您的位置:首頁>旅遊>正文

一玩就沉迷!18款超經典開放世界遊戲,除了GTA5還有誰?

1.《巫師3》(The Witcher 3)

這裡不僅僅有蒼茫廣闊的場景, 更有像史凱利傑群島這樣的非凡地區可以去探索, 開發商在創造它們時的確清楚地想到這些場景將讓人感到多麼真實。 法國風情的圖森特則有另一種魅力, 稱得上是《巫師3》最美的地區。

2.《武裝突襲3》(Arma 3)

在《武裝突襲3》中, Altis和Stratis兩大島嶼成為系列史上最龐大的場景(一個面積達270平方公里, 另一個則是20平方公里), 無論是潛水拆彈還是在山頂教堂的鐘樓狙擊, 如此宏大的基礎讓《武裝突襲3》變得“一切皆有可能”。

玩家可以在遊戲進行中做很多類似“作弊”的行為, 比如在任何時候,

任何地方生成一輛吉普車, 改變天氣狀況, 設置一個路障, 甚至還能播放音樂。

3.《俠盜獵車5》(Grand Theft Auto 5)

GTA5的遊戲背景洛聖都基於現實中的洛杉磯和加州南部製作, 擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。 其中最棒的是開發商Rockstar撰寫的犯罪故事, 儘管這只是遊戲世界的一小部分。

此外, 《GTA5》全新畫質MOD大大提高了遊戲視覺效果, 甚至要比現實世界美妙。 在耶誕節, 在《GTA Online》中, Rockstar還將整個遊戲城市都鋪滿了雪。

4.《熱血無賴》(Sleeping Dogs)

這款遊戲或許有人會認為是在GTA成功後, 同樣使用犯罪題材的跟風作品, 不過並非如此。 遊戲的故事發生在香港, 以此地的警匪衝突為主線。

當Rockstar絞盡腦汁試圖還原美國現實都市時, 《熱血無賴》卻獨闢蹊徑, 對非美國世界的虛擬重構做出了有力嘗試。

5.《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman:Arkham Knight)

在《阿卡姆瘋人院(Arkham Asylum)》中, Rocksteady塑造了一座與世隔絕但又信服的惡棍監獄, 到了《阿卡姆騎士》中, 這種風格又延續了下來, 但地圖範圍擴展到整個哥譚城——一座霓虹光芒照耀天空, 又細雨綿綿的城市。

玩家可以扮演蝙蝠俠充分探索城市的每個角落, 發現其中的秘密。 這意味著黑暗騎士無需在城市上頭來去匆匆, 否則就會錯過諸多和DC宇宙超級英雄的互動機會。

6.《恥辱》(Dishonored)

《恥辱》採用第一人稱視角, 提供了大量可探索場景, 在其間又散佈著值得挖掘的秘密、需要刺殺的人物, 以及多樣化的任務執行方式。

這些都讓這個混合著魔法、喬治亞建築風格、以及鯨魚油蒸汽朋克的遊戲, 呈現出一種獨特的美感,

7.《瘋狂麥克斯》(Mad Max)

作為一款遊戲, 《瘋狂麥克斯》無論在戰鬥還是故事上都難稱經典, 不過這款遊戲卻有著一種獨有的魅力, 當你在其中開啟照片模式, 就可方便Cos電影原版的碧血黃沙了。

作為一款有著背景深厚的作品, 《瘋狂麥克斯》廢土世界看上去相當震撼, 馳騁在漫無邊際的沙漠廢土當中, 整個場景的氣氛被烘托到了極致, 光影和天氣也是這款遊戲最贊的地方之一。

8.《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)

從壯觀的洛斯裡克城堡, 到寒冷的北方山谷, 這些真實而唯美的建築和風景堪稱開發商FromSoftware最偉大的成就之一。 從“灰燼之墓(Cemetery of Ash)”開始, 隨著所創造的角色從墓地中蘇醒, 遊戲受虐之旅即將拉開帷幕。

9.《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)

如果你正在尋找一個美妙的奇幻世界, 《巫師3》可能是現今最棒的選擇。

但另一方面, 《天際》作為同題材作品, 卻有著另一層獨到的魅力。

畢竟, 還有少女卷軸這麼美好的東西, 還不趕緊來探索?

