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紮心了《精靈寶可夢GO》玩家已所剩無幾

《精靈寶可夢GO》的問世可以說讓業界對 AR 遊戲的前景充滿了信心,不過說到底這依舊是一款現象級遊戲。近日 comScore 就發佈了最新的調查報告,報告稱《精靈寶可夢GO》在美國的玩家數量仍在下滑,

目前的日活躍玩家數量已經跌至顛峰時期的五分之一,在這不到一年的時間裡,流失的玩家數量可謂龐大。

記得在去年 7 月中旬,《精靈寶可夢GO》一上架便受到了玩家們的追捧,一些從未接觸過《精靈寶可夢》的玩家也紛紛參與進來。僅僅一周的時間,

該遊戲的日活躍用戶數量就超過了 2000 萬,最高時曾達到了 2800 萬,遊戲玩家遍佈世界的每個角落,各地甚至還因為這款遊戲引發了一些令人匪夷所思的事情。

不過遊戲僅僅上架一個月之後,日媒gamespark援引多方資料機構的調查稱,遊戲一個月之內就流失了1200 萬人,連接不暢、地點顯示不準確、作弊以及無法交易寵物等問題讓這部分玩家選擇離開。為了保持人氣,官方也曾試圖推出一些新內容以及針對作弊玩家的懲罰機制,

不過這依舊阻擋不了人氣下滑的趨勢。

到了 2016 年9月,玩家數量流失現象更為嚴重,即便如此,Niantic 到現在也沒有放棄遊戲運營,Niantic 認為未來還有很多內容可以添加進去提升遊戲性。另一方面,Niantic 在《精靈寶可夢GO》上架兩個月之後就明確表示已經在著手開發新作,

其中就有可能會運用到 AR 技術,可以說《精靈寶可夢GO》人氣的快速下滑讓 Niantic 不得不選擇加快新作的開發進程,要想讓一款遊戲走得更遠,除了 IP 和新技術的運用,玩法才是其中的核心,或許Niantic下一個新作會在這方面有所注重吧。