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2017全球總決賽:RNG胸有成竹

2017年全球總決賽小組賽第一日的比賽, A、B、C三個小組共12支強隊展開了共6場組內捉對廝殺。 最終RNG在首戰擊敗FB, EDG遺憾不敵AHQ, 而LCK的三個隊伍則都取得了首勝。 英文官方解說認為RNG在今天雖有小緊張但依然發揮出了自己的風采, GAM再次震驚世人、LCK隊伍日常可怕而EDG卻令人意外的出師不利。

今日前三場比賽的英文官方解說為Deficio、Jatt與Riv。

Deficio:EU LCS官方評論解說, 忠於自己的賽區, 同時對其他賽區同樣有著深入的瞭解。 思維異常縝密, 經常能做出一陣見血的正確局勢分析。

Jatt:NA LCS官方評論解說, 是世界上最有名的LOL解說之一, 風格清新大氣, 幾乎所有世界大賽都有參與涉足。 對整個遊戲在專業層面上的理解已經達到大師水準, 從而得到了大量選手觀眾的支持。

Riv:NA LCS官方解說, 是不折不扣的元老級人物。 風格和藹親切, 控場能力極強, 在歐美擁有大量粉絲。

RNG vs FB(RNG勝)

Deficio:Ming現在是我最喜歡的選手之一, 他風格可扎實可兇悍,

是Uzi身邊最值得信賴的夥伴。 而Xiaohu則是今年世界上最為強悍的中路選手之一, LPL夏季賽常規賽MVP與無數場比賽的終極Carry已經幾乎證明了一切, 世界賽就是他”飛升之路“的最終試煉。

Deficio:我們知道FB後期團戰很強, 入圍賽還逆天地搶掉了4條大龍, 但他們要知道自己面對的是RNG——一支世界上幾乎最為兇悍的前期戰隊。 如果他們不能抗住前期RNG的重重攻勢甚至是線上的壓力, 他們將無法生存。

Jatt:Uzi在小炮依然存在的情況下選擇了大嘴, 這也符合了LPL賽區的選人主流——大嘴在後期有著更為強勁的宰製Carry能力。

Jatt:我愛這一手瑞茲的鎖定, 我之前分析過他非常適合這個版本——萬金油的對線能力、極強的機動能力與出色的後期能力。

Deficio:FB必須在下路取勝, 露露/小炮的組合在理論上一定是要比大嘴/風女的組合擁有更強的對線能力。 不過RNG的下路是Uzi, 這就......很難了。

Deficio:FB看起來真的做了很多準備, 他們對MLXG前期的打野線路做出了完全正確的預測並且有效瓦解了其威脅。 而RNG看起來則很慢熱, 他們犯了一些不該出現的錯誤。

Deficio:但RNG也作出了調整, 他們算准了FB急於拿掉下路一血塔的“小算盤”, 用一波五人集合的完美配合讓深入敵後的大樹付出了代價。

Jatt:比賽開始向對RNG有利的局勢去慢慢發展了, 他們通過各條線上的牽扯不止穩定住了局面還收穫了一點小小的經濟優勢。 要知道Uzi這大兄弟的大嘴可是完美發育啊!

Deficio:FB的防守眼位已經做得夠好了, 但是“千里之堤毀於蟻穴”,

一個小小的視野誤差就讓RNG直接把握住了機會暫態殺人拿塔, 破掉一路高地。 RNG的抓機會能力可不是蓋的~

Riv:Xiaohu的瑞茲“大招金身”脫離戰場這一波操作我只想說一句話:"美如畫!“

Jatt:這場38分鐘的比賽看似很長, 但其實刨除很早期的那幾分鐘幾乎整場比賽的局勢都在RNG的掌控之下, 他們其實早已胸有成竹了。

G2 vs SSG(SSG勝)

Deficio:G2出人意料的來了一手翠神打野, 他和老牛的雙重控制保護組合將給Zven提供十足的信心去盡情輸出。

Jatt:三星選了一套很主流、穩定的陣容而G2則更加依仗Perkz與Zven的個人表演, 不過之前很多比賽已經證明雙AD在後期依然有很強的威力。

Jatt:Trick這一把有著很好的前期打野節奏, 他利用了CuVee的激進最終讓他付出了生命的代價, 還出色的入侵了Ambition的野區。 這一把G2看起來打得十分有章法。

