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人氣爆棚:《QQ飛車手遊》發佈首日appstore免費榜第1、暢銷榜第4

眾所周知,IP已堪稱是手遊研發過程中的必備項,端遊IP則是市面上最受寵的一類。談及端遊IP改編手遊,製作團隊總繞不開兩道坎:還原和創新。基於討好原IP粉絲目的,手遊必須還原;而要在移動端上施展拳腳,

手游又必須創新。

然而,本質上還原和創新卻是相悖的兩種概念。多少優秀產品,在二者之間的拿捏尺度上焦灼。歷史越長的IP受眾範圍越廣,原本也就擁有更多優勢,但其創新阻力自然也就越大。

被無數雙熱切眼光注視,恰逢十周年之際的《QQ飛車》IP更是如此。12月27日《QQ飛車手遊》不刪檔開啟,當天appstore拿下免費榜第1、暢銷榜第4的成績。

出乎意料的是,《QQ飛車手遊》在承襲經典與創新之間平衡拿捏老道,

經典賽道、車輛、玩法的悉數還原,與美術風格進化、簡化操作、玩法模式創新並行不悖,向玩家交出一份漂亮的答卷。

截至當前,《QQ飛車手遊》預約人數已經超過4500萬人。作為騰訊休閒競速遊戲開山之作,《QQ飛車手遊》將承載著開拓手遊競速品類前路的任務再度出發,

駛向更廣闊的未來。

不斷摸索調和傳承與創新

驅動《QQ飛車手遊》加速前行的,正是對端遊經典的傳承,以及移動化的不輟創新。

經典傳承意即對端遊IP的還原。還原一詞有兩種說法,一是交還原主,二是恢復原狀。在當代語境當中,還原基本指第二種說法。還原完全基於使用者喜好,要求產品在製作過程當中,忠實複現原產品特色甚至是不合時宜之處,

這自然與另一關鍵概念創新有所矛盾。

創新指有別于現有思維模式之上改進舊事物並創造新事物,取得一定正面效應。創新過程當中對舊事物的改造通常意味著犧牲,這是二者核心衝突點。但還原創新雙方根本利益一致,都是為謀求對玩家價值的實現,因此具備共存的可能性。還原將IP原有價值遷移至手遊當中,而創新站在還原肩膀之上,為玩家創造更多新的價值。

兼顧還原和創新,從來都不是一件簡單的工作,猶如高空走鋼索。

為實現二者相容,《QQ飛車手遊》製作團隊就經歷了長達兩年時間的不斷摸索,最終,與當下強調快節奏開發風氣迥異。《QQ飛車手遊》為呈現IP原汁原味,將端遊上千輛賽車、幾百條賽道以及大量服飾當作珍貴財富繼承,與玩家喜愛的模式與玩法一起進行了完美移植,讓4.7億飛車玩家的青春與情懷有了安放之所。

還原很簡單,選擇性還原卻很困難,平臺在變化、時代在變化,用戶的口味同樣在變。傳承經典過程中,《QQ飛車手遊》同時通過對細節的打磨力求為玩家創造新價值,最突出的例子莫過於美術風格的進化。

如原有賽車保留經典車型的情況下,製作團隊進行了一定的 “改裝”,塗裝顏色搭配、材質更加真實,車身造型更加動感。賽道同樣不是單純複製,《QQ飛車手遊》借助新引擎技術,讓手遊場景光影、質感得到極大提升,更令人稱奇的是,《QQ飛車手游》在常被忽視的氛圍細節也頗下功夫,譬如當玩家駕駛賽車經過水池時,飛濺的水花會沖刷手機螢幕,仿佛身臨其境,有效增強了用戶代入感。

這一細節的打磨同樣體現在人物形象當中,相比端遊,《QQ飛車手遊》人物造型從Q萌卡通風轉變為貼近真實比例的7頭身,服裝剪裁更加時尚多彩、布料高度擬真。加上人物動作使用了專業動畫捕捉技術後栩栩如生,即便玩家近距離觀察,也會從虛擬之中感受到別樣真實。

十年IP激發無限潛能

《QQ飛車手游》在創新層面的最大突破,莫過於將端遊當中操作需求大幅簡化。經過多次嘗試,《QQ飛車手遊》終於打造出讓玩家僅需同時按兩個虛擬鍵,就能實現端遊當中需要多指同時按多鍵的操作。《QQ飛車手游》開發總監劉晶介紹,目前端遊90%的操作都可以在手遊中實現。超級起步、雙噴、斷位漂移、WCW噴以及側身漂移等多種技巧,在《QQ飛車手遊》中一一複現。

