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骨傳導耳機:從軍用產品到運動可穿戴裝備 軍民前端融合

前天下午, 專注骨傳導耳機的AfterShokz在北京再次發佈了今年的旗艦級新品Trekz Air——之所以說再次, 是因為這款產品稍早前已經搶先在德國IFA(柏林國際電子消費品展覽會)上展出發佈, 這次是將新款帶回國內。

從品牌名AfterShokz韶音, 到產品名Trekz Air, 再到國際首先發佈, 這家公司都透露著一種——不太中國化的味道。 名字不太好讀, 但這些詞的英文發音反而很直觀。

(AfterShokz Trekz Air, 售價1198元, 略貴, 但是運動愛好者的終極耳機)

這是一家“牆內開花牆外香”的公司, 公司位於深圳, 品牌卻是實打實的國際品牌, 從為國際市場設計軍警用骨傳導耳機起家, 最近幾年切入民用領域, 便迅速成為骨傳導耳機做成了跑步、騎行圈中的第一運動耳機品牌。 從2012產品可以量產到現在, AfterShokz韶音陸續獲得過這些大獎 :CES可穿戴設備創新獎、華爾街日報年度創新大獎, 愛迪生電子娛樂類金獎, 美國IDEA獎, 紅點設計獎, BikeEtc最佳騎行裝備獎,

今年又入選運動耳機全球Top20榜單。

骨傳導耳機的特色在於, 通過骨骼傳遞聲音, 使聲音繞開耳膜直接到達內耳耳蝸, 使人體產生聽感。 這種全新的佩戴方式, 不必將耳機塞入耳道或罩住整個耳朵, 在感知聲音的同時不影響對周圍聲音的拾取, 因此特別適合某些對環境感知有特別要求的用途——比如軍用、開放環境下跑步、騎車的運動員, 以及一些充滿想像力的場景。

由於原理完全不同, 談音質, 骨傳導耳機無法與普通耳機類比。 詳細評測, 一點號“極客公園”等媒體給了相當仔細且充分的評測, 而絕大多數媒體對骨傳導的態度是:它是非常厲害的, 也是好用的, 但大前提是, 你有用得上的場合。

當然骨傳導耳機也有嚴重的問題:在早先時期, 主要問題是漏音, 甚至被人戲稱為“在耳朵邊上放了倆音箱”, 但這個問題, AfterShokz韶音在兩年前的上代旗艦Trekz Titanium上已經大為改善。 而在我看來, 接下來骨傳導產品需要改動的, 則是解決佩戴舒適度的問題——儘管上代旗艦產品業已獲得市場和高端用戶的認同,

但仍有提升空間。

新品Trekz Air, 最直觀的改進就是重量從上代的36g下降到30g, 並且調整自我調整頭帶, 不再像上代需要配備兩種不同規格, 以適應不同的頭型。

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