Deficio:雙方都是很強勢的後期戰隊, 看起來他們已經準備各自屯足軍糧, 在後期用自己出色的運營大展身手了。

Deficio:之前我們一直在批評Crown的神經刀、線上蜜汁崩塌, 但今天我們看到的是一個標標準准的岩雀教學。

Jatt:三星是最堅硬的盾, 但這並不代表他們不會進攻。當他們找到合適的契機(大龍),他們就會按下那個走向勝利的開關。

Deficio:打三星要麼就要在前期快刀斬亂麻,要麼就要匹配三星強大的後期水準。今天看來G2在和三星拖節奏的較量中被越拖越遠,他們需要一波調整了。

LZ vs IMT(LZ勝)

Deficio:Xmithie看來要再來“嘗毒”EZ打野,之前我們在比賽都看到了除非EZ能在前期打出極佳的推塔節奏不然他後期將完全沒用(小編提示:可以搶龍)。

Jatt:而龍珠則繼續保持著他們在LCK獨特且有力的暴躁陣容——一堆脆皮,但卻往往可以提前摧毀對手。

Jatt:就像上把G2/SSG的相似遊戲風格一樣,LZ/IMT同樣有著類似的打法——前期壓制,英雄選擇更加多樣化。這種針尖對麥芒的比賽往往都是最好看的。

Deficio:從現在來看龍珠有一問題就是當GorillA選不到帶節奏的輔助英雄之後他們的前期壓制力就會被大大削減,看看IMT怎樣利用好下路打出的巨大優勢吧~

Jatt:之前太多慘痛的教訓告訴了我們一個道理——在面對韓國強隊時領先兩三千經濟是遠遠不夠的,他們的韌性與抓機會能力會讓苦心經營的小優勢瞬間化為泡影。

Jatt:BDD正在進行一場可怕而完美的表演,“KDA之王”果然名不虛傳。

Deficio:IMT在前中期的表現已經超過了很多人的預期,他們和LZ有來有回甚至還在諸多遭遇戰中拿到不少優勢,問題還是出在地圖關鍵時間點上的決策——推進、秒殺後排、終結比賽,從小劣勢到接管比賽LZ只需一條大龍。

今日後三場比賽的英文官方解說為Rusty、Kobe與Drakos。

Rusty:LPL英文官方解說,分析能力強,對於選手犯下的失誤會誠懇的直接指出。

Kobe:NA LCS官方評論解說,公認的大賽型解說,風格幽默大氣。專業程度與對解說整體流暢性已達到頂級水準,聽他解說可以說是一種享受。

Drakos:LCS官方評論主持人,擅長調節氣氛吐槽段子,同時有著不錯的專業能力。

FNC vs GAM(GAM勝)

Rusty:物是人非,GAM在進行了人員更換後在很多戰術打法上都與我們在MSI上看到的那支技嘉陸戰隊完全不同了,但不可否認Levi依然是隊伍所仰仗的關鍵人物。

Kobe:果然啊!GAM把所有主流的坦克Ban掉並且為Levi選擇了一手永恆夢魘,同時限制了Broxah的英雄池,看來GAM又秘密研發了不少黑科技。

Kobe:FNC中規中矩選了一套四項全能的陣容,他們是否會被GAM的雜技表演繞暈取決於Broxah蜘蛛的節奏與Rekkles穩定的發育。

Rusty:這場比賽真的喪心病狂,真的無時無刻都在爆發人頭。如果FNC被GAM拉到了XJBD的節奏,那麼就有他們好受的了。

Drakos:我就想插一句,嫂子是真的好慘啊~(Archie也好不到哪兒去......)

Kobe:世界賽獨一無二的以打野為核心的神奇戰隊,你絕對不會在任何一局其他比賽中看到有一個打野選手等級能領先全場整整兩級。

Rusty:GAM的硬剛能力真的不需要被質疑,他們就是一直幹一直幹,慢慢榨幹對面的自信心。你覺得他們頭鐵,但他們頭是真的鈦合金純鐵!

