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無節操的手遊廣告:好不好玩,自己心裡沒點逼數嗎?
無節操的手遊廣告:好不好玩,自己心裡沒點逼數嗎?下面的廣告,不是來自頭條,而是來自某C流覽器。大家放心哈,小編不會被頭條君和諧的。小雞到底惹到你們哪裡了?你們要把神裝插在小雞身上再爆出來?上次你們也是這麼說的。結果我被土豪按在地上摩擦摩擦
2017-10-25 0 -
那些一刀滿級,裝備全靠爆的頁遊究竟賺了多少錢?
[手游喵原創稿件, 手游喵原創稿件,不經允許禁止轉載]大家多多支持原創小編,多些關注就是大家的支持。 頁遊,已經發展至今,已經有10多年了。 但是,大家千萬別以為這種遊戲不入流,很low。 因為背後支撐著它的是一套十幾年運營得來的理論體系
2017-10-24 0 -
那些一刀滿級,裝備全靠爆的頁遊裡的“托”是一個怎麼樣的存在?
什麼是托?複雜點說:遊戲裡凡是無法解釋的互懟現象,都是托。簡單來說:就是刺激玩家消費的。不要問遊戲裡面有沒有托,應該問遊戲裡面的托有多少。如果一個遊戲沒有托,那這個遊戲幾乎毫無人氣?托分為兩類:1,運營平臺內部人員;2,公會。平臺內部的托
2017-10-21 1 -
調侃遊戲中的噴子文化,有本事順著網線來打我呀
近些年來隨著網路的發展,“噴子”儼然成了天朝一道亮麗的風景線。雖然說噴子從古就有(如擊鼓罵曹的禰衡、投江而死的屈原)但網路無疑將它發揚光大,可以說噴子是網路時代的產物。正所謂“口水與唾沫齊飛”,“噴”是一種癮,更是一種文化,但面對天朝的“
2017-10-21 0 -
那些吐槽一刀999級的遊戲小編是什麼下場?大概跟我一樣吧
那些吐槽一刀999級的遊戲小編是什麼下場?不錯,就像我一樣。運氣不好,僅有的3年前的電腦也壞了。現在用的是手機網頁版編輯的內容。你可以叫我窮小編,但是不可以叫我死窮小編。可怕的是窮的人是我放心,這麼美的背影,怎麼可能是本喵呢?所以最近的更
2017-10-20 2 -
真的有人玩那些一刀9999級,裝備全靠爆,一夜賺3W的遊戲嗎?
真的有人玩那些一刀9999級,裝備全靠爆,一夜賺3W的遊戲嗎?答案是肯定的。那在各位的眼裡,這麼low,這麼垃圾的遊戲怎麼會有人玩,甚至有人充錢呢?誰還記得王思沖帶狗上飛機,然後360總裁周鴻禕問為什麼飛機可以帶狗?王思聰怎麼會知道飛機讓
2017-10-19 1 -
「套路教學」一刀滿級,裝備全靠爆的廣告套路
【手游喵原創稿件,轉載請說明出處】本喵曾經在XM的一家遊戲公司做過頁遊的數值和系統策劃,對那些頁遊的套路和頁遊廣告的套路非常熟悉。這篇介紹的是頁遊廣告的風格套路。以前的都是:一刀9999級範偉打天下,藍月傳奇,私服5元當爸十元稱爺陳小春:
2017-10-19 0 -
手遊的套路,想不到居然還有這種操作!
