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穀歌新Daydream View頭顯測評,搭配Pixel 2手機秒殺三星Gear VR

VRPinea10月11日訊

美國時間10月4日, 穀歌在三藩市的新品發佈會上推出了一系列產品, 其中, 2017年最新的Google Daydream View頭顯, 同時運行了Pixel 2和Pixel 2 XL。 美國專業VR媒體記者Ben Lang帶我們來體驗新的頭顯設備在實際中的表現是怎樣的?

Pixel 2和Pixel 2 XL圖元的差異

Pixel 2 XL具有更高解析度的顯示幕和更大的螢幕, 當用於VR時, 能顯示出更清晰的圖像和更大的視野。 Pixel 2完全有能力使用Daydream VR, 但是會犧牲一些圖像清晰度和視野。 上一代的Pixel和Pixel XL可以在新的Daydream View中正常工作, 但是, 新的Pixel 2和Pixel 2 XL將會在舊的Daydream View(2016)中正常工作。

鏡頭

新舊版的頭顯的外觀可能看起來大致相同, 但是對於新的Daydream View 實際上有一些重大更改(請注意, Google並不將其成為“Daydream View 2”)。 最明顯的是新的頭顯採用了更大的透鏡, 以及菲涅爾設計。

結果是實現了更大的視野(穀歌說比原來的多大約10度), 這甚至優於Gear VR。 菲涅爾透鏡有可能帶來“God Ray”效果, 這是一種糟糕的視覺偽影, 並且在高對比場景(如黑色背景下的白色文字)中尤其明顯。

在體驗新的Daydream View時, Ben Lang並沒有注意到任何God Ray效果。 但根據場景的不同, 它們或多或少是顯而易見的, 所以, 還需要更多的時間進行更深入的分析。 通常使用菲涅爾透鏡來增加視野和所謂的“最佳視點”(圖像最清晰的區域)。 Ben Lang還需要體驗更多次來獲得最佳視點,

但至少在15分鐘內使用頭顯到目前為止, 可以很順利的找到最佳視點。

顯示幕

透過鏡頭, Pixel 2 XL的PPI與Pixel XL(538 PPI vs 534 PPI)幾乎一樣, 所以不要期待新設備可以帶來更清晰的圖像。 紗窗效應(圖元之間的空隙)稍微可見, 但是有些糟糕的mura(亮度不均勻)校正更令人傷心。 在原來的Pixel XL上, mura校正是體面的, 不會太分散注意力, 但是在Pixel 2 XL,mura似乎脫穎而出, 你會看到一種淡淡的亞麻樣紋理覆蓋住視野。

Mura的問題是, 像紗窗效應一樣, 它會“粘在”你的視野。 這意味著, 當你移動頭部時, 他也會跟著移動, 從而影響沉浸感。 體驗者驚訝的發現, Pixel 2 XL(與Pixel XL相比)的mura校正似乎減少了一些。 Ben Lang需要對新設備進行測試確認, 以判斷這是不是經常性的問題(希望可以儘快實現)。

人體工學

然後是人體工學的變化。 明顯的一個是從頂部的透鏡外殼的頂部延伸出來的新的上束頭帶, 並連接到水平頭帶。 這有助於將重量從你的臉部分散到頭部的後面。 如果你不喜歡上束頭帶, 很容易去除。 面部介面(觸摸你的臉的泡沫)也被加強了一點。

Ben Lang絕對可以感覺到上束頭帶從臉上減輕了一些重量, 而且在新的泡沫之間, Ben Lang希望他對第一代Daydream View頭顯一直吐槽的舒適問題已經得到了妥善解決。 但由於只有15分鐘的體驗時間, Ben Lang暫時還不能確定。

Daydream手機運行效果

另一個重大變化是耳機前蓋中巧妙地安裝了散熱器。 穀歌表示,這改善了手機的散熱,使得它在耳機內部比其中更好。這意味著手機可以保持峰值VR性能,而無需撥回電源以防止過熱。 並且要清楚,所有Daydream準備好的手機,不僅僅是Pixel手機,從中受益。

顯然,Ben Lang無法長期使用測試,但Google聲稱他們已經在一系列條件下測試了這些熱量,並且發現,使用新的散熱器,手機仍然能夠以最佳性能運行,即使不斷運行最苛刻的VR應用程式。他們承諾,由於熱量,使用者將不再受到性能下降的困擾(儘管Ben Lang將假設只要開發人員遵循最佳做法,確保他們的應用程式不會太積極地推送手機),這是真的。

除了這些變化,它幾乎像Daydream一樣,軟體體驗並沒有真正的改變(除了因為散熱器的存在,系統或許可以一直維持相同的性能)。您還可以將面部介面從頭顯中拉出,然後手動或機器清洗以保持清潔。

雖然設計很相似,但新材料更加精緻而成熟;頭顯的外觀和設計將能幫助谷歌贏得支持者,因為最新的Daydream View看起來和感覺上都比Gear VR更舒服(當然,在佩戴頭顯後,其外觀看起來並不重要,因為你根本看不到)。

本文由roadtovr刊發,屬VRPinea原創編譯稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

穀歌表示,這改善了手機的散熱,使得它在耳機內部比其中更好。這意味著手機可以保持峰值VR性能,而無需撥回電源以防止過熱。 並且要清楚,所有Daydream準備好的手機,不僅僅是Pixel手機,從中受益。

顯然,Ben Lang無法長期使用測試,但Google聲稱他們已經在一系列條件下測試了這些熱量,並且發現,使用新的散熱器,手機仍然能夠以最佳性能運行,即使不斷運行最苛刻的VR應用程式。他們承諾,由於熱量,使用者將不再受到性能下降的困擾(儘管Ben Lang將假設只要開發人員遵循最佳做法,確保他們的應用程式不會太積極地推送手機),這是真的。

除了這些變化,它幾乎像Daydream一樣,軟體體驗並沒有真正的改變(除了因為散熱器的存在,系統或許可以一直維持相同的性能)。您還可以將面部介面從頭顯中拉出,然後手動或機器清洗以保持清潔。

雖然設計很相似,但新材料更加精緻而成熟;頭顯的外觀和設計將能幫助谷歌贏得支持者,因為最新的Daydream View看起來和感覺上都比Gear VR更舒服(當然,在佩戴頭顯後,其外觀看起來並不重要,因為你根本看不到)。

本文由roadtovr刊發,屬VRPinea原創編譯稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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