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VR:斯皮爾伯格、HTC 心水的《玩家一號》到底是什麼?

在HTC Vive2017生態圈大會上,HTC方面稱,待2018年《玩家一號》上映時,HTC Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣。

《玩家一號》已經在拍攝中了,導演是斯皮爾伯格。

導演斯皮爾伯格最近幾年的作品表現一般,

最近上演的《吹夢巨人》,在北美電影市場上票房慘澹,1.4億美元的製作成本,不知道賠得是不是只剩下內褲了。

即便是這樣,斯皮爾伯格還是開機《玩家一號》,演員挑選了一批有潛力的明星。?(下圖可能是女主角)

《玩家一號》的故事內容並沒有特別新奇之處,末日的背景,人性的考驗。

2044年,環境破壞已經讓人類頗為煩躁,遊戲公司“綠洲”利用虛擬實境技術與網路遊戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。

但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最後的世外桃源帶來了一場巨大的風波。

遺囑宣稱,如果誰能在”綠洲”中尋獲他設置的彩蛋,就能接手”綠洲”成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。

主角韋德·沃茲,作為最普通不過的玩家,也投身到了遺囑所引發的狂潮之中,然而他發現,若想繼承哈利迪的遺產,他不但要和數以億計的同行展開競爭,還要面臨同樣覬覦這份財富的大公司的死亡威脅。

以虛擬遊戲、空間為故事背景的作品很常見,比如《駭客帝國》《安德列的遊戲》等。

但從劇情上看,《玩家一號》的文學性真的不敢恭維。

男主角找彩蛋的關鍵資訊就是80年代遊戲梗,比的就是誰更會玩遊戲,誰更熟悉遊戲。

比如你看到一隻神奇寶貝裡的小火龍,自然知道應該用水系的寶貝去對抗。

不用想,如此“遊戲蘇”的劇情肯定是遊戲宅寫的。?不過也是,蘇到《暮光之城》那樣,就是有人氣。

在豆瓣,有人吐槽這是“科幻界的暮光之城”。

客觀地說,書寫得爛,電影不一定爛,當然也有原著和電影都很爛的例子。(《從你的全世界路過》,說的就是你)

沒准《玩家一號》在斯皮爾伯格的妙手之下,

能有新的文人內涵。

其實沒有內涵也沒關係,只要畫面拍得絢、邏輯不出大問題,最後再來點情感昇華,這類烏托邦的電影(如饑餓遊戲、迷宮),票房多半差不了。

縱觀幾部有關虛擬實境的電影,只要牽扯到哲學、人文的高度,絕對會比僅有打打殺殺強得多。

據說這本書,在Oculus公司人手一本。

帕胖的品味……

《玩家一號》對於斯皮爾伯格而言,成功率80%,對於HTC呢?

不知道電影中人物戴的頭盔是否會全部換成Vive,如果是,HTC就太吊了。

根據HTC的說法,Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣,按照現在多數電影的VR版本,有可能是製作一部和電影內容相關的短視頻,比如“綠洲”的世界,然後在各個電影院門口開設體驗空間。

2018年的VR行業,是否會比這更高級一些呢?

如果僅僅是另外開闢內容體驗,感覺效果沒有直接出鏡吊。

不管怎樣,從目前來看,這個生意對於HTC和斯皮爾伯格而言,都是好機會,一手好牌,最後千萬別打爛了。

引用童話大王一句話,恰好能形容這本書的核心內涵:將網癮納入精神病的人才是精神病。

不知道電影中人物戴的頭盔是否會全部換成Vive,如果是,HTC就太吊了。

根據HTC的說法,Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣,按照現在多數電影的VR版本,有可能是製作一部和電影內容相關的短視頻,比如“綠洲”的世界,然後在各個電影院門口開設體驗空間。

2018年的VR行業,是否會比這更高級一些呢?

如果僅僅是另外開闢內容體驗,感覺效果沒有直接出鏡吊。

不管怎樣,從目前來看,這個生意對於HTC和斯皮爾伯格而言,都是好機會,一手好牌,最後千萬別打爛了。

引用童話大王一句話,恰好能形容這本書的核心內涵:將網癮納入精神病的人才是精神病。