眾所周知,從2016年 7 月 1 日起,所有遊戲要上線,必須通過國家新聞出版廣電總局的審核和批准。當所有人都在吐槽廣電總局管得太寬的時候,遊戲廠家開始絞盡腦汁的走擦邊球了。大家都知道,廣電總局都是白天上班,晚上絕對不會上班的啦。這個可以
2017-10-17 0 -
細數無節操的遊戲廣告,標題全靠吹:掛機一整晚,賺了30000塊
小便在遊戲界打滾了幾年,見到了很多遊戲廣告的套路,大家喜歡的可以點擊本喵的文章歷史可以查看。 大家對下面的幾條廣告語應該非常熟悉了:一、開局一條狗一把刀,裝備全靠撿說的好像是真的一樣。二、掛機一晚上,爆了一把武器,轉手賺了3W還上什麼班
2017-10-16 0 -
4399遊戲被暴雪正式起訴 因為山寨遊戲 網遊評論亮了
暴雪娛樂表示,《英雄槍戰》及《槍戰前線》兩款遊戲涉嫌侵犯《守望先鋒》智慧財產權,並構成不正當競爭。暴雪娛樂聯合網易正式對遊戲平臺4399提起訴訟!網遊的評論亮了
2017-10-14 2 -
想做遊戲策劃?先學會如何正確體驗遊戲
(老人自動忽略此文)。很多童鞋在進入遊戲公司之後或者是面試的時候總需要寫遊戲體驗報告,但總是寫不出靈面試者感到很滿意的東西出來。針對這種情況,小編總結了下一點經驗,有需要的童鞋可以保存或者珍藏。另外也希望同學們多多轉發擴散!以前我們玩一款
2017-10-15 0 -
盤點目前遊戲廣告最火創意手法:開局一條狗一把刀,裝備全靠撿
一、開局一條狗一把刀,裝備全靠撿相信大家最近在用手機看新聞或者看視頻的時候,都會收到一些手遊廣告,廣告語差不多都是:開局一條狗一把刀,裝備全靠撿。無論遊戲類型是否符合,反正廣告語都這樣,然後廣告圖大部分都是這樣:為什麼遊戲廠家都喜歡這樣呢
2017-10-15 0 -
主播會成為遊戲推廣的主流方式嗎?
前言主播,真的能替代過去媒體的作用嗎?、或許不能。但他們對於玩家行為和決策的影響正在變得越來越大,說他像媒體也好,管道也罷,他都值得你的市場人員去投入研究了。、美國時間7月9號,《絕地求生》線上人數曾短暫地超越了《CS:GO》,成為了線上
2017-10-10 0 -
絕對乾貨丨手把手教你設計FPS遊戲之BOSS設計
FPS參考遊戲《槍戰王者》可以互動的技能是基礎,是不夠的,還需要設計boss。boss設計有“三字真經”——大、傻、逼。大有經驗的設計師應該都會發現一個規律,巨型的boss要比體型小的boss容易設計得很多。初學者建議先從設計一個巨型bo
2017-10-14 0 -
滴滴式代練火了,日流水超千萬,為你揭秘遊戲代練地下產業鏈
似乎每隔一段時間,我們總能聽到關於騰訊出品的《王者榮耀》這款遊戲的相關資訊,比如“一款皮膚一天收入1.5個億”、“開發團隊年終獎超1個億”等等。它的成功,也帶動著其周邊產業的井噴式的發展。同時,在一個不為人知的角落,也促進了一個互聯網灰色
2017-10-11 0 -
目瞪口呆!仙俠遊戲推廣手法!
最近突然想起了某個流覽器的一個部門;“震驚部”,大部分標題都是:震驚!99.99%的人都不知道的死法!震驚!美國總統看到後都驚呆了!震驚!男人看了會沉默,女人看了會流淚!不轉不是中國人!震驚!一女子竟然光天化日之下做出這種事情!震驚!父親
2017-10-13 0 -
走不出套路的傳奇頁游文案套路~一刀999級
當我們打開手機流覽新聞資訊時,我們總會看到畫質粗糙,畫面擁擠的遊戲廣告顯示在手機螢幕上。其廣告畫面總是簡單粗暴令人亮瞎眼: 金光閃閃的人物,狂霸酷炫拽的裝備,此外頂著經典俗得很有藝術的文案:“開局就送屠龍刀…”,“…裝備全靠打”,“…一刀
2017-10-12 0 -
看完這篇文章我哥們瞬間卸載了《王者榮耀》
一入《王者》深似海,從此工作、學習、家人、朋友、健身、桌遊、插花、茶藝、寵物、shopping……成路人。這個遊戲太容易上癮,輸了想復仇,贏了要再打。想控制自己的雙手簡直比登天還難。就這樣一把接一把,根本停不下來。不打到眼皮堅持不下去,
2017-10-14 1