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如何在奧特曼暴打小怪獸的環境中活下來?《巨影都市》也許能教你一些實用技巧

光之巨人迪迦倚靠在東京塔下, 遠處的第四使徒正一邊轉動著它頭上的骨質面具, 一邊尋找敵人的身影。 迪迦胸前的能量燈已經閃起了紅光, 它正思考著要不要使出絕殺的光線攻擊。 但剛才的幾次手掌光箭都被那只奇異生物的A.T Field阻擋, 自己的大殺招這次還不知道有沒有效。

突然間, 第四使徒的兩個面具都朝向了東京塔方向, 它發現了迪迦!萬念俱灰的迪迦只得拼死一搏, 只見它雙手擺成熟悉的姿勢, 一股強大的能量正在手臂彙集, 這擊殺了無數怪獸的哉佩利敖光線究竟能否擊敗那神之造物呢!光之巨人能夠打敗使徒嗎!泛用人型決戰兵器又都在何處!第三次衝擊就要到來了嗎!

這一切都和你沒什麼關係, 因為你只是一個在東京塔打工, 沒事還喜歡玩柏青哥的青年廢宅。 你現在需要做的, 就是在這瓦礫與鐳射橫飛, N2共核彈聚下的環境中,

活下來。

雖不準確, 但以上情形基本描述了近日發售的PS4獨佔遊戲《巨影都市》主要內容——身為一個凡人的你, 如何在神仙打架的環境中存活下來。

■ 先從巨影都市這部作品開始聊起

其實就我個人而言, 在今年發售的所有遊戲裡, 最期待的一款就是這部《巨影都市》了,

原因在於它實在是太特別了。

以災難作為主題的遊戲有很多, 《全境封鎖》、“生化危機”系列、“虐殺原型”系列都是如此。 但是在這些作品中, 我們往往扮演的是拯救黎民于水深火熱中的英雄角色, 很少有人關注在秩序崩壞的環境中, 每個普通人的求生之路。 在這方面, 《這是我們的戰爭》是一個, 《巨影都市》是另一個。

在《巨影都市》這款遊戲裡, 來自各個遊戲、動漫以及影視作品中的“巨影”將會在人類都市中決一死戰。 而玩家卻不能直接影響他們的戰鬥, 也不能變成光為迪迦貢獻自己的力量。 玩家能做的, 只有盡可能的讓自己的角色不被“巨影”的戰鬥所波及, 並生存下來。

不得不說, 這樣的遊戲設定真可以稱得上是“思路清奇”了, 畢竟, 我們在看奧特曼毆打怪獸時, 或是看初號機手撕使徒時, 不會考慮他們對這座城市的平民以及城市的建築物造成了多大的破壞。 由於劇情設置, 我們通常會習慣性地將自己代入作品中的主角, 但說實話, 要是真的有外星巨獸入侵城市,

我們有99.99%的可能只是一個在慌亂間逃命的路人甲, 而不是拯救世界的“普通”日本高中生, 或是勝利隊隊員。

其實《巨影都市》的這種清奇腦洞, 應該源於它的前身“絕體絕命都市”系列。

■ 命運多舛的絕體絕命都市

“絕體絕命都市”系列與《巨影都市》的製作人都是九條一馬, 因此在玩法上的相似程度也比較高。 “絕體絕命都市”系列遊戲要求玩家在各種天災來襲時, 運用手邊的工具求生, 並最終逃離那座被天災摧毀的城市。 在系列遊戲中, 很多因素都會對玩家的求存產生負面影響, 如體溫過低、吸入有毒粉塵以及各種外傷。 但在遊戲中, 也有相應的解決方法。

這種玩法其實和這幾年的《饑荒》有些類似, 不同的是“絕體絕命都市”系列雖然品質尚可, 但一直不溫不火。不過,在教人如何在災難中求生這件事上,他們做的相當專業。在系列第3部《絕體絕命都市3:破壞的城市與她的歌》中,就有一份由日本相關專家編寫的災害手冊,這部手冊詳細記載了諸如:怎樣在救災中活用千斤頂,緊急事件發生時應當如何使用繃帶、滅火器、酒精等物品以及糖分補充的重要性這類求生知識。

不過這個看起來盡心盡力為玩家科普求生知識的遊戲,卻疑似因為一場突如其來的天災而取消。2011年3月11號,日本東北地區發生了裡氏9.0級地震,並引發了巨大的海嘯。這次地震,是日本有記錄以來,規模最大的一次地震,此次地震還引發了之後震驚世界的福島核洩漏事件。

好巧不巧的是,《絕體絕命都市3》的遊戲背景,就是2011年3月末發生在日本的一次虛構的特大地震。而遊戲的第4部作品《絕體絕命都市4:夏日回憶》也原定於2011年3月10號發售,後延期售到秋季,但在地震發生後沒幾天,遊戲的發行商兼製作商Irem就宣佈遊戲終止發售。雖然他們並沒有聲明這次的停售與地震有關,但這很難不讓玩家們浮想聯翩。

