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她為打王者榮耀放棄銀行工作,一年後拿下騰訊遊戲大獎

據市場研究機構Newzoo的統計, 騰訊包括自營和關聯遊戲業務, 在去年的遊戲總收入達到了125億美元, 成為全球遊戲收入最高的公司。

在遊戲之外, 騰訊也在探索多種衍生娛樂模式, 剛剛結束的騰訊遊戲家盛典上, 騰訊首次提出了遊戲家的概念。 以美人魚頭為代表的王者榮耀遊戲主播, 獲得了年度人物和傑出貢獻雙料獎, 騰訊已經不再滿足作為一家遊戲開發商, 他們想要的是整個文娛產業。

遊戲家是年輕人的自我認可

提起遊戲, 很多人自然就和思聰、網紅、多金、顏值、青春、玩物喪志等聯繫在了一起。 但是事實的真相, 並非市井傳說的那樣單一和紙醉金迷。 真正的遊戲玩家和主播的真實生活, 是一部年輕人自我夢想和價值實現的奮鬥史。

在本次2017騰訊遊戲家盛典上, 騰訊提出了一個全新的概念:遊戲家。 這不是說簡單的玩遊戲的人, 而是在遊戲領域進行不斷製造新東西,

不斷讓遊戲行業發展的職業玩家和團隊。 而他們對遊戲的喜愛和熱情, 又會影響到更多年輕人。

在這次獲獎的知名主播中, 王者榮耀的遊戲主播成為大贏家。 知名視頻作者美人魚頭, 依靠累計過億的視頻點播量, 一舉斬獲王者榮耀傑出貢獻獎, 年度特別人物兩大獎項, 成為本次遊戲家的焦點。 她靠著打造的《魚嘴滑舌》、《ASKの魚頭》等多款經典高品質的直播節目, 吸引了大量粉絲關注。 成為王者榮耀的代表性遊戲主播。

在騰訊看來, 玩遊戲的人與其說是一個身份的認證, 倒不如說遊戲家是一種精神的引領。 讓大眾在享受遊戲帶來的樂趣的同時, 也能因為遊戲更好地面對生活。

而這次獲獎的主播, 本身的經歷就是年輕人活出自我的最好證明。 王者榮耀主播美人魚頭, 原本是金融專業畢業, 如果按照父母的安排, 她應該去看上去體面的銀行工作。 但她從小就熱愛遊戲。 在很多人看來, 主播就是玩玩遊戲, 在鏡頭前晃晃, 就可以拿錢了。 但是在鏡頭背後,

其實有很多看不見的努力, 要想好每天和用戶分享些什麼, 寫好有趣的文案, 拍攝視頻時要畫好分鏡頭。 在鏡頭前一遍一遍NG之後, 還要保持高度的熱情帶動用戶的情緒, 為別人傳播快樂, 自己要付出太多代價。

但即便如此, 在籌備兩個月後的遊戲視頻上線後, 卻只收穫了15個粉絲, 每天用心做出來的東西, 沒有任何人回復。 每天都生活在煎熬與鬱悶中。 然而在堅持一年多之後, 她拿到騰訊遊戲家的年度人物和傑出貢獻雙料獎。

成為遊戲家, 就是一場創業

遊戲主播自從誕生以來, 主播收入一直是大眾熱議的話題, 網紅主播“月入幾萬”、“年薪幾千萬”等新聞層出不窮。 據騰訊資料顯示, 主播從業人群達數百萬量級,

而月收入1萬元以上的頭部主播的比例僅有5%, 在激烈的主播圈子競爭中, 要想脫穎而出註定並不容易。

對於打造主播的平臺來說, 打造出美人魚頭等王牌主播的綜皇, 就是一家年輕人創立的遊戲創業公司, 他們的創業經歷, 與其說是一個遊戲團隊成長的過程, 更不如說是一幫年輕人實現自己夢想的經歷。 綜皇開始從遊戲視頻等內容切入, 通過做內容去捧一些主播。 後來騰訊發現了他們的內容製作得不錯, 於是開始重點推薦。 很快, 他們的內容獲得了官方和粉絲的認可, 效果非常不錯。 於是與騰訊開始實質性合作, 逐漸成為了深度合作方。