Drakos:我覺得今天對於所有EU觀眾來說是心碎的一天,FNC輸給了許久未見的換線、輸給了治療/點燃璐璐。算了不多說了,只是一場比賽而已,天黑請閉眼。(夢魘梗)

SKT vs C9(SKT勝)

Drakos:C9在入圍賽中的表現是現象級的,他們統治了召喚師峽谷的每一個角落。但今天他們要面對的是SKT,C9將面臨史前巨大的挑戰。

Drakos:Huni是一個十足的Carry型上單選手,但在SKT門下誰都要放下姿態。之前在EU、NA我們很難想像Huni會拿出老樹這種“任打不還手”的純坦克。

Kobe:從很前期的對線來看C9確實是一個不折不扣的強隊,與SKT棋逢對手沒有哪一條線在對線期就被壓制。

Kobe:我只能說Faker還是太優秀了,他在被無限針對時的不慌不亂與拿捏得恰到好處的召喚師技能釋放讓每次C9在中路的行動都不會取得過於理想的效果。

Rusty:SKT開始展現自己對地圖理解的優勢,雖然C9一直在緊緊追趕SKT,但每當有大龍的機會所有LCK的隊伍就會瞬間讓風雲變幻,這真是強到可怕的戰術素養。

Kobe:這就是Faker——無限被針對卻依然能夠有著出色的發育,並且完美為隊友拉扯空間。看看Bang的大嘴吧,基本上就是完美的發育與輸出環境。

Rusty:C9已經盡力去匹配SKT的節奏了,他們也堅持了二十多分鐘的高水準發揮,但不得不承認作為三屆世界賽冠軍SKT確實在變化節奏上技高一籌。

AHQ vs EDG(AHQ勝)

Drakos:這一次LPL冠軍EDG將迎來AHQ的挑戰,他們雙方其實再熟悉不過了之前世界大賽上也有多次交手的次數,EDG擁有強大的中下野而上單Ziv則是AHQ的一個強點。

Kobe:EDG選擇了一套十分符合自己風格的陣容——前期通過Scout強大的聖槍遊俠打出優勢,後期由大嘴接管比賽。而AHQ則拿出老鼠加飛機的陣容對剛,他們過渡到後期同樣不可阻擋。

Rusty:EDG的中下路確實有很棒的線上實力,如果說大嘴/璐璐是天然強勢組合的話那麼能讓西門的飛機不得已裸小反甲只能說明Scout確實完全壓制了對手。

Kobe:看起來EDG在配合上出現了一點問題,他們這一波越塔不成反被傷一下子打斷了自己的優勢節奏,拿到一個人頭對於老鼠來說簡直太關鍵了。

Rusty:看過LPL的朋友一定對Scout的盧錫安深有體會,強的根本就不科學。這波對西門飛機的單殺對於EDG來說真可謂久旱逢甘雨,太有意義了。

Rusty:EDG過早的把技能砸在了大蟲子身上是不太明智的,這也導致了老鼠可以有機會盡情地輸出傷害。這一波四殺徹底盤活了老鼠的經濟發育,他將成為EDG不得不去應對的一個巨大威脅。

Kobe:雙方開始了一個長週期的平穩發育。暗流湧動,抓住機會的那個隊伍將瞬間打破比賽平衡,從陣容來看雙方都有著後期資本,勝負只在一念之間。

Drakos:Scout的過分激進讓EDG丟掉了大龍,這絕對不是他們想看到的局面。越拖後期聖槍遊俠的威力將越來越小而且在大嘴做了保護裝的情況下EDG很可能面臨傷害點單一且不足的情況,形勢已經相當嚴峻了。

