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絕地求生:誰在打我?絕地求生將推出3D死亡重播功能

相信很多玩家在玩了絕地求生·大逃殺後都會有個疑問“誰在打我?”。 因為絕地求生這款遊戲本身場景宏大, 地形複雜還有狙擊槍和高倍鏡的存在, 使得不少玩家們經常死於狙擊或者伏擊, 並在陣亡之後都不知道敵人是在哪裡打的你, 這就令人很苦惱了。 所以越來也多的玩家們也是要求官方推出死亡重播功能。 而今關於死亡重播功能終於有消息了, 一起來看看吧。

在剛剛結束的TGS 2017展會上, 《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》製作人Brandan Greene, 以及Bluehole副總裁Changhan Kim曾接受了invenglobal的採訪, 介紹了關於遊戲許多的未來動態。

在採訪中製作人Brandan Greene表示, 目前開發團隊正在研發死亡重播功能, 目前有了一個原型, 但是上線日期並不好說。 而且即使上線後也只能在單人模式下使用, 因為多人模式的死亡重播對於遊戲有很大影響, 玩家可以通過這個功能來告知隊友敵人的位置。 死亡重播功能是一個3D重播功能,

玩家不僅能用來查看判斷對方是否為外掛, 而且可以查看更多資訊(3D重播可以記錄下各方面的資料), 玩家還可以從中去學習其他玩家的技巧。 不過這其中最主要的問題在於3D重播資料的大小, 重播功能本身已經接近完成, 但是玩家現在很多, 我們嘗試去保存所有玩家的資料並提供重播功能, 然而資料大小問題讓我們很困擾。

相信隨著死亡重播功能的推出, 玩家們在陣亡後也是能夠找到敵人在什麼地方狙擊的了, 從而積累經驗如何在跑圖時不被擊殺。

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