10.《生化奇兵》(Bioshock)與《生化奇兵2》(Bioshock 2)

在最初的兩部作品中, 遊戲舞臺所在的銷魂城(Rapture)無疑別具魅力, 銷魂城由一個出生于蘇聯的工業钜子安德魯·萊恩構想, 並付諸實施修建的。 這座城市位於大西洋底部, 依靠海洋底部火山的能量供能, 是一個有著偉大理念的烏托邦之城。

但正如理想總難持久, 銷魂城最終成為一座被人心吞噬的地獄, 過度的基因改造誕生了心智瘋狂的人類, 內戰也因彼此矛盾不可調和而爆發。

11.《生化奇兵:無限》(Bioshock Infinite)

這無疑是一款有缺憾的作品, 在遊戲中不難發現開發時間和技術限制對遊戲造成的約束,

不過, 優秀的藝術風格彌補了這一缺憾。

這是個夢幻般、多樣的華麗的遊戲。 遊戲的時空背景設定在20世紀初, 是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的時代, 玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險旅程。

12.《見證者》(The Witness)

這款第一人稱冒險解謎遊戲發生在一個很美的小島上, 到處都充滿了各式各樣的謎題。 作為一個開放世界遊戲, 玩家可以隨意到海島上的任何地方, 雖然是一座小海島但是小島的面積非常大, 足夠玩家能夠在海島上慢慢地探索發掘。

13.《殺出重圍3:人類革命》(Deus Ex: Human Revolution)

這款遊戲的過人之處就是可以提供給你一大堆工具讓玩家與環境發生互動, 而直接殺出重圍的方式往往是死路一條。 從技術角度來講,《人類革命》的畫面並沒有獨到之處。但是它有著近兩年來難得的遊戲設計和畫面風格。

14.《孤島驚魂:野蠻紀元》(Far Cry: Primal)

遊戲中有著相當美麗上古環境,足以讓你玩上幾十個小時並有著身臨其境的感覺。在槍炮轟鳴的4代之後,《孤島驚魂》系列突然調轉槍頭,將舞臺從現代“回撥”到西元前10000年的石器時代。遊戲的音效相當出色,但也令人不安。

15.《輻射4》(Fallout 4)

或許Bethesda對《輻射》世界的塑造已經有了一種套路化的感覺了,不過可觀上來說,他們在構建此類題材遊戲時,依然是最頂尖的。

16.《半條命2》(Half-Life 2)

《半條命2》的世界仍然讓人迷惑,部分原因是開發商Valve在設計時需要玩家在每一層探索完才能打開下一層。

因此,在你進行旅途的時候,只給你顯示了一張地圖,直到你已經建立了一個征服世界的詳細圖片。因此,這遊戲總會給你新奇感。

17.《心靈殺手》(Alan Wake)

這一款著重于心理恐懼的遊戲,開發商Remedy形容它是揉合了“心理驚悚電影”和“電視劇集式體驗”的作品。

遊戲主要進行的地點位於北美虛構的山間小鎮亮瀑鎮,包括夜間的森林、國家公園、農場等;其中則穿插著幾段較平靜、非戰鬥的日間場景。出色的環境設計和精彩的圖像、音效讓整個遊戲感受頗為有說服力。

18.《地鐵:最後的曙光》(Metro: Last Light)

這款遊戲的故事背景設在核武器轟炸後的莫斯科,是《地鐵》系列中充滿陰鬱荒涼感的一部作品。無論你在充滿輻射的地上世界,還是在地鐵裡與各種NPC對話,這種壓抑的氛圍都無處不在。

從技術角度來講,《人類革命》的畫面並沒有獨到之處。但是它有著近兩年來難得的遊戲設計和畫面風格。

14.《孤島驚魂:野蠻紀元》(Far Cry: Primal)

遊戲中有著相當美麗上古環境,足以讓你玩上幾十個小時並有著身臨其境的感覺。在槍炮轟鳴的4代之後,《孤島驚魂》系列突然調轉槍頭,將舞臺從現代“回撥”到西元前10000年的石器時代。遊戲的音效相當出色,但也令人不安。

15.《輻射4》(Fallout 4)

或許Bethesda對《輻射》世界的塑造已經有了一種套路化的感覺了,不過可觀上來說,他們在構建此類題材遊戲時,依然是最頂尖的。

16.《半條命2》(Half-Life 2)

《半條命2》的世界仍然讓人迷惑,部分原因是開發商Valve在設計時需要玩家在每一層探索完才能打開下一層。

因此,在你進行旅途的時候,只給你顯示了一張地圖,直到你已經建立了一個征服世界的詳細圖片。因此,這遊戲總會給你新奇感。

17.《心靈殺手》(Alan Wake)

這一款著重于心理恐懼的遊戲,開發商Remedy形容它是揉合了“心理驚悚電影”和“電視劇集式體驗”的作品。

遊戲主要進行的地點位於北美虛構的山間小鎮亮瀑鎮,包括夜間的森林、國家公園、農場等;其中則穿插著幾段較平靜、非戰鬥的日間場景。出色的環境設計和精彩的圖像、音效讓整個遊戲感受頗為有說服力。

18.《地鐵:最後的曙光》(Metro: Last Light)

這款遊戲的故事背景設在核武器轟炸後的莫斯科,是《地鐵》系列中充滿陰鬱荒涼感的一部作品。無論你在充滿輻射的地上世界,還是在地鐵裡與各種NPC對話,這種壓抑的氛圍都無處不在。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示