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那些遊戲伴隨我們成長且難以割捨

遊戲從人類的出現, 就在不斷地被人們發明出來。 起初人們做一些小遊戲, 在閒暇時打發時間找點樂子。 那些被人們一代一代認可的遊戲, 會留下來成為經典。 一些遊戲, 只會在一代人之間流行, 成為那一代人的記憶最後消失。 象棋, 賽馬, 打獵從古流傳至今, 那些消失的遊戲項目, 我們也許會在歷史書中找到一些。 遊戲給人們帶來的不僅是一種娛樂享受, 也鍛煉了人們的腦力和體力。 我們那個年代玩的遊戲, 相信大家現在已經很少見到了。 彈球, 踢鐵球, 滾鐵圈, 扇啪嘰(方寶)、三角, 拍洋火牌, 抓骨頭、抓石子,

摔泥鍋鍋, 過家家, 捉迷藏....不說了, 免得害的大家傷感。

在70年代, 一種電子遊戲的出現, 改變了人們的遊戲方式。 簡單的搖杆和手柄, 只用動動手, 就可以操縱自己的英雄挑戰各種關卡, 體驗著遊戲英雄的跳躍, 發射子彈, 出拳, 躲怪, 消滅怪物的快感和通關後的喜悅。

其實電子遊戲在70,80年代也遇到了一個機遇, 那時的經濟蕭條, 人們的消費能力下降, 而電子遊戲, 作為一種新興的娛樂方式, 花費不高給人帶來的樂趣, 遠遠超過了其他的娛樂方式。 這就讓電子遊戲迅速風靡全球。

小霸王, 遊戲廳相信大家都懷念吧。

《超級瑪麗》、《 冒險島 》、《魂鬥羅》、《坦克大戰》, 那個時代還是小屁孩的我們為打紅白機, 作業忘寫第二天瘋狂的抄著各種作業, 還有的大神根本不尿老師抄都懶得抄, 最後還不是被老師好好調教一番再叫家長, 叫完家長回家還要再被調教一番, 那個場景我們還是蠻喜歡看的。 當然還有真·大神, 人家老子nb老師惹不起也就算了, 私下的時候提醒下大人, 誰知道大神的老子還說, 小孩子玩玩遊戲, 放鬆一下沒什麼大不了的, 那時候真羡慕別人家的爹。 沒有人家那樣的的爹, 只好各種想辦法去玩, 誰家大人不常在家, 把遊戲機帶到他家玩, 去他家的時候還給大人說, 去他家寫作業去了。

還有遊戲廳, 記得當時在放學的路上, 有一個大媽給了我五個硬幣的東西, 我還以為是錢, 身邊的夥伴們說好東西啊, 帶你們去個好地方, 然後就去了一個半商業半居民的地方, 七扭八拐的進了一個掛著厚厚大門簾的地方, 當時被眼前的地方驚呆了, 各種嗶嗶, 叮叮, 碰碰的聲音響在耳邊,

最後驚歎一聲, 果然是個好地方。 當時在那裡看了好久, 拿著自己手裡的幣都不捨得玩, 最後快要走的時候才選了款遊戲, 可沒玩幾下就死了。 然後的幾年裡也在遊戲廳裡默默的奉獻著自己的青春, 最後還要感歎一下那位大媽真有生意頭腦, 後來在遊戲廳裡沒少見她和學生家長們吵架, 有時候她的臉上還有傷, 抓痕, 青一塊紫一塊的, 但是一看到我們來, 她就笑的好開心啊!那個時候的遊戲簡單而快樂, 每天我們都玩的樂此不疲。

電腦的出現,也使得電子遊戲有了新的發展空間。玩法的改變,自由度的提高,還有遊戲的進度儲存,讓玩家有了更好的遊戲體驗。早期的局域網遊戲《cs》《紅色警戒》《魔獸爭霸》《流行蝴蝶劍》大家都玩過。大家第一次玩的時候,是不是都覺得不可思議,居然還有這種遊戲,太好玩了太牛逼了。其實電腦遊戲真正強大的地方在於它的互動性,也就是聯網遊戲。《熱血傳奇》不用多說,大家應該明白它是怎樣的一個存在。也就是《熱血傳奇》發揚了聯網遊戲的互動性。它可以讓不同地方的玩家在同一個伺服器裡交流互動,讓玩家一起打怪升級。玩家之間的pk也大大提高了玩家的互動性。角色扮演,養成,冒險挑戰,不斷地升級還有很多不錯的遊戲體驗,技能會更加的厲害,裝備也會變得更強大,這也會成為大家的一種炫耀資本,這種超前的體驗,也讓這個遊戲在當時紅遍了各個網吧。當時學校裡,為了搶一件私服裝備打群架的,相信大家都沒少見,本校和本校的,還有和外校的,都成了當時的一道風景了。

隨後的幾年,也是網路遊戲發展的黃金時期。網吧成了我們的娛樂聖地,多少學生在那奉獻著他們的青春和零花錢。《魔獸世界》《跑跑卡丁車》《勁舞團》《完美世界》《奇跡世界》《天龍八部》《征途》從學生時代一直玩到現在,已經不怎麼玩了但還會時不時的登錄上去看看,從出生地到各個地圖,那裡面有太多記憶了。

電腦的出現,也使得電子遊戲有了新的發展空間。玩法的改變,自由度的提高,還有遊戲的進度儲存,讓玩家有了更好的遊戲體驗。早期的局域網遊戲《cs》《紅色警戒》《魔獸爭霸》《流行蝴蝶劍》大家都玩過。大家第一次玩的時候,是不是都覺得不可思議,居然還有這種遊戲,太好玩了太牛逼了。其實電腦遊戲真正強大的地方在於它的互動性,也就是聯網遊戲。《熱血傳奇》不用多說,大家應該明白它是怎樣的一個存在。也就是《熱血傳奇》發揚了聯網遊戲的互動性。它可以讓不同地方的玩家在同一個伺服器裡交流互動,讓玩家一起打怪升級。玩家之間的pk也大大提高了玩家的互動性。角色扮演,養成,冒險挑戰,不斷地升級還有很多不錯的遊戲體驗,技能會更加的厲害,裝備也會變得更強大,這也會成為大家的一種炫耀資本,這種超前的體驗,也讓這個遊戲在當時紅遍了各個網吧。當時學校裡,為了搶一件私服裝備打群架的,相信大家都沒少見,本校和本校的,還有和外校的,都成了當時的一道風景了。

隨後的幾年,也是網路遊戲發展的黃金時期。網吧成了我們的娛樂聖地,多少學生在那奉獻著他們的青春和零花錢。《魔獸世界》《跑跑卡丁車》《勁舞團》《完美世界》《奇跡世界》《天龍八部》《征途》從學生時代一直玩到現在,已經不怎麼玩了但還會時不時的登錄上去看看,從出生地到各個地圖,那裡面有太多記憶了。

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