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《精靈寶可夢GO》玩家PvP內容製作中 夏季推出

根據巴西新聞網站 oglobo 日前刊出的報導,《精靈寶可夢GO》開發商的戰略夥伴關係事業部副總裁 Mathieu de Fayet 于裡約舉辦的「rio.Futuro」活動中透露,開發團隊目前正著手于開發傳說寶可夢與 PVP 對戰等內容,

預計可望在今年夏季實裝於遊戲中。

Fayet 於該篇報導中暢談了許多有關《精靈寶可夢GO》的發展歷程,包含當初上線時完全錯估湧入伺服器的玩家人數,以及他個人對於 AR 增強現實技術的看法。他認為《精靈寶可夢GO》的成功是諸多因素的結合所造就的,可說是一場賭注,

相同的作法很難複製於其他遊戲之上。

強化選擇陣營這件事的重要性、傳說寶可夢的製作,以及玩家間的 PVP 對戰。Fayet 認為團隊從經營《Ingress》的過程中學習到,若是希望玩家持續遊玩遊戲,就必須創造更多可讓玩家彼此交流互動的社群活動,而團隊目前也正在為了這項目標持續努力中。

值得注意的是,代表 Niantic 于前些日子出席第 21 屆威比獎(Webby Awards)頒獎典禮的官方人員 Archit Bhargava,也在獲頒 2016 最受歡迎行動遊戲獎後,

於臺上說出了「今年夏季將會非常傳奇(This summer would be legendary)」這樣的一席話,呼應了 Fayet 所提到遊戲將於今年夏季推出傳說寶可夢一事。