相信很多玩家在玩了絕地求生·大逃殺後都會有個疑問“誰在打我?”。 因為絕地求生這款遊戲本身場景宏大, 地形複雜還有狙擊槍和高倍鏡的存在, 使得不少玩家們經常死於狙擊或者伏擊, 並在陣亡之後都不知道敵人是在哪裡打的你, 這就令人很苦惱了。 所以越來也多的玩家們也是要求官方推出死亡重播功能。 而今關於死亡重播功能終於有消息了, 一起來看看吧。
在剛剛結束的TGS 2017展會上, 《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》製作人Brandan Greene, 以及Bluehole副總裁Changhan Kim曾接受了invenglobal的採訪, 介紹了關於遊戲許多的未來動態。
在採訪中製作人Brandan Greene表示, 目前開發團隊正在研發死亡重播功能, 目前有了一個原型, 但是上線日期並不好說。 而且即使上線後也只能在單人模式下使用, 因為多人模式的死亡重播對於遊戲有很大影響, 玩家可以通過這個功能來告知隊友敵人的位置。 死亡重播功能是一個3D重播功能,
相信隨著死亡重播功能的推出, 玩家們在陣亡後也是能夠找到敵人在什麼地方狙擊的了, 從而積累經驗如何在跑圖時不被擊殺。