速超越對手。

ARKit DEMO展示 視頻時長01:14

除了那款具有上市十周年紀念意義的iPhone之外, 一定不要忽略了ARKit。 對於蘋果來說它開啟了新的角鬥場, 而之於我們,有了ARKit的iPhone將會為我們帶來多少驚喜,現在誰說的准呢。

什麼是ARKit

AR(Augmented Reality),即增強現實技術。在iOS11系統上,ARKit正式成為iOS系統框架,開發者能夠使用OC或swift語言開發AR App。

ARKit使用的技術為視覺慣性測距,使用 iPhone 和 iPad 的相機和動作感測器,ARKit 能夠在環境中尋找幾個點,然後當你移動手機的時候也能夠進行保持追蹤,構造出的虛擬物體會被釘在原處,即便你把手機移開,但當你再次對準原區域,虛擬物體仍然會在那裡。此外 ARKit 還能夠尋找環境中的平面,這能夠使虛擬物體放在桌上的場景更加逼真。

而之於我們,有了ARKit的iPhone將會為我們帶來多少驚喜,現在誰說的准呢。

什麼是ARKit

AR(Augmented Reality),即增強現實技術。在iOS11系統上,ARKit正式成為iOS系統框架,開發者能夠使用OC或swift語言開發AR App。

ARKit使用的技術為視覺慣性測距,使用 iPhone 和 iPad 的相機和動作感測器,ARKit 能夠在環境中尋找幾個點,然後當你移動手機的時候也能夠進行保持追蹤,構造出的虛擬物體會被釘在原處,即便你把手機移開,但當你再次對準原區域,虛擬物體仍然會在那裡。此外 ARKit 還能夠尋找環境中的平面,這能夠使虛擬物體放在桌上的場景更加逼真。

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