我玩英雄聯盟是從大一軍訓開始的, 那個時候軍訓完後沒什麼事也不認識別人然後去網吧玩天龍八部, 結果我旁邊一個人在玩lol我很好奇跟他聊一會知道他也是我們學校的, 然後他教我玩, 後來蹺課去網吧玩lol都是家常便飯, 只要一下課我就跑回宿舍和宿友開黑, 那個時候確實挺爽, 一轉眼畢業兩年了, 現在lol對我已經沒有任何吸引力了, 我以前為了上網玩遊戲經常蹺課請假包括對老師裝病。
之前像一區或者是黑色玫瑰這樣的人氣大區。 在玩家高峰期的時候, 往往大亂鬥和匹配可以做到秒開。
1.90-95用戶群流失
在LOL用戶爆發增長的時候, 90-95出生的用戶應該是絕對的主力。 12年到15年這個用戶群有大量玩遊戲的時間。
2.王者榮耀吸走用戶
LOL用戶的流失和王者榮耀也有關係。 一方面王者榮耀的在初期英雄的設計上很大一部分是借鑒了LOL和dota的元素。 所以如果是LOL用戶, 上手非常的快。 加上遊戲簡單, 他們很容易carry和mvp。 這樣在某種意義上 還能提升用戶粘度。 不過其實最主要的還是王者榮耀能夠充分利用碎片化的時間。 這是所有端遊都不可能達到的。
3.遊戲更新沒有大的突破
LOL今年已經第7年了, 其實我們可以發現, LOL也一直 沒有很大的改變過。 每年的大更新也只是平衡。 並沒有大刀闊斧的改過。 英雄同質化有比較大, 總感覺玩多了就沒什麼意思。 這也是LOL用戶流失的一個原因