在外界看來, 作為一個遊戲主播或者網紅, 你所做的每一場直播, 每一個視頻, 或者說的每一句話,都可能是一呼百應。想獲得粉絲迷妹們的愛,並沒有想像的那麼簡單,要保持長期的人氣和關注其實是一件高難度的事情。主播們付出的努力非常人所能承受和想像。

隨著遊戲的更新,粉絲群體的流失速度也越來越快。由於遊戲行業瞬息萬變,各種遊戲也是層出不窮,英雄聯盟,陰陽師,王者榮耀,吃雞遊戲等等,遊戲行業自身的反覆運算,加速了一代一代粉絲的更新和換代。這種局面下,粉絲對某一款遊戲的忠誠度會相對降低,同時對於某一個主播的關注度可能有所下滑,這就對主播們有越來越高的要求。

遊戲主播其實是一種陪伴

現在,如何讓用戶的心靈獲得慰藉成了一個剛性的需求。而遊戲就成了最佳的方式之一。和60、70年代的人群聽相聲一樣,90後、00後的內心需求就是認同、有趣,遊戲主播和視頻本質上是一種陪伴和心理按摩。

王者榮耀遊戲主播美人魚頭覺得,很多人認為的玩遊戲是玩物喪志的想法,是社會的一種偏見與誤解。遊戲絕不是兒戲。它既能體現玩家的成長經歷和價值感,同時能縮短人與人之間的距離,帶來生活樂趣和快感,從這點來說,它是有社會價值的。而主播在這個過程中,努力讓觀眾開心,減輕觀眾壓力的同時自己也能賺錢,有何不可?

與其把王者榮耀等看做一個遊戲,還不如把它們看做另外一種人生和生活,我們正在由單一的生活,走向線上線下的混合型人生,而在這其中,遊戲主播也許就是最好的連接點之一。也許在不久的將來,遊戲家會和藝術家、科學家等概念一樣,成為社會主流認可的標籤和職業。

南七道:南七道新媒創始人&CEO,虎嗅等年度作者,關注互聯網和科技創業。歡迎關注我們。

或者說的每一句話,都可能是一呼百應。想獲得粉絲迷妹們的愛,並沒有想像的那麼簡單,要保持長期的人氣和關注其實是一件高難度的事情。主播們付出的努力非常人所能承受和想像。

隨著遊戲的更新,粉絲群體的流失速度也越來越快。由於遊戲行業瞬息萬變,各種遊戲也是層出不窮,英雄聯盟,陰陽師,王者榮耀,吃雞遊戲等等,遊戲行業自身的反覆運算,加速了一代一代粉絲的更新和換代。這種局面下,粉絲對某一款遊戲的忠誠度會相對降低,同時對於某一個主播的關注度可能有所下滑,這就對主播們有越來越高的要求。

遊戲主播其實是一種陪伴

現在,如何讓用戶的心靈獲得慰藉成了一個剛性的需求。而遊戲就成了最佳的方式之一。和60、70年代的人群聽相聲一樣,90後、00後的內心需求就是認同、有趣,遊戲主播和視頻本質上是一種陪伴和心理按摩。

王者榮耀遊戲主播美人魚頭覺得,很多人認為的玩遊戲是玩物喪志的想法,是社會的一種偏見與誤解。遊戲絕不是兒戲。它既能體現玩家的成長經歷和價值感,同時能縮短人與人之間的距離,帶來生活樂趣和快感,從這點來說,它是有社會價值的。而主播在這個過程中,努力讓觀眾開心,減輕觀眾壓力的同時自己也能賺錢,有何不可?

與其把王者榮耀等看做一個遊戲,還不如把它們看做另外一種人生和生活,我們正在由單一的生活,走向線上線下的混合型人生,而在這其中,遊戲主播也許就是最好的連接點之一。也許在不久的將來,遊戲家會和藝術家、科學家等概念一樣,成為社會主流認可的標籤和職業。

南七道:南七道新媒創始人&CEO,虎嗅等年度作者,關注互聯網和科技創業。歡迎關注我們。

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