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《火焰VS外傳:亡靈塔》經典再現 耐人尋味

一句點評:作為一款經典戰棋遊戲的延續, 它維持了絕對高水準的策略作戰。

《火焰VS外傳:亡靈塔》是一部風格獨特的遊戲, 它很傳統,

沒有特別吸引眼球的賣萌風格, 也沒有炫酷的3D效果。 玩法更是傳統, 需要你一步一個腳印的過關。 這是拉闊出品的SLG遊戲, 以角色扮演為基礎並加入了站起玩法的懷舊遊戲。

《火焰VS外傳:亡靈塔》劇情的部分被弱化, 遊戲闖關的方式非常直接。 遊戲的線索是亡靈塔, 一共25個關卡, 也就是亡靈塔的25層, 玩家要從第一層到最後一層。 《火焰VS外傳:亡靈塔》的副本地圖也使用了格狀分佈, 當輪到一方“走棋”時, 可以選擇移動或攻擊, 藍色格子為可移動範圍。

每個角色都有著特定的特殊技能可以使用, 作為操控這一切的你, 需要在每關開始前謀劃好佈局。 法師攻擊範圍較遠, 傷害高, 但是防禦低, 容易死;弓手射程遠, 也比較脆;戰士攻擊高,

防禦普通, 但是移動範圍小;當然, 還有可以加血的祭祀, 注意隔幾個隊員就安排一個, 這樣可以隨時加血。

在開始一個關卡前, 點擊“隊伍”佈陣, 可以撤換隊員, 也可以查看敵方的部署情況。 根據相應的敵情設置好隊伍的組成, 這是能決定戰局的關鍵一步。 想要重新開始不用再登陸, 可以直接繼續上次的遊戲進度。

在“酒館”中, 玩家可以付金幣來抽取新的士兵加入你的隊伍。 分為“征良兵”和“征神兵”兩種, 價格不同, 能抽到的士兵的資質自然也不一樣。 而“神秘商店”則可以購買到裝備, 也是通過付錢開寶箱的方式來獲得。

《火焰VS外傳:亡靈塔》在劇情構建和遊戲玩法上少了很多能抓住玩家的關鍵的東西。 首先, 一部RPG遊戲最重要的一個是團隊互動,

一個就是非常健全的劇情背景。

即使關卡設計得再精妙, 沒有劇情的推進遊戲體驗還是會差很多。 說到這就引出了它的另一個不足, 也就是玩法上的單薄, 不同職業對不同怪物的牽制性體現得很少。 玩家所能做的, 就是一直闖關, 並且每一個關卡看起來都差不多。

《火焰VS外傳:亡靈塔》來自於拉闊的經典系列, 延續了一貫的傳統, 但在畫面、細節之處又煥發了新的亮色。 相當值得一試, 尋找當年的感覺。

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