對於接觸王者榮耀有一段時間的玩家來說, 一些常見英雄的強勢點都大概瞭解到, 比如東皇一級基本無敵, 元芳劉禪前期拆塔賊快, 後期老夫子擼塔神速, 但如果在段位較高的小夥伴來說, 一局遊戲時間基本不會太長, 而且人頭比並不會過大, 因為後期裝備成型後就是一波團戰的事情, 所以有的團隊會選擇速推, 有的會因為陣容原因儘量拖後, 打成傳說中的膀胱局, 而一般拖到後期僵持不下, 與所選英雄有很大關係。
韓信, 可以說是最老牌的英雄了, 獲取方式獨特, 靈活飄逸讓他擁有強大的粉絲團, 相對來說策劃對韓信的改動不算大, 主要由於版本更新的英雄太強勢, 導致這個英雄如果拖到後期基本誰也打不過, 當然會玩的韓信主要就是前期壓制, 幫助隊友滾雪球, 以制霸野區的能力打爆對面, 而後期除了分帶別無他法。
橘右京, 想當年也是排位非Ban必選的強勢上單, 消耗和續航能力超強, 位移距離也較遠, 結果被天美狠心削弱, 現在基本沒有什麼上場率, 作為戰士後期既不能打也扛不住, 實在令人痛心, 小編雖然玩過300多場橘子, 但現在也好久沒用了, 除了玩匹配可以前期壓制一下對面,
蘭陵王, 這個英雄現在說起來有點兒尷尬, 可能因為太熟悉, 作為刺客的出場率明顯不高, 與韓信類似, 也是作為打野刺客上場, 講求前期壓制, 拼命針對敵方後排, 然而技能容錯率不高, 而且機動性較差, 隱身預警在心理戰術上也有點兒不足。
其實這些英雄各有千秋, 就像我們以前玩過的《魔域》, 聽說最近魔域要出手遊了, 10月18日正式開服, 裡面的每個職業都有自己的優勢和劣勢, 團戰中各自有不同的定位, 真是其樂無窮。 大家有興趣的話可以去嘗試一下, 《魔域手遊》最大的特點就是無時無刻pk, 真是讓人熱血