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比達諮詢:惡搞和中國風是用戶最常觀看的國產動漫類型

當前,原創動漫成為我國動漫平臺的主流,吸引了大量動漫愛好者,內容作為文化產業的關鍵,直接影響產業的發展。優質動漫IP的創作需要時間和人才的積累,決定了未來動漫行業的發展方向。

知名協力廠商資料研究機構比達諮詢(BDR)發佈的《2017年第1季度中國美業O2O市場研究報告》(下文簡稱《報告》)顯示,截止到2016年底,中國動漫產業產值達到1320億元,同比增長16.6%。

報告顯示,2017年第1季度用戶選擇動漫APP的影響因素中,57.1%的使用者選擇“動漫內容豐富”,52.3%的使用者選擇“更新速度快”,48.6%的使用者選擇“ACG活動”。

報告顯示,2017年第一季度動漫APP使用者使用目的中,88.5%的使用者選擇“閱讀漫畫內容”,74.2%的使用者選擇“觀看動漫視頻”,62.4%的使用者選擇“動漫社區交友”。整體而言,內容是動漫使用者的關注重點,優質內容成為動漫APP吸引用戶的關鍵所在。

報告還顯示,2017年第一季度中國動漫APP用戶常觀看動漫內容類別型中, 惡搞、中國風、搞笑動漫佔據國漫類型的三甲。國漫中,幽默風佔據了主流,吸引了大量用戶。然而,國漫題材類型單一,內容深度有待提高,在原創內容已成為主流的同時,優質內容成為未來平臺競爭的關鍵。

比達諮詢(BDR)分析師認為,文化產業,“IP”是關鍵。版權作為文化產業的核心,直接影響了文化產業的發展。我國動漫群體深受日本影響,畫風、劇情、臺詞、人設等等,都充斥著日漫的影子。事實上,我國是一個歷史悠久、文化資源豐富的國家,充滿了動人的故事;我國已經進入工業社會,對現實的描述和對未來的想像也都可以成為漫畫題材的源泉。