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漫談爐石傳說五條巨龍,我覺得死亡之翼可以加強一波!

黑龍種族生來好戰,他的一生都伴隨著毀滅,在爐石傳說中死亡之翼的特效可以說是第一無二的強大,

真的像大災變那樣毀天滅地,但我覺得還是弱了點,既然是清場何不把亡語隨從與奧秘一同毀滅呢?就像遊戲王中的強力卡牌都是破壞對面場上所有的卡,所以我覺得大表哥可以增強一下,暴雪整天削弱卡牌,為什麼就不能增強呢!

藍龍種族掌管魔法,所以設計師直接賦予了瑪裡苟斯法術傷害+5的強大特效,確實因為有了大藍龍的出現,很多職業都有了OTK套路的存在,類如藍龍德、藍龍賊、核彈牧,所以瑪裡苟斯的設計還是相當成功的。

“我帶來了生命與希望”紅龍是五龍中最簡潔明瞭的設計卡牌,

讓玩家在生與死之間決斷,但隨著版本的推移,紅龍逐漸被其他卡牌擠掉位置,要是技能換成血量上限15點,會不會讓紅龍重回主流呢?

綠龍掌管夢境,相信巫妖王的設計靈感也是來源於伊瑟拉的,

夢境牌中有控場卡組最愛的伊瑟拉覺醒,也有各種高品質隨從,可以說伊瑟拉的地位在後期卡組中無可撼動,也是設計比較成功的一張龍牌。

黃龍掌管時間,“北京龍”作為改變遊戲規則的一張卡,無疑十分新穎,儘管似乎作用不大,但仍給了設計師更開闊的腦洞,

小編在玩爐石傳說的時候,最大的問題就是像在玩單機,這款遊戲找不到良好的社交性,沒有社團、工會,也不開放對戰對話,還有慢到呆滯的動畫特效,這也是看爐石直播的人很多,玩的人卻大幅下降的原因之一,希望設計師不單單看到的是卡牌的加強削弱,還有遊戲本身的問題所在。