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《堡壘之夜》同時線上破130萬,Twitch熱播排第4!發佈50vs50玩法

在今年大勢的《絕地求生》面前,《堡壘之夜》的崛起就像是所有人都沒有料到的程咬金。從9月份《堡壘之夜》加入了吃雞玩法之後,該遊戲的玩家數量迅速增長,在海外市場已經成為了《絕地求生》最大的同品類競爭對手。

而由於雙方此前多次對遊戲玩法相似的現象公開表態的關係,更是這兩款遊戲被放在一起進行比較。

視頻載入中...

在2017年TGA頒獎現場上,《堡壘之夜》官方宣佈遊戲將加入一個50v50的全新模式。據悉,該模式會在今天同步上線,並以免費DLC的方式推送給玩家。

該模式的玩法綜合了沙箱建造和射擊玩法。雙方各分為50人,各自以據點為單位進攻對方。遊戲中玩家可以隨意搭建自己的建築。你能夠選擇加固己方據點防禦,或是打造攻城設施幫助你更快摧毀對方。遊戲中所有建造的建築都可以被打破,這也就意味著你能夠有更多的方式去進攻或者防禦敵人。與steam曾經發行的《百戰天蟲》有一定相似度。

這個全新模式是將遊戲內的100人分為兩撥,組隊進行對戰,有點類似魔獸世界的大戰場(例如奧特蘭克山谷),最終消滅對手的那邊將獲得勝利。

該模式將堡壘之夜的動態建造發揮的淋漓盡致,雙方在衝突過程中,規模不斷升級,從野戰到戰壕,

從平房到堡壘,最終甚至可以升級成一場相當於國家的戰爭。

此模式一舉改變了各種吃雞遊戲中小規模戰鬥的氣氛,將戰鬥直接升級成充滿史詩感的戰爭。並且由於個人能力要求被相對降低,可以吸引更廣泛類型的玩家進入遊戲。避免落地成盒,

鹹魚玩家也能感受天命圈的刺激。

由於堡壘之夜新模式多樣化的玩法,不同類型的玩家都可以在其中找到自己的定位,基本的可以分為後勤大隊、主力軍以及奇襲部隊。建築師們可以一邊建築一邊參與最激烈的前線戰鬥。

而建築師的作用可不僅僅只是後方造建築,還可以跟隨大部隊直接參與攻城。小白玩家這下可開心了,不僅不需要鋼槍就可以參與最激烈的戰鬥,

還對團隊有著舉足輕重的作用。

而正面對抗則需要一支槍法精良的主力;這類玩家一般就是像X博士這樣的鋼槍小王子,飄逸的身法,精准的槍法都是必不可少的,完美符合硬核玩家的需求。

奇襲部隊則可以用來打破江局。利用堡壘之夜裡各種神奇的道具進行偽裝突襲,一錘定音,可以說是決定勝利的關鍵。這類玩家就就是現在絕地求生中的各種lyb,憑藉猥瑣的意識跟操作,直接決定戰場的勝負,其成就感也是不言而喻的。

真心佩服Epic,每次都能抓住絕地求生的痛點,進行致死打擊。這模式完美的解決了絕地求生中小白玩家的困擾,避免了落地成盒、無所事事的尷尬處境。

並且該模式由於堡壘之夜建造系統的存在,是絕地求生無法複製的,完全可以說堡壘之夜憑藉這個模式,在眾多吃雞遊戲中殺出了一條血路。

此次《堡壘之夜》沒有對吃雞模式進行更新,反而是推出全新玩法確實比較意外。毫無疑問,堡壘之夜接連幾個月的爆發,正是得益於吃雞玩法。

以海外直播平臺twitch的資料表現為例,截止到12月3日,堡壘之夜在該平臺的視頻觀看時長已經上升到了第四名。而前三名分別為《英雄聯盟》《絕地求生》和《DOTA2》.而在9月份之前,堡壘之夜的排名甚至連前十名都沒有進入。

根據資料機構Gamoloco分析,其視頻熱度的增長主要來自于《絕地求生》部分主播開始直播《堡壘之夜》,可見,吃雞玩法是其用戶增長的核心要素。

一錘定音,可以說是決定勝利的關鍵。這類玩家就就是現在絕地求生中的各種lyb,憑藉猥瑣的意識跟操作,直接決定戰場的勝負,其成就感也是不言而喻的。

真心佩服Epic,每次都能抓住絕地求生的痛點,進行致死打擊。這模式完美的解決了絕地求生中小白玩家的困擾,避免了落地成盒、無所事事的尷尬處境。

並且該模式由於堡壘之夜建造系統的存在,是絕地求生無法複製的,完全可以說堡壘之夜憑藉這個模式,在眾多吃雞遊戲中殺出了一條血路。

此次《堡壘之夜》沒有對吃雞模式進行更新,反而是推出全新玩法確實比較意外。毫無疑問,堡壘之夜接連幾個月的爆發,正是得益於吃雞玩法。

以海外直播平臺twitch的資料表現為例,截止到12月3日,堡壘之夜在該平臺的視頻觀看時長已經上升到了第四名。而前三名分別為《英雄聯盟》《絕地求生》和《DOTA2》.而在9月份之前,堡壘之夜的排名甚至連前十名都沒有進入。

根據資料機構Gamoloco分析,其視頻熱度的增長主要來自于《絕地求生》部分主播開始直播《堡壘之夜》,可見,吃雞玩法是其用戶增長的核心要素。