操作化繁就簡的同時仍將技巧悉數保留,意味著《QQ飛車手遊》既簡化了操作複雜度,又保留了操作深度,使得《QQ飛車手遊》擁有了佈局移動電競的前景。如操作簡化使全民參與成為可能,操作深度的保留讓高手玩家有了發揮空間,對於帶動遊戲競技氛圍活躍至關重要。

《QQ飛車》端遊相當成熟的電競賽事體系,在移動電競側也會得到延伸。《QQ飛車手游》開發總監劉晶透露,手遊上線後將啟動電競計畫,除線上聯賽以外,線下計畫還將覆蓋高校賽、管道賽,以及騰訊自家TGA、QGC等平臺賽事聯合,打造全民參與的嘉年華賽事。

這份願景背後得到《QQ飛車手游》4500萬預約、《QQ飛車》4.7億註冊玩家的加持。2017年還有4天就將結束,即將到來的2018年1月恰逢《QQ飛車》十周年,隨著十周年一步步臨近,玩家對於手遊的期待也愈發高漲。12月15日,《QQ飛車手遊》正式宣佈,“華語Live王”張傑擔任《QQ飛車手遊》的音樂總監,並將參與制作合作曲,更將這份期待引領至爆發臨界點。

《QQ飛車手遊》12月27日不刪檔開啟,此前歷時兩年的產品打磨,十年IP勢能使《QQ飛車手遊》潛能得到集中釋放,可預見將成為攪動2018年市場格局的重磅產品,甚至引燃競速品類爆發。

重磅入局帶動競速品類爆發

2017年對於騰訊而言是豐收的一年,近日,GameLook在騰訊深圳總部專訪了騰訊遊戲副總裁劉銘女士。採訪當中,劉銘肯定了騰訊對於新品類拓展的果斷,並點名提到了《QQ飛車手遊》。劉銘稱,在競速和音舞等大眾類型上,騰訊也希望能讓使用者體驗到新鮮內容。

也就意味著,《QQ飛車手遊》還承擔了騰訊新的一年繼續深挖細分品類的排頭兵角色。

市面上的競速遊戲,按照畫風大抵分為寫實類和卡通類兩種,由於歷史原因,寫實類多以海外製作為主,如《極品飛車》系列、《塵埃》系列等等;卡通類則以《QQ飛車》為代表。不過長久以來,競速類遊戲強調操作局限在端遊層面,移動端競速產品當中優秀的操作手感尚屬空白,十分可惜。

如騰訊遊戲副總裁劉銘所言,《QQ飛車手遊》的出現,將會是騰訊對細分品類競速的一次果斷而有力的拓展。

《QQ飛車手遊》製作團隊,也將這款產品定位為一款受年輕人喜愛的競速遊戲。不過,《QQ飛車手遊》的野心不僅限於此,開發總監劉晶表示,任何賽車、競速類愛好者、輕度休閒遊戲、亦或重度操作遊戲愛好者都可以是QQ飛車的用戶。

給予劉晶信心的,正是整個《QQ飛車手遊》製作團隊花費了大量時間打磨遊戲的手感。劉晶甚至不無自豪地表示,《QQ飛車手遊》最大的優勢在於,核心的操作手感領先於市場上絕大部分的卡通競速手遊。加上端游《QQ飛車》的龐大用戶基礎,支撐著《QQ飛車手遊》在競速手遊當中擁有無可比擬的領先優勢。

伴隨著強勢入局2018年手遊市場,《QQ飛車手遊》的領先優勢將會轉化為榜樣作用,啟動海量用戶的同時,也將帶動整個競速品類的爆發。

製作團隊進行了一定的 “改裝”,塗裝顏色搭配、材質更加真實,車身造型更加動感。賽道同樣不是單純複製,《QQ飛車手遊》借助新引擎技術,讓手遊場景光影、質感得到極大提升,更令人稱奇的是,《QQ飛車手游》在常被忽視的氛圍細節也頗下功夫,譬如當玩家駕駛賽車經過水池時,飛濺的水花會沖刷手機螢幕,仿佛身臨其境,有效增強了用戶代入感。