在宣佈停售之後,一連幾年都沒有任何有關《絕體絕命都市4》的相關消息。在許多玩家都認為這個遊戲系列已經走到了盡頭時,事情卻發生了一些轉機。

■ 最後照例展望一下未來

2013年5月,系列遊戲製作人九條一馬宣佈離開Irem,成立自己的公司Granzella。2014年12月,Granzella方面宣佈已取得《絕體絕命都市》系列作品版權。2015年11月,Granzella建立子公司GzStudios,專注製作《絕體絕命都市》系列,同月《FAMI通》雜誌透露,《絕體絕命都市4》正式重啟。

從2002年的初代作品到現在的《絕體絕命都市4》,這個命運多舛的遊戲系列已經走過了15個年頭。就現在來看,這部新作的前景還算樂觀,遊戲的試玩DEMO,雖然經過了近半年的跳票,但在今年4月份也順利放出了。就現在的進度來看,玩家朋友們應該很快就能玩到這款作品了。當然,是在他們不跳票的前提下。

最後把話題回到《巨影都市》這款遊戲上來吧。不知道是不是上次地震真的給製作者留下了心理陰影,他們的最新作《巨影都市》裡的災害,在現實中基本沒可能發生。不過,我還是希望,這幾天晚上無論是超級機器人,還是光之巨人、怪獸之王都不要降臨日本。

雖然這款由萬代南夢宮發行的PS4遊戲在版權上有發行商解決,但要是現實中真的出現了七八家公司的角色大亂鬥,版權問題也會很麻煩吧。畢竟,《巨影都市》大賣的話我們就能更快見到《絕體絕命都市4》了。

而這兩款遊戲,我都很期待。

但一直不溫不火。不過,在教人如何在災難中求生這件事上,他們做的相當專業。在系列第3部《絕體絕命都市3:破壞的城市與她的歌》中,就有一份由日本相關專家編寫的災害手冊,這部手冊詳細記載了諸如:怎樣在救災中活用千斤頂,緊急事件發生時應當如何使用繃帶、滅火器、酒精等物品以及糖分補充的重要性這類求生知識。

不過這個看起來盡心盡力為玩家科普求生知識的遊戲,卻疑似因為一場突如其來的天災而取消。2011年3月11號,日本東北地區發生了裡氏9.0級地震,並引發了巨大的海嘯。這次地震,是日本有記錄以來,規模最大的一次地震,此次地震還引發了之後震驚世界的福島核洩漏事件。

好巧不巧的是,《絕體絕命都市3》的遊戲背景,就是2011年3月末發生在日本的一次虛構的特大地震。而遊戲的第4部作品《絕體絕命都市4:夏日回憶》也原定於2011年3月10號發售,後延期售到秋季,但在地震發生後沒幾天,遊戲的發行商兼製作商Irem就宣佈遊戲終止發售。雖然他們並沒有聲明這次的停售與地震有關,但這很難不讓玩家們浮想聯翩。

在宣佈停售之後,一連幾年都沒有任何有關《絕體絕命都市4》的相關消息。在許多玩家都認為這個遊戲系列已經走到了盡頭時,事情卻發生了一些轉機。

■ 最後照例展望一下未來

2013年5月,系列遊戲製作人九條一馬宣佈離開Irem,成立自己的公司Granzella。2014年12月,Granzella方面宣佈已取得《絕體絕命都市》系列作品版權。2015年11月,Granzella建立子公司GzStudios,專注製作《絕體絕命都市》系列,同月《FAMI通》雜誌透露,《絕體絕命都市4》正式重啟。

從2002年的初代作品到現在的《絕體絕命都市4》,這個命運多舛的遊戲系列已經走過了15個年頭。就現在來看,這部新作的前景還算樂觀,遊戲的試玩DEMO,雖然經過了近半年的跳票,但在今年4月份也順利放出了。就現在的進度來看,玩家朋友們應該很快就能玩到這款作品了。當然,是在他們不跳票的前提下。

最後把話題回到《巨影都市》這款遊戲上來吧。不知道是不是上次地震真的給製作者留下了心理陰影,他們的最新作《巨影都市》裡的災害,在現實中基本沒可能發生。不過,我還是希望,這幾天晚上無論是超級機器人,還是光之巨人、怪獸之王都不要降臨日本。

雖然這款由萬代南夢宮發行的PS4遊戲在版權上有發行商解決,但要是現實中真的出現了七八家公司的角色大亂鬥,版權問題也會很麻煩吧。畢竟,《巨影都市》大賣的話我們就能更快見到《絕體絕命都市4》了。

而這兩款遊戲,我都很期待。

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