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哼!你們都能殺我,我去找我輔助爸爸

在英雄聯盟的召喚師峽谷中,分為3條路,而下路是唯一一條兩人路,而在這個兩條路中最重要的一個點就是ADC或者是射手。

ADC不僅是指遠端輸出,而是囊括所有的輸出,包括近戰,但大部分是遠端,所以ADC基本上都是下路配輔助或團控,ADC的輸出技能占大部分,甚至沒有逃跑技能,再加上ADC一貫的脆皮理念,所以ADC的位置是最容易被抓的,所以個人認為ADC對團戰的作用較大,單挑基本上會被送回家,除非對方也是ADC,這是最大的弱勢。但是,

對於團隊中必不可少的一個主攻角色,ADC在中國大陸也是玩的最多的,只要站在後面牽制對方並對對方造成重傷打擊,基本上團戰中ADC會是主要保護的對象之一。ADC的作用主要體現在前中期,特別是中期,這時候的人頭是高☆禁☆潮部分,只要出裝沒有大問題,無論是低端還是高端局都是熱選之一。

現階段,從職業比賽中不難看出,ADC在一個團隊中的重要。儘管由於版本的更新,ADC 的生存環境大不如前,往往一個發育非常好的ADC,在團戰中一個不小心就會容易被對面一個發育不好的刺客給解決點,從而導致團戰的失敗,

影響比賽的勝利。同時,由於新版本反甲的改動,使得ADC的回復能力也受到了影響。可以說,這個版本對AD有著深深的惡意。甚至,已經有人用炸彈人來替代AD 的作用,從而引來一陣模仿。但是,從職業賽上來看,AD的作用依舊重要。

從職業賽上不難看出,

一些AD的出場率居高不下,是各隊伍非BAN必選的。比如:女警,寒冰,大嘴,老鼠,維魯斯。他們都有一個特點是以平A為主的AD,而且手長或者帶有減速技能,可以進行風箏,從而增加自己的存活率。尤其像寒冰和維魯斯大招是個控制,尤其適合開團。當然,不能說其他AD不如他們。但現版本來說,這幾個AD出場率比較高,在路人局中也比較常見。

尤其是走A怪的風靡,使得下路大嘴或者老鼠和露露的組合風靡一時。

但是我認為,不要過多的去學習別人,還是要找到適合自己的比較好。大嘴和老鼠因為沒有位移而且前期偏弱勢因此前期需要保護,但到後期他們的輸出真的可怕。團戰只要給他們3S的輸出時間,完全可以影響一個團戰的結局。

因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。

因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。