Kobe:EDG依然保留著強隊的韌性,他們抵擋住了AHQ這一波大龍攻勢,不得不說iboy作為一名新人已經發揮得很出色了。

Rusty:不得不表揚一下AHQ了,他們在這場史詩大戰中敢於選擇主動出擊,並能先手到EDG的關鍵性人物,他們今天的表現真的比在LMS時好太多太多了。

Kobe:這場比賽之後我對EDG是很擔心的,他們主場作戰面臨著很大的壓力,並且開局不順。如果他們在心態上遭到負面影響那麼之後的賽程對於他們來說將異常艱難。

但這並不代表他們不會進攻。當他們找到合適的契機(大龍),他們就會按下那個走向勝利的開關。

Deficio:打三星要麼就要在前期快刀斬亂麻,要麼就要匹配三星強大的後期水準。今天看來G2在和三星拖節奏的較量中被越拖越遠,他們需要一波調整了。

LZ vs IMT(LZ勝)

Deficio:Xmithie看來要再來“嘗毒”EZ打野,之前我們在比賽都看到了除非EZ能在前期打出極佳的推塔節奏不然他後期將完全沒用(小編提示:可以搶龍)。

Jatt:而龍珠則繼續保持著他們在LCK獨特且有力的暴躁陣容——一堆脆皮,但卻往往可以提前摧毀對手。

Jatt:就像上把G2/SSG的相似遊戲風格一樣,LZ/IMT同樣有著類似的打法——前期壓制,英雄選擇更加多樣化。這種針尖對麥芒的比賽往往都是最好看的。

Deficio:從現在來看龍珠有一問題就是當GorillA選不到帶節奏的輔助英雄之後他們的前期壓制力就會被大大削減,看看IMT怎樣利用好下路打出的巨大優勢吧~

Jatt:之前太多慘痛的教訓告訴了我們一個道理——在面對韓國強隊時領先兩三千經濟是遠遠不夠的,他們的韌性與抓機會能力會讓苦心經營的小優勢瞬間化為泡影。

Jatt:BDD正在進行一場可怕而完美的表演,“KDA之王”果然名不虛傳。

Deficio:IMT在前中期的表現已經超過了很多人的預期,他們和LZ有來有回甚至還在諸多遭遇戰中拿到不少優勢,問題還是出在地圖關鍵時間點上的決策——推進、秒殺後排、終結比賽,從小劣勢到接管比賽LZ只需一條大龍。

今日後三場比賽的英文官方解說為Rusty、Kobe與Drakos。

Rusty:LPL英文官方解說,分析能力強,對於選手犯下的失誤會誠懇的直接指出。

Kobe:NA LCS官方評論解說,公認的大賽型解說,風格幽默大氣。專業程度與對解說整體流暢性已達到頂級水準,聽他解說可以說是一種享受。

Drakos:LCS官方評論主持人,擅長調節氣氛吐槽段子,同時有著不錯的專業能力。

FNC vs GAM(GAM勝)

Rusty:物是人非,GAM在進行了人員更換後在很多戰術打法上都與我們在MSI上看到的那支技嘉陸戰隊完全不同了,但不可否認Levi依然是隊伍所仰仗的關鍵人物。

Kobe:果然啊!GAM把所有主流的坦克Ban掉並且為Levi選擇了一手永恆夢魘,同時限制了Broxah的英雄池,看來GAM又秘密研發了不少黑科技。

Kobe:FNC中規中矩選了一套四項全能的陣容,他們是否會被GAM的雜技表演繞暈取決於Broxah蜘蛛的節奏與Rekkles穩定的發育。

Rusty:這場比賽真的喪心病狂,真的無時無刻都在爆發人頭。如果FNC被GAM拉到了XJBD的節奏,那麼就有他們好受的了。

Drakos:我就想插一句,嫂子是真的好慘啊~(Archie也好不到哪兒去......)

Kobe:世界賽獨一無二的以打野為核心的神奇戰隊,你絕對不會在任何一局其他比賽中看到有一個打野選手等級能領先全場整整兩級。

Rusty:GAM的硬剛能力真的不需要被質疑,他們就是一直幹一直幹,慢慢榨幹對面的自信心。你覺得他們頭鐵,但他們頭是真的鈦合金純鐵!

