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《絕地求生》新版本平衡性調整:多款武器被削弱

《絕地求生》在上周迎來了大版本更新,增加了小概率出現的霧天天氣以及一把新的5.56狙擊槍mini-14。同時這次《絕地求生》最長篇幅的更新公告中也對遊戲進行了很多細節調整。但並沒有完全展示所有的新特性,

尤其是對現有武器的性能調整。這些調整包括:

VSS加強

傷害35增加到38

VSS可能是遊戲中最不受待見的槍,可以說玩家基本上除非迫不得已,幾乎不會選擇這麼一把9mm彈藥的短射程狙擊槍。新版本中略微增加了這把槍的威力,不過35到38的增強很難讓這把彈夾容量和射程都捉急的武器的受歡迎程度得到改善。


AKM削弱

後坐力從0.18增加到0.3

全自動狀態下點射子彈數量由3減少到2

之前AKM的高傷害在遊戲中收到了大量玩家的青睞,對遊戲的平衡造成了一定的影響。這一次的削弱程度比較大,

本就後坐力堪憂的AK在這一版本更加難以控制,壓槍難度直線上升。另外自動模式點射子彈數量的減少對中距離的壓制有一定好處,但是AKM自動模式點射並不實用,影響有限。

三把5.56mm步槍後坐力上調

M416後坐力由0.23上調至0.24

M16A4後坐力由0.225上調至0.25

SCAR-L後坐力由0.22上調至0.235

可以看出這次版本更新上調了多款武器的後坐力,遠距離上更難命中目標,高倍鏡的優勢也就有所降低,遊戲由於倍鏡的存在而出現的平衡性問題略有改善,但改善程度非常有限。

湯姆遜變殘

湯姆遜後坐力從0.2上調至0.5

湯姆遜這次從補給箱中被移除,

改為全地圖隨機刷新,筆者發現實際遊戲中的出現概率也相當高。不過由於後坐力大幅增加,子彈散佈變得非常大,加上較低的射速實際使用時甚至還不如烏茲好用。

本文編輯:孫斌

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