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《怪物獵人:世界》更多情報公佈,不會採用開放世界的形式

在昨天的E3展會上,索尼正式公佈了《怪物獵人:世界》並放出了遊戲的首個宣傳視頻。據外媒Gematsu消息,卡普空工作人員在之後又透露了本作的更多情報。

卡普空社區經理Yuri Araujo表示,《怪物獵人:世界》並不會採用開放世界的形式,

地圖依然會被分割為若干地區。不過,本作的地圖將“非常廣大且高度開放”,並且擁有即時的晝夜交替。玩家在不同地區間移動時,也不會遇到載入畫面。而前作中的“區域”設定,也將在本作中移除。

在《怪物獵人:世界》中,

玩家將體驗到一個更加生動的世界。

作為系列的重點部分,遊戲的連線系統也將不同於之前。本作將擁有一個系列首創的全球線上伺服器,玩家可以像以前那樣在狩獵開始前組隊,或自任務中發射求救信號彈來召喚幫手。狩獵過程中,玩家可通過語音或姿勢進行溝通。

當然,玩家仍可以像前作中那樣使用離線模式進行單人遊玩。不過,本作並不支援離線本地多人模式。

戰鬥方面,《怪物獵人:世界》的核心玩法仍將以狩獵為核心。卡普空方面稱,本作並不會移除之前如鋒利度、體力槽、道具系統等經典元素,而是將在其基礎上進行改良。

雖然預告片中出現了游泳和潛行畫面,本作並不會加入水下戰鬥或偷竊等玩法。

裝備系統上,《怪物獵人:世界》將擁有共14種武器類型。同時,遊戲還加入了一種全新的偽裝道具,穿戴它的玩家將擁有一定的潛行能力。此外,玩家還能在本作中使用一種鉤索道具,將它掛在某個物體上並圍繞其進行移動,或將它當作投擲道具向敵人投擲石塊。

《怪物獵人:世界》中的怪物AI相比前作有了進一步提高,也更加智慧。對於一些小型怪物,玩家還可以通過潛行來避開它們。

與前作一樣,本作怪物仍擁有“破頭”與“斷尾”之類的設定。並且,釣魚、採礦和捉蟲等系統也將再次出現在新作中。

對於卡普空是否會針對日本市場推出《怪物獵人5》之類的新作,

官方給出的回答為:“這就是新一代的《怪物獵人》,也是卡普空日本主要設計團隊製作的正統《怪物獵人》”。

《怪物獵人:世界》將在2018年早些時候發售,率先登陸PS4與Xbox One平臺。而本作的PC版的發售時間,將會稍晚於主機版。