Drakos:我覺得今天對於所有EU觀眾來說是心碎的一天,FNC輸給了許久未見的換線、輸給了治療/點燃璐璐。算了不多說了,只是一場比賽而已,天黑請閉眼。(夢魘梗)

SKT vs C9(SKT勝)

Drakos:C9在入圍賽中的表現是現象級的,他們統治了召喚師峽谷的每一個角落。但今天他們要面對的是SKT,C9將面臨史前巨大的挑戰。

Drakos:Huni是一個十足的Carry型上單選手,但在SKT門下誰都要放下姿態。之前在EU、NA我們很難想像Huni會拿出老樹這種“任打不還手”的純坦克。

Kobe:從很前期的對線來看C9確實是一個不折不扣的強隊,與SKT棋逢對手沒有哪一條線在對線期就被壓制。

Kobe:我只能說Faker還是太優秀了,他在被無限針對時的不慌不亂與拿捏得恰到好處的召喚師技能釋放讓每次C9在中路的行動都不會取得過於理想的效果。

Rusty:SKT開始展現自己對地圖理解的優勢,雖然C9一直在緊緊追趕SKT,但每當有大龍的機會所有LCK的隊伍就會瞬間讓風雲變幻,這真是強到可怕的戰術素養。

Kobe:這就是Faker——無限被針對卻依然能夠有著出色的發育,並且完美為隊友拉扯空間。看看Bang的大嘴吧,基本上就是完美的發育與輸出環境。

Rusty:C9已經盡力去匹配SKT的節奏了,他們也堅持了二十多分鐘的高水準發揮,但不得不承認作為三屆世界賽冠軍SKT確實在變化節奏上技高一籌。

AHQ vs EDG(AHQ勝)

Drakos:這一次LPL冠軍EDG將迎來AHQ的挑戰,他們雙方其實再熟悉不過了之前世界大賽上也有多次交手的次數,EDG擁有強大的中下野而上單Ziv則是AHQ的一個強點。

Kobe:EDG選擇了一套十分符合自己風格的陣容——前期通過Scout強大的聖槍遊俠打出優勢,後期由大嘴接管比賽。而AHQ則拿出老鼠加飛機的陣容對剛,他們過渡到後期同樣不可阻擋。

Rusty:EDG的中下路確實有很棒的線上實力,如果說大嘴/璐璐是天然強勢組合的話那麼能讓西門的飛機不得已裸小反甲只能說明Scout確實完全壓制了對手。

Kobe:看起來EDG在配合上出現了一點問題,他們這一波越塔不成反被傷一下子打斷了自己的優勢節奏,拿到一個人頭對於老鼠來說簡直太關鍵了。

Rusty:看過LPL的朋友一定對Scout的盧錫安深有體會,強的根本就不科學。這波對西門飛機的單殺對於EDG來說真可謂久旱逢甘雨,太有意義了。

Rusty:EDG過早的把技能砸在了大蟲子身上是不太明智的,這也導致了老鼠可以有機會盡情地輸出傷害。這一波四殺徹底盤活了老鼠的經濟發育,他將成為EDG不得不去應對的一個巨大威脅。

Kobe:雙方開始了一個長週期的平穩發育。暗流湧動,抓住機會的那個隊伍將瞬間打破比賽平衡,從陣容來看雙方都有著後期資本,勝負只在一念之間。

Drakos:Scout的過分激進讓EDG丟掉了大龍,這絕對不是他們想看到的局面。越拖後期聖槍遊俠的威力將越來越小而且在大嘴做了保護裝的情況下EDG很可能面臨傷害點單一且不足的情況,形勢已經相當嚴峻了。

Kobe:EDG依然保留著強隊的韌性,他們抵擋住了AHQ這一波大龍攻勢,不得不說iboy作為一名新人已經發揮得很出色了。

Rusty:不得不表揚一下AHQ了,他們在這場史詩大戰中敢於選擇主動出擊,並能先手到EDG的關鍵性人物,他們今天的表現真的比在LMS時好太多太多了。

Kobe:這場比賽之後我對EDG是很擔心的,他們主場作戰面臨著很大的壓力,並且開局不順。如果他們在心態上遭到負面影響那麼之後的賽程對於他們來說將異常艱難。

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