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魅力的爵士之都 拘束的開放世界:《孤膽車神:新奧爾良》

經過了長達四個月的“潛心修煉”之後, 早已改旗易幟的遊戲大廠 Gameloft 終於在今天(3月30日)為全球的手游愛好者們帶來了旗下經典IP《孤膽車神》系列的最新作:《孤膽車神:新奧爾良》。 而本作也是該系列繼2014年《維加斯》後的重啟之作。 那麼這款賭上命運的作品能夠重拾往日的輝煌, 從而給如今的GL社注入一針強心劑呢?不妨讓我們在下面的評測當中找找答案。

畫面&音樂:

《孤膽車神:新奧爾良》脫胎自 Havok 引擎, 而該系列引擎向來引以為傲的“擬真”絕活在遊戲當中也得到了還算不錯的體現, 整個遊戲在場景大環境的構築上相比起前作有了較大的進步, 有規律的晝夜變化加之不同天氣、場景下具體環境的細微調整, 使得本作即便沒有對遊戲中的車輛與建築進行高精度還原, 也一樣能夠給玩家帶來較好的遊戲體驗。

當然, 儘管遊戲在場景構築上頗有心得, 但這也並不能夠掩蓋其在角色塑造方面的不足。 通過實際的操作體驗我們可以清楚的看到, 在《孤膽車神:新奧爾良》當中, 角色形象的設計並不能夠稱之為精緻, 某些該強調細節的部分甚至還有明顯的“棱角”, 而除了這方面之外, 遊戲中玩家控制的角色普遍在動作上給人一種彆扭的狀態, 無論是拔槍射擊還是拳腳相向, 都有一種十分生硬的感覺。

遊戲在配樂方面則選用了典型的美式嘻哈+爵士樂的配置,即烘托了遊戲中“罪惡”、“暴戾”的氣氛同時也將爵士樂之都新奧爾良的整體氣質凸顯了出來,同時遊戲中還獲得了不少現實生活中電臺頻道以及音樂的授權,這些音訊內容會在玩家百無聊賴的時候突然蹦出,特別是當《HandClap》這首小黃歌出現的時候,小編我只能說一句“幹得漂亮”,至於其他方面,總的來說遊戲音效表現尚可,從烘托氣氛的角度來看表現不錯。

劇情&內容:

本作將玩家帶到了風景迷人卻也暗藏危機的新奧爾良市,此時整座城市已經被飛車党、腐敗員警以及巫毒邪教等多股勢力瓜分,而作為一個毫無背景可言的“異鄉人”,想要在這座城市當中出人頭地,最終建造自己的罪惡帝國,你就必須要不擇手段,而遊戲當中也不斷通過臺詞向玩家表達著這樣一個資訊:沒有永遠的朋友與敵人,只有永恆的利益與利用。已深陷渾水之中的你想要獨善其身?拜託省省吧,請接受新奧爾良這座城市的潛規則,成為一個徹底的惡人。

至於內容方面,《新奧爾良》相比起前作《維加斯》,在地圖的尺寸方面有了不小的提升,而這種提升也就代表了其中擁有更多的可玩內容。果不其然,除了完成遊戲交給玩家的任務之外,我們也能夠在遊戲當中自由的體驗其他樂趣。你可以通過殺人、搶車等罪惡交易來攫取巨額的利潤,從而在幫派林立的新奧爾良佔有一席之地,不過按照遊戲設定,我們也必須要小心當地的員警,因為他們雖然腐敗,但強在人多以及出動迅速,一旦玩家被員警盯上,那麼你們之間就一定會有一場血戰,而根據小編的經驗,通常我們都會成為最終的輸家。

當然除了這些內容之外,作為一款免費遊戲,本作為了吸引玩家,自然也會在遊戲中加入不少的每日任務、挑戰等內容,這些要素都有著相對豐厚的獎勵,主要目的就是為了能夠產生持續的吸引力,不斷拉玩家入坑。

玩法&操作:

《孤膽車神:新奧爾良》在玩法上除了“玩家一步步成長為黑道大佬”的主線任務之外,還首度引入了“領地戰爭”玩法。很多人都說本作在玩法上與《俠盜獵車手》十分相似,但經過遊戲體驗之後,小編覺得這種說法並不確切,實際上,遊戲的玩法更偏向於《黑手黨3》,這一點在“領地戰爭”玩法上體現的尤為明顯。玩家會通過一系列的任務來提升在某些地區的影響力,而一旦“影響力”這一數值超過了當地的原有頭目,我們就可以對其進行一場突襲,突襲任務通常為殲滅戰,主要指玩家消滅全部敵人全部有生力量。任務結束後我們就可以將這一片區域劃歸到自己名下,從而解鎖相應的“保護費”系統,以便收穫更多的資源。至於已經被我們攻克的領地,則需要派遣“惡棍”(也就是我們常說的小弟)進行日常維護。

那麼回到最初的問題,官方號稱的“開放世界”真的自由嗎?答案是否定的,因為遊戲當中引入了許多玩家又愛又恨的“體力值”,這一數值會隨著玩家等級的提升而不斷增長,由於遊戲中每一個任務都需要耗費一定的體力,因此前期對於玩家有著不小的考驗,畢竟一旦任務失敗你的體力值也不會返還。有體力的時候我們可以執行各種各樣的任務,而沒有體力的時候,玩家就只能開著小車四處撞人了。

遊戲在操作方面基本上可以分為對戰與駕駛兩個方面,這兩者的按鍵設置大致相同,均採用了左側控制角色(車輛)走位,右側負責攻擊、閃避(加速、減速)的標準配置。當然,遊戲的對戰操作還是要相對複雜一些,我們仍然需要通過滑屏、點擊等方式來完成槍械的選擇、換彈以及視角的切換等操作,當然,遊戲似乎為了降低難度,將傳統的瞄準機制簡化成了自動瞄準,玩家只需要控制好彈夾中子彈的數量,然後一直突突突就好了。總的來說遊戲的操作並不難,基本上通過幾個小任務的熟悉就可以輕鬆掌握了。

總結:

遊戲在配樂方面則選用了典型的美式嘻哈+爵士樂的配置,即烘托了遊戲中“罪惡”、“暴戾”的氣氛同時也將爵士樂之都新奧爾良的整體氣質凸顯了出來,同時遊戲中還獲得了不少現實生活中電臺頻道以及音樂的授權,這些音訊內容會在玩家百無聊賴的時候突然蹦出,特別是當《HandClap》這首小黃歌出現的時候,小編我只能說一句“幹得漂亮”,至於其他方面,總的來說遊戲音效表現尚可,從烘托氣氛的角度來看表現不錯。

劇情&內容:

本作將玩家帶到了風景迷人卻也暗藏危機的新奧爾良市,此時整座城市已經被飛車党、腐敗員警以及巫毒邪教等多股勢力瓜分,而作為一個毫無背景可言的“異鄉人”,想要在這座城市當中出人頭地,最終建造自己的罪惡帝國,你就必須要不擇手段,而遊戲當中也不斷通過臺詞向玩家表達著這樣一個資訊:沒有永遠的朋友與敵人,只有永恆的利益與利用。已深陷渾水之中的你想要獨善其身?拜託省省吧,請接受新奧爾良這座城市的潛規則,成為一個徹底的惡人。

至於內容方面,《新奧爾良》相比起前作《維加斯》,在地圖的尺寸方面有了不小的提升,而這種提升也就代表了其中擁有更多的可玩內容。果不其然,除了完成遊戲交給玩家的任務之外,我們也能夠在遊戲當中自由的體驗其他樂趣。你可以通過殺人、搶車等罪惡交易來攫取巨額的利潤,從而在幫派林立的新奧爾良佔有一席之地,不過按照遊戲設定,我們也必須要小心當地的員警,因為他們雖然腐敗,但強在人多以及出動迅速,一旦玩家被員警盯上,那麼你們之間就一定會有一場血戰,而根據小編的經驗,通常我們都會成為最終的輸家。

當然除了這些內容之外,作為一款免費遊戲,本作為了吸引玩家,自然也會在遊戲中加入不少的每日任務、挑戰等內容,這些要素都有著相對豐厚的獎勵,主要目的就是為了能夠產生持續的吸引力,不斷拉玩家入坑。

玩法&操作:

《孤膽車神:新奧爾良》在玩法上除了“玩家一步步成長為黑道大佬”的主線任務之外,還首度引入了“領地戰爭”玩法。很多人都說本作在玩法上與《俠盜獵車手》十分相似,但經過遊戲體驗之後,小編覺得這種說法並不確切,實際上,遊戲的玩法更偏向於《黑手黨3》,這一點在“領地戰爭”玩法上體現的尤為明顯。玩家會通過一系列的任務來提升在某些地區的影響力,而一旦“影響力”這一數值超過了當地的原有頭目,我們就可以對其進行一場突襲,突襲任務通常為殲滅戰,主要指玩家消滅全部敵人全部有生力量。任務結束後我們就可以將這一片區域劃歸到自己名下,從而解鎖相應的“保護費”系統,以便收穫更多的資源。至於已經被我們攻克的領地,則需要派遣“惡棍”(也就是我們常說的小弟)進行日常維護。

那麼回到最初的問題,官方號稱的“開放世界”真的自由嗎?答案是否定的,因為遊戲當中引入了許多玩家又愛又恨的“體力值”,這一數值會隨著玩家等級的提升而不斷增長,由於遊戲中每一個任務都需要耗費一定的體力,因此前期對於玩家有著不小的考驗,畢竟一旦任務失敗你的體力值也不會返還。有體力的時候我們可以執行各種各樣的任務,而沒有體力的時候,玩家就只能開著小車四處撞人了。

遊戲在操作方面基本上可以分為對戰與駕駛兩個方面,這兩者的按鍵設置大致相同,均採用了左側控制角色(車輛)走位,右側負責攻擊、閃避(加速、減速)的標準配置。當然,遊戲的對戰操作還是要相對複雜一些,我們仍然需要通過滑屏、點擊等方式來完成槍械的選擇、換彈以及視角的切換等操作,當然,遊戲似乎為了降低難度,將傳統的瞄準機制簡化成了自動瞄準,玩家只需要控制好彈夾中子彈的數量,然後一直突突突就好了。總的來說遊戲的操作並不難,基本上通過幾個小任務的熟悉就可以輕鬆掌握了。

總結:

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