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《刺客教條:起源》將會推出一個教育性質的 發現之旅 模式

如果玩家想要的話, 他們可以學到任何關於古埃及的知識, 而且不需要對付任何敵人

信不信遊你, 有不少玩家非常喜愛這類可以探索豐富的背景設定,

同時也不需要殺死任何敵人的電玩。 雖然如此, 某些動作遊戲系列也選擇開始迎合這類型的風格, 就像Ubisoft 打算在Assassin's CreedOrigins《刺客教條:起源》中加入的新模式。 預計在2018 年, 《刺客教條:起源》將會獲得一個免費更新, 讓玩家可以遊玩一個捨棄了戰鬥、劇情以及限時挑戰的教育模式-發現之旅。

《刺客教條》系列打從一開始就帶領玩家探索了歷史上的關鍵時刻, 從第三次十字軍東征到義大利的文藝復興時期, 以及今年的古埃及時期。 系列的創意總監Jean Guesdon 在生明中表示能夠提供這樣的模式對我們來說是一種夢想。 這種教育模式可讓人們透過電玩的互動體驗更進一步地認識古埃及的輝煌歷史。

發現模式將帶領玩家探索Ubisoft 對於古埃及的重現, 同時不需要擔心敵人突然拔刀試圖攻擊你。 整體的探索風格將會以一系列的導覽之旅呈現, 每個內容都經過歷史學家以及埃及考古學家的考證。 在這些內容中, 玩家可以直接學習各種關於金字塔、埃及豔後、木乃伊以及其他更多知識。

《刺客教條:起源》將於10 月27 日在PC、PlayStation 4 以及Xbox One 平臺上市。 發現之旅模式則將於2018 年以免費更新的形式推出。

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