這一細節的打磨同樣體現在人物形象當中,相比端遊,《QQ飛車手遊》人物造型從Q萌卡通風轉變為貼近真實比例的7頭身,服裝剪裁更加時尚多彩、布料高度擬真。加上人物動作使用了專業動畫捕捉技術後栩栩如生,即便玩家近距離觀察,也會從虛擬之中感受到別樣真實。

十年IP激發無限潛能

《QQ飛車手游》在創新層面的最大突破,莫過於將端遊當中操作需求大幅簡化。經過多次嘗試,《QQ飛車手遊》終於打造出讓玩家僅需同時按兩個虛擬鍵,就能實現端遊當中需要多指同時按多鍵的操作。《QQ飛車手游》開發總監劉晶介紹,目前端遊90%的操作都可以在手遊中實現。超級起步、雙噴、斷位漂移、WCW噴以及側身漂移等多種技巧,在《QQ飛車手遊》中一一複現。

操作化繁就簡的同時仍將技巧悉數保留,意味著《QQ飛車手遊》既簡化了操作複雜度,又保留了操作深度,使得《QQ飛車手遊》擁有了佈局移動電競的前景。如操作簡化使全民參與成為可能,操作深度的保留讓高手玩家有了發揮空間,對於帶動遊戲競技氛圍活躍至關重要。

《QQ飛車》端遊相當成熟的電競賽事體系,在移動電競側也會得到延伸。《QQ飛車手游》開發總監劉晶透露,手遊上線後將啟動電競計畫,除線上聯賽以外,線下計畫還將覆蓋高校賽、管道賽,以及騰訊自家TGA、QGC等平臺賽事聯合,打造全民參與的嘉年華賽事。

這份願景背後得到《QQ飛車手游》4500萬預約、《QQ飛車》4.7億註冊玩家的加持。2017年還有4天就將結束,即將到來的2018年1月恰逢《QQ飛車》十周年,隨著十周年一步步臨近,玩家對於手遊的期待也愈發高漲。12月15日,《QQ飛車手遊》正式宣佈,“華語Live王”張傑擔任《QQ飛車手遊》的音樂總監,並將參與制作合作曲,更將這份期待引領至爆發臨界點。

《QQ飛車手遊》12月27日不刪檔開啟,此前歷時兩年的產品打磨,十年IP勢能使《QQ飛車手遊》潛能得到集中釋放,可預見將成為攪動2018年市場格局的重磅產品,甚至引燃競速品類爆發。

重磅入局帶動競速品類爆發

2017年對於騰訊而言是豐收的一年,近日,GameLook在騰訊深圳總部專訪了騰訊遊戲副總裁劉銘女士。採訪當中,劉銘肯定了騰訊對於新品類拓展的果斷,並點名提到了《QQ飛車手遊》。劉銘稱,在競速和音舞等大眾類型上,騰訊也希望能讓使用者體驗到新鮮內容。

也就意味著,《QQ飛車手遊》還承擔了騰訊新的一年繼續深挖細分品類的排頭兵角色。

市面上的競速遊戲,按照畫風大抵分為寫實類和卡通類兩種,由於歷史原因,寫實類多以海外製作為主,如《極品飛車》系列、《塵埃》系列等等;卡通類則以《QQ飛車》為代表。不過長久以來,競速類遊戲強調操作局限在端遊層面,移動端競速產品當中優秀的操作手感尚屬空白,十分可惜。

如騰訊遊戲副總裁劉銘所言,《QQ飛車手遊》的出現,將會是騰訊對細分品類競速的一次果斷而有力的拓展。

《QQ飛車手遊》製作團隊,也將這款產品定位為一款受年輕人喜愛的競速遊戲。不過,《QQ飛車手遊》的野心不僅限於此,開發總監劉晶表示,任何賽車、競速類愛好者、輕度休閒遊戲、亦或重度操作遊戲愛好者都可以是QQ飛車的用戶。

給予劉晶信心的,正是整個《QQ飛車手遊》製作團隊花費了大量時間打磨遊戲的手感。劉晶甚至不無自豪地表示,《QQ飛車手遊》最大的優勢在於,核心的操作手感領先於市場上絕大部分的卡通競速手遊。加上端游《QQ飛車》的龐大用戶基礎,支撐著《QQ飛車手遊》在競速手遊當中擁有無可比擬的領先優勢。

伴隨著強勢入局2018年手遊市場,《QQ飛車手遊》的領先優勢將會轉化為榜樣作用,啟動海量用戶的同時,也將帶動整個競